Carbine Studios su WildStar PvP e virgola; Articoli e virgola; Contenuto e altro a PAX East

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Autore: Christy White
Data Della Creazione: 5 Maggio 2021
Data Di Aggiornamento: 22 Aprile 2024
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Carbine Studios su WildStar PvP e virgola; Articoli e virgola; Contenuto e altro a PAX East - Giochi
Carbine Studios su WildStar PvP e virgola; Articoli e virgola; Contenuto e altro a PAX East - Giochi

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Con entusiasmo per il tanto atteso MMORPG di Carbine Studios WildStar in aumento, non è stata una sorpresa ascoltare interminabili applausi dalla folla in tutto il suo pannello dedicato PAX East.


Intitolato "$ #! & Just Got Real", il gruppo consisteva in una squadra di sei dipendenti Carbine: Stephan Frost, Chris Lynch, Joe Piepiora, Chad Moore, Jeremy Gaffney e Jen Gourdy.

"Che set WildStar a parte altri MMO? " è stato l'obiettivo principale ribadito dal team per tutto il loro intervallo di tempo di cinquantacinque minuti.

La risposta è impressionante e sfaccettata.

WildStar È pronto per il "gioco Elder"

In quello che Jeremy Gaffney, Presidente di Carbine Studios, chiama "il gioco degli anziani" WildStar viene fornito con una moltitudine di contenuti sviluppati direttamente per i giocatori con un livello massimo.

Con due livelli 50+ zone, Carbine Studios mira a mantenere i giocatori impegnati non solo attraverso la fase agonizzante del livellamento, ma anche dopo aver raggiunto il cap. Per intrattenere i giocatori, WildStar verrà equipaggiato con missioni giornaliere e settimanali standard. Tuttavia, proprio come Guild Wars 2, ci saranno anche molti eventi del mondo pubblico.


Aperto ai giocatori di livello 6, i campi di battaglia garantiranno esperienza e prestigio, valuta di gioco, al termine. I bonus possono essere guadagnati vincendo e completando gli obiettivi, e tutti i giocatori saranno "radunati" o potenziati al livello massimo della fascia per promuovere combattimenti equi.

Il Tempio di Walatiki, uno dei due menzionati durante il pannello, era una variante della cattura della bandiera che richiedeva ai giocatori di catturare cinque Moodie Masks per vincere la partita. Puoi scegliere di difendere la tua maschera, combattere per catturare la maschera neutra o rubare con successo maschere dal tuo avversario.

Hall of the Bloodswarn, una variante di attacco e difesa, richiede ai giocatori di conquistare punti per vincere. Continuando con il tema della scelta, i giocatori devono decidere di limitare il punto principale per vincere la partita, o il punto secondario per concedere bonus e buff alla propria squadra.

Arenas

Chiamato "The Slaughterdome", l'arena competitiva della piccola squadra include le modalità 2v2, 3v3 e 5v5. I giocatori possono unirsi alla coda da soli o come una squadra, e ogni partita includerà più oggetti per il controllo della linea di vista.


La principale differenza tra WildStar arene e la maggior parte delle altre configurazioni generali è che ogni squadra avrà una quantità di vite condivisa. Ad esempio, una squadra 3v3 avrà sei vite condivise tra tutti i compagni di squadra e una squadra vince una volta che tutte e sei sono state esaurite.

War Plots

"Il tuo cibo preferito avvolto in un 6-pack di birra ... avvolto in un altro 6-pack di birra"

Forse l'argomento più atteso del panel era il massacro 40v40 chiamato "War Plots". Invece di soffermarsi sui dettagli, Carbine Studios ha presentato oggi un video che dettaglia il contenuto molto meglio di quanto io potrei:


Itemization e sistemi di ricompensa

Joe Piepiora, Social Systems Lead, prende la parola per risolvere la domanda preferita di ogni giocatore-- come superare i grafici.

Piepiora ha esordito chiarendo che se i giocatori vogliono equipaggiamento di prim'ordine, dovrà immergersi per primo nell'azione. Per i poemi epici, o viola, i giocatori possono dare una svolta a 20 persone (non uomo) raid, Archivi genetici. Per i leggendari, le arance o come Piepiora ha più volte esclamato la "crema della crema" degli ingranaggi, i giocatori dovranno affrontare brutali raid da 40 persone.

