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Da un punto di vista concettuale, La divisione è piuttosto unico: è pensato per essere uno sparatutto in stile "MMO-lite", basato su un loot e su livelli, ambientato in un arco di tempo moderno. In altre parole, è fondamentalmente una moderna, terza persona Borderlands. Ma alla fine della giornata, tutto ciò che conta è se un gioco funzioni bene, non se abbia una premessa interessante.
Sfortunatamente per La divisione, c'è un po 'di stigma collegato ai giochi "MMO-lite" su console, molti dei quali possono essere attribuiti a Destino. Dopotutto, sono giochi simili in teoria, anche se non nella pratica. E chi può incolpare la gente per essere scettici rispetto alle promesse che portano poco peso fino a quando il gioco reale viene fuori?
Fortunatamente, sembra che Ubisoft sia a conoscenza dei problemi che hanno causato porzioni di destino di pubblico per andare alla deriva ad altri giochi, o almeno consapevole della necessità di mostrare alla gente quello La divisione rispetterà il tempo che ci hanno messo.
Che cosa La divisione (potrebbe essere) fare bene
Dato il fatto che La divisione contrappone i giocatori ai nemici umani, non ha alcun senso che alcuni meccanismi RPG siano riportati per preservare un certo grado di immersione. Di conseguenza, sembra che Ubisoft abbia preso la (saggia) decisione di omettere i nemici con egregio pool di salute.
Allo stesso modo, Ryan Barnard, uno dei La divisione Direttori di gioco, ha dichiarato:
"... non vogliamo che questo diventi uno di quei giochi di ruolo basati sullo loot in cui tutto ruota attorno agli ingranaggi e c'è un divario ridicolo tra vecchi e nuovi giocatori".
Mentre questo può allontanare parti della folla hardcore, "deve min-max tutto", un tale obiettivo può piacere a coloro che vogliono solo sedersi, giocare per un'ora o due, e poi fare altre cose - persone che sono generalmente accettati come destinatari quando parlano di utenti di console.
Getta nel fatto che ci sia un matchmaking PvE, e hai un gioco che può potenzialmente attirare (e, soprattutto, mantenere) un pubblico casuale e dedicato dall'inizio alla fine.
Sei pronto per essere deluso? !!!
D'altra parte, Ubisoft è stato piuttosto tranquillo per quanto riguarda il contenuto e il supporto post-lancio che i giocatori possono aspettarsi La divisione. È vero, ci deve essere un certo grado di segretezza quando si parla di giochi che non sono ancora stati rilasciati, ma è ingenuo pensare che destino di "la siccità del contenuto" non ha fatto alcuni potenziali membri di La divisione pubblico molto scettico.
I giocatori possono anche diffidare di La divisione impostazione e in che modo potrebbe danneggiare la diversità di contenuti all'interno del gioco. Crea un gioco basato sul tiro di alieni nello spazio e c'è molta più libertà riguardo alla progettazione di contenuti rispetto a un gioco basato sulla realtà. Ad esempio, sai per certo che non esiste un tipo di fucile laser super potente con un attacco lanciarazzi che può essere ottenuto solo battendo qualche comandante d'élite in La divisione semplicemente perché sarebbe troppo immergersi.
Se mai, è del tutto possibile che La divisione può soffrire di essere troppo familiare alle persone. Ci sono già tanti giochi che hanno un ambiente moderno. Proprio come l'eccessiva saturazione del mercato dei tiratori della seconda guerra mondiale, il mercato dei tiratori moderni è diventato piuttosto affollato, e La divisione non sta aiutando in questo senso.
D'altro canto...
Tutto ciò che Ubisoft deve fare è supportare il gioco dopo il lancio con contenuti regolari (significativi) per mantenere le persone felici. Certo, è come dire che il Presidente deve semplicemente dirigere un'intera nazione e mantenere la sua intera popolazione ragionevolmente contento di essere rieletta, ma a questo punto le meccaniche di gioco sono già scolpite nella pietra, e se non ti piace come La divisione guarda o sente, è troppo tardi per cambiarlo ora.
Dopo tutto, giochi multiplayer come Call of Duty e Alone prosperano sulle console perché offrono essenzialmente contenuti illimitati (diciamocelo, non ci sono due partite multiplayer sempre uguali) che possono essere giocate per un capriccio. La divisione potrebbe essere in grado di ricreare quell'esperienza, ma solo il tempo può dirlo.