Possiamo evitare lanci di Botched nella prossima generazione e quest;

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Autore: Carl Weaver
Data Della Creazione: 23 Febbraio 2021
Data Di Aggiornamento: 17 Maggio 2024
Anonim
Possiamo evitare lanci di Botched nella prossima generazione e quest; - Giochi
Possiamo evitare lanci di Botched nella prossima generazione e quest; - Giochi

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Perdonami per non aver saltato in domande non fatte prima che uscissero le recensioni, ma volevo assicurarmi che il remake di un gioco, che durante la sua prima uscita fosse stato quasi universalmente odiato, fosse qualcosa di buono prima di spendere soldi. Ora che Final Fantasy XIV: un regno rinato ha goduto di alcune recensioni piuttosto positive, ho deciso che sono tutto dentro. Giochiamo!


Oh ... aspetta ...

Non riesco a scaricarlo direttamente dal sito web in questo momento? Quei problemi del server che il gioco stava avendo non dovevano essere ancora corretti; quindi non stanno permettendo nuovi ordini digitali per il momento. Ok, non preoccuparti. Scenderò nel mio negozio di giochi locale e ne prenderò una copia lì. Oh ... aspetta ... sono tutti esauriti e non sanno quando si aspettano nuove copie? Huh ... ok, beh, immagino di poterlo ordinare online, e basta suonarlo tra un paio di giorni. Oh…. aspetta ... Amazon sta dicendo che ci vorranno due o tre settimane per la spedizione. Huh ... beh suppongo che dovrò solo aspettare.

Scarse prestazioni del server ... è una tendenza?

Capisco la necessità di controllare le popolazioni di server, specialmente quando i server non stanno funzionando bene, ma sicuramente è deludente scoprire che un gioco che sta ricevendo ottimi punteggi non è disponibile da nessuna parte. Non sono certo un esperto di server e non ho idea di cosa fare per essere certo che siano in grado di funzionare a pieno regime, ma sono incredibilmente frustrato dal numero di giochi in uscita in questi giorni con problemi come questo al momento del lancio. Sto parlando di giochi come Diablo 3 su PC, SimCity (sia al suo lancio originale all'inizio di quest'anno che di recente anche su Mac), e ora Final Fantasy XIV. Sembra essere una tendenza in crescita con giochi più grandi che richiedono una connessione Internet per giocare e mi riguarda per il futuro, specialmente quando entriamo in quella che viene chiamata "la prossima generazione". Siamo stati spinti in un mondo digitale solo online (Xbox One qualcuno?), Ma casi come questo mi rendono meno sicuro di avere l'infrastruttura per farlo funzionare.


Cosa succede quando Caduta dei Titani uscite su Xbox One il prossimo anno? Con Microsoft che spinge i download digitali come il modo migliore per sperimentare i giochi, avranno la capacità del server di lanciare il gioco per consentire a tutti di accedere, accedere allo store, scaricare il gioco e quindi effettuare l'accesso per partecipare all'azione? Vorrei poter dire che ero sicuro al 100% che lo avrebbero capito, ma mi sarei aspettato che anche Blizzard se ne accorgesse, e guarda cosa è successo con Diablo 3.

Certamente non ho una soluzione per quello che sembra essere un problema in crescita, e ogni volta che ho espresso preoccupazione su Internet prima, la gente non sembra essere preoccupata, questo è un problema. Spero, per tutto il nostro bene, non lo è. Spero che Microsoft, Sony e gli sviluppatori di giochi stiano imparando dagli errori di quelli che sono caduti prima di loro. Spero che si stiano rendendo conto che la richiesta di fare il proprio gioco potrebbe effettivamente essere anche più di quanto si aspettino. Spero che le persone che sono più intelligenti di me stiano lavorando su modi per evitare che ciò accada di nuovo, perché non c'è niente di più frustrante che prendersi una giornata di lavoro, in particolare per giocare a un nuovo gioco, solo per non farlo funzionare affatto.


Se vogliamo gettare le parole "prossima generazione" e promettere un nuovo brillante futuro per il gioco, spero davvero che questi debacle della settimana di lancio diventeranno un ricordo del passato.