Rune Crafting

Per aggiungere un'altra palla curva alla terra degli MMO, oggetti dopo il livello 15 in WildStar avere la possibilità di rotolare in modo casuale le slot delle rune. Ora le rune non contengono solo bonus set invece degli oggetti stessi, ma elementi in WildStar sono simili a Diablo in quanto le statistiche saranno diverse ogni volta che l'oggetto viene rilasciato.

Come se la carabina non si fosse abbastanza differenziata, introdusse l'infusione. Alcuni oggetti verranno eliminati con le quest opzionali allegate che aumentano le statistiche dell'oggetto al completamento.

Gemme Elder

Una volta che un personaggio è limitato, i giocatori inizieranno a raccogliere Elder Gems. Le Gemme Anziane possono essere macinate acquisendo esperienza o completando il contenuto e possono essere utilizzate per acquistare armature, oggetti, personalizzazioni montate e altro ancora.

Al fine di prevenire il vantaggio del giocatore, c'è un limite di 140 a settimana sull'ammontare che si può guadagnare attraverso la sola barra dell'esperienza. Le carte Raid sono disponibili per l'acquisto, ma solo se il giocatore ha raggiunto il risultato confermando di aver ucciso il boss che ha eliminato l'oggetto, richiedendo quindi ai giocatori di essere coinvolti nel contenuto.

artefatti

Riluttante come prima a discutere di queste armi potenti, Piepiora ha rapidamente guadagnato entusiasmo una volta iniziato a discutere di Artefatti, le armi più potenti disponibili per il gioco.

Questi incredibili armamenti sono disponibili solo attraverso i contenuti più difficili, che includono la sconfitta di due boss raid da 40 persone contemporaneamente.

Dimostrando che Carbine Studios è uno stabilimento di classe, i colori associati con l'attrezzatura sono classificati in viola, arancione, rosa.

"Ovviamente il più importante" - The Lore

Chad Moore, Lead Narrative Designer, ha passato molto tempo a ridicolizzare per il suo amore per la trama. Tuttavia, ha parlato per riferirsi agli appassionati di lore in tutto il mondo, descrivendo in dettaglio una linea di missioni solista.

L'Eldan della razza iper avanzato è scomparso dal Nexus e il tuo compito è capire perché. Questa missione a più piani e a lungo raggio include cinque istanze separate con Drusera, una misteriosa donna fantasma.

Questo contenuto verrà periodicamente pubblicato e sarà "solo-capace" WildStar di versione loose di una campagna.

Raid PvE

Essendo il combattimento l'argomento più stressato del panel, il team ha spiegato "il sistema Telegraph". La differenza tra WildStar e altri popolari MMORPG è che le aree che non puoi entrare sono ora evidenziate sul pavimento.

Piuttosto che evitare il fuoco, ogni combattimento incorpora un puzzle che richiede ai giocatori di essere dinamici. Con la possibilità di raddoppiare e saltare in avanti e indietro, i giocatori saranno costretti a imparare uno stile di combattimento completamente nuovo per il gioco imminente.

Chris Lynch, Lead Combat Designer, ha avvertito che il PvE conterrà contenuti "molto hardcore" WildStar inizierà a prepararti per il livello 1. Piuttosto che trash mob, WildStar introduce la "popolazione di base", sottolineata da Lynch NON una noiosa routine.

Ogni mob sarà anche un puzzle, generando un mini boss che farà cadere bottino. In questo modo i giocatori continueranno ad essere intrattenuti per tutta la durata del gioco.

Per avvolgere tutto ...

Carbine Studios ha lo scopo di differenziare WildStar da qualsiasi altro MMORPG che tu abbia mai giocato in precedenza.

Includendo un sistema di combattimento drasticamente diverso, aspetti accattivanti ad ogni angolo e un sistema in cui l'abilità è direttamente correlata alla qualità del tuo equipaggiamento (ahem, Blizzard) WildStar mira a trasformare completamente la tua esperienza MMO.

Considerando WildStar è stato creato da un gruppo di ex dipendenti Blizzard, non c'è da meravigliarsi se il gioco riprende da dove mancano ovviamente ad altri.

Puoi guardare l'intera presentazione di PAX East qui.

Puoi pre-ordinare Wildstar per la release del 3 giugno qui.