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La guerra è iniziata con un singolo colpo, sparato senza pensare, quando Roland Smedberg di DICE ha twittato l'anno scorso riguardo "alla pittoresca grafica del 2010 e al montaggio delle scuole elementari". Da quel momento in poi, c'è stato un litigio abbattente, trascinante Battlefield 1 e tutte le cose Call of Duty.
Lo stile radicato e più realistico di Battlfield 1's l'impostazione è stata costantemente elogiata Infinite Warfare's opera spaziale con un separatista malvagio Jon Snow. Tuttavia, quel pendolo di lode sta per compiere un duro colpo nella direzione opposta.
Dopo un sacco di speculazioni, è ora confermato che il franchise annuale di FPS che tutti amano odiare si muoverà lontano, lontano dallo spazio e tornare alle sue radici storiche. Naturalmente, questo rende qualcosa di nuovo qualcosa di vecchio - e questo è un settore in cui semplicemente non capirò mai il fandom e le sue numerose lamentele: vogliono qualcosa di diverso, ma vogliono anche qualcosa di esattamente lo stesso.
Il grido di battaglia era tutto questo Call of Duty i giochi erano esattamente gli stessi. Con l'annuncio di Guerra infinita, il grido di battaglia divenne quindi "stivali a terra" in un appello a tornare alla guerra storica senza elementi futuristici. Non puoi vincere. Così tutto ciò che uno sviluppatore può fare è creare un gioco solido e sperare per il meglio.
Nonostante l'ottica lì, è interessante notare che mentre le rabbiose masse di Reddit e di YouTube urlano il loro dissenso dai tetti, a chiunque lo ascolti. Ma l'esistenza di questo gioco non ha nulla a che fare con il gioco o la richiesta del fan. A causa di Call Of Duty ciclo di sviluppo triplo, il semplice titolo Seconda Guerra Mondiale era già nei lavori anni prima Battlefield 1 è stato persino annunciato - e ben prima del Guerra infinita clamore.
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Guardando indietro ai duellanti titani dell'FPS del 2016, Battlefield 1 indiscutibilmente fuori Guerra infinita sul fronte multiplayer online (anche se la co-op Zombies In Spaceland è una storia completamente diversa).
Nonostante un'atmosfera grintosa e armi da sentimento autentico, si è un po 'trascinato sul fronte single player, e io sospetto che sarà completamente pallido rispetto al singolo giocatore Call Of Duty WWII Esperienza venendo a novembre.
Ci sono un discreto numero di somiglianze tra i due giochi quando si guardano i loro trailer di lancio: una roccia che viene usata per spaccare una testa, una torre che cade e un lanciafiamme messo a uso devastante - ma ciò che è più significativo sono le differenze tra il due.
Dopo che quelle sparatorie e tutte le esplosioni armate si sono affievolite, ho avuto un brivido mentre un soldato guardava la telecamera e diceva: "Benvenuto al Bloody First, sei molto lontano dal Texas, ragazzo di campagna".
Ricorda fortemente il meglio dei primi Call of Duty giochi, dove una recluta viene spinta in una squadra d'elite, preparandosi per un'avventura sanguinosa piena di cameratismo e tradimento. Stiamo per ottenere un nuovo sapone, qualcuno che viene insegnato a piantare qualche fabbro di argilla vicino alla porta?
Solo il tempo lo dirà.
Ma il grande punto interrogativo è come ci si può aspettare che la Sledgehammer sia realistica, e se si sentirà come se fosse tornata in pelle Merluzzos del passato, con le stesse armi che non hanno molto peso per loro. Quella è una zona dove BF1 eccelleva nel far sì che le sue prime armi della prima guerra mondiale sembrassero ingombranti, goffe e realistiche nelle tue mani digitali. Call of Duty ha una battaglia in salita in quel dipartimento, ma basato sul trailer e COD di la solita capacità di differenziare i tipi di armi, mi aspetto un grande miglioramento in quest'area.
Battlefield 1 offrì anche una panoramica ampia della prima guerra mondiale, che fu un'esperienza elettrizzante quando passasti da una fanteria a un teatro di guerra e saltasti su scontri tra cani e battaglie di carri armati in altri teatri. Ma tutto sembrava disconnesso in qualche modo - non un insieme coeso.
Ecco, sembra MERLUZZO sta per restringere l'attenzione su un particolare segmento della guerra, che potrebbe avere alcuni inconvenienti, ma nel complesso dovrebbe offrire un'esperienza migliore per giocatore singolo di Battlefield 1.
Posso vivere senza questo se significa ottenere personaggi a cui tengoQuella panoramica mondiale spazia a spese di una storia coesa, che Call of Duty è quasi certamente intenzione di fornire. Se le voci precedenti sono indicative, qualsiasi salto e salto da un mondo all'altro ad altri teatri di guerra sarà comunque collegato.
Prendi in considerazione il ruolo di British SAS e American Marines nel Modern Warfare serie - potrebbero esserci due personaggi diversi che combattono spesso in paesi diversi, ma stavano lavorando per raggiungere lo stesso obiettivo e combattere lo stesso nemico, quindi si sentivano ancora come pezzi di un intero. Se ci sarà una seconda trama, che non è stata ancora rivelata, sembra una buona scommessa che si concentrerà sulla parte russa della guerra, con l'Armata Rossa che spinge dall'altra parte dell'Europa.
Dal trailer e dai primi dettagli rivelati, sappiamo già che ci sarà un segmento incentrato sull'invasione del D-Day in Normandia (probabilmente aprendo il gioco), quindi preparati a sentire tutto Salvate il soldato Ryan dalla prospettiva in prima persona. Un segmento di apertura viscerale è quasi garantito qui, e sarà uno che rivaleggia Battlefield 1's segmento introduttivo, che mostrava la data di morte per più soldati.
Ho sentito che le spiagge della Normandia sono adorabili in questo periodo dell'anno!Sviluppatore Sledgehammer (precedentemente responsabile per Guerra moderna 3 e Advanced Warfare) non ha ancora rivelato tutto ciò che sarà ancora offerto, con più trailer e live streaming a venire. Ma ci si deve chiedere se potremmo vedere una serie di missioni in Africa per la campagna per giocatore singolo o forse solo per una mappa multiplayer di sabbia.
Potrebbe essere un'area in cui Battlefield 1 continuerà a dominare, nei suoi vari paesaggi e tipi di mappe. Mentre l'Europa è ovviamente al centro di molte storie della Seconda Guerra Mondiale, le persone dimenticano quanto sia stata espansiva quella guerra e quanto essa ha spinto in altri continenti.
Nel complesso, sembra a questo punto che COD WWII volontà raccontare una storia molto più intima, seguendo una squadra particolare attraverso le sue prove e tribolazioni. Con un po 'di fortuna, questo sarà il migliore Call of Duty storia ancora come noi vedere uomini comuni spinti in una situazione impossibile per arginare la marea della tirannia.
Cosa aspettarsi dal multigiocatore
Mentre continuo a ridere di tutti i lamenti, devo ammettere che non vedo l'ora di farlo un'esperienza multiplayer libera dal panico che salta con i jet pack. Sebbene il gioco sia in sviluppo da anni, Activision è chiaramente consapevole della derisione dei fan su questo fronte, con tutte le menzioni del multiplayer finora accompagnate da frasi come "combattimento a terra, frenetico" o "scarponi da terra".
Anche se non è ancora chiaro se questo si riferisce alla nuova modalità Headquarters o alle dimensioni effettive della mappa, in base ai dettagli trovati nello store Xbox, multiplayer in Seconda Guerra Mondiale volontà ora hanno fino a 48 giocatori alla volta, espandendo notevolmente le tipiche opzioni Team Deathmatch.
Questo potrebbe essere un punto di svolta, come in genere Call of Duty contiene mappe più compatte che sono più facili da imparare, mentre Battlefield 1 ha mappe multiplayer enormi ed estese dove è facile perdersi e non vedere mai il nemico prima di morire. Merluzzo il design della mappa combinato con battaglie più grandi potrebbe essere una cosa di bellezza da vedere se implementato correttamente.
Sappiamo anche che ci sarà una modalità Zombies, che ora sta diventando una graffetta in serie piuttosto che una modalità relegata a Operazioni nere inserimenti. C'è molto da fare su quale direzione prenderanno queste missioni cooperative, perché la modalità Zombie è migliorata nel tempo. Dalla polpa noir e Cthulhu mythos entrata a tema Black Ops III al neon VHS 80's in Infinite Warfare, la modalità zombie è stata a Call of Duty evidenziare per diversi anni di seguito.
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L'intero Call of Duty franchise è fortemente radicato nella seconda guerra mondiale e l'attesa è alta per vederlo tornare all'era della gloria attuale, quasi un decennio dopo l'ultima visita alla guerra nel 2008 Mondo in guerra.
COD WWII arriva il 3 novembre. Non vedi l'ora di tornare in Europa devastata dalla guerra per combattere i nazisti ancora una volta, e pensi che questa voce possa detronizzare Battlefield 1's storico dominio sparatutto?
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