Call of Duty & Colon; Revisione Black Ops III e due punti; È davvero più grande e migliore?

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Autore: Virginia Floyd
Data Della Creazione: 6 Agosto 2021
Data Di Aggiornamento: 16 Dicembre 2024
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Call of Duty & Colon; Revisione Black Ops III e due punti; È davvero più grande e migliore? - Giochi
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Con un'ambientazione nell'era moderna in cui le menti possono essere collegate tra loro e alle macchine, Treyarch ha provato a prendere il Operazioni nere serie in una nuova direzione, che hanno in qualche modo raggiunto. La storia sembra vecchia e i concetti sembrano essere già stati presentati, ma il gameplay è molto fluido e all'altezza delle aspettative.


Con prima Operazioni nere, Treyarch è riuscito a impostare la barra molto in alto, per prima cosa Operazioni nere ha dato una brillante storia, mentre Black Ops II ha contribuito in gran parte alla modalità multiplayer. Con Black Ops IIIgli sviluppatori hanno cercato di superare quegli standard precedentemente stabiliti, ma sono riusciti a creare un gioco che si rivela essere nella media in tutti i campi.

La grafica del gioco è molto buona ma usa un sacco di effetti particellari che lo rendono un po 'pesante sul sistema. Alcuni articoli nei dintorni possono essere interagiti con e quindi fornire una vasta gamma di opzioni per i vostri attacchi. Ad esempio, puoi sparare al metallo fuso trasportando calderoni per versarne qualcuno e uccidere uno o due dei tuoi nemici.

Una delle aggiunte più notevoli al Merluzzo la serie è la personalizzazione del giocatore, anche se non viene offerta molta scelta, è inaspettata e aggiunge note positive del gioco. Per la prima volta in Merluzzo, i giocatori possono scegliere di giocare con un personaggio femminile. Quando si inizia il gioco per la prima volta, i giocatori possono scegliere il genere e lo stile della testa per il proprio personaggio. Un numero limitato di scelte di stile per capelli e barba per il maschio, mentre sono disponibili solo le scelte di acconciatura per personaggi femminili.


La campagna: Cliched e noioso

La campagna della durata di sei o così ora è fissata nell'anno 2065, 40 anni dopo gli eventi di Black Ops II. Il gioco come tutti i giochi ambientati in futuro ha una sua teoria che richiede un po 'di tempo per abituarsi. Direct Neural Interface o DNI in breve, è la tecnologia che Black Ops III è basato su La DNI consente agli esseri umani di connettersi mentalmente ad armi, computer e anche persone. Questa tecnologia offre alcuni vantaggi ma ha anche alcune limitazioni. Potresti essere in grado di collegarti alle torrette con un semplice tocco della mano, ma non puoi raccogliere le armi lanciate dai nemici mentre sono registrate al cervello di qualcun altro. Con alcuni nuovi approcci ai giochi FPS come quello sopra menzionato, Black Ops III dà una nuova svolta ai classici combattimenti di gioco.


Con idee non così nuove di coscienza AI e colpi di scena abbastanza prevedibili, la storia non riesce ad attrarre giocatori. Il gioco non spende abbastanza tempo per farti preoccupare di un personaggio prima di cercare disperatamente di ottenere la tua attenzione emotiva che rende la storia ancora più debole.

Il DNI viene introdotto con una missione di addestramento che ti dà vari poteri come il wall-run, l'hacking remoto delle torrette, ecc. Queste abilità fanno un ottimo lavoro per alimentare l'eccitazione, ma sono presto tolti e invece ti rimangono tre alberi di abilità. Durante il gioco, ottieni i cyber core, che vengono utilizzati per sbloccare e aggiornare queste abilità. Tutte le abilità sono divise in tre gruppi: controllo, marziale e caos.

Ognuno dei tre alberi promuove uno stile di gioco diverso, e salire di livello su tutti e tre di questi è in qualche modo impossibile a meno che non sacrifichi potenziamenti e benefici per le armi. Inoltre, non puoi usare più di un'abilità simultaneamente finché non arrivi al livello 20, in modo che risulti che progredire lungo un singolo percorso sia più efficiente. Azioni come sparare durante un wall-run possono essere sbloccate dagli alberi delle abilità.

The Co-Op: United we Stand

Black Ops III consente inoltre fino a quattro giocatori in modalità cooperativa per ciascuna missione della campagna. Ognuno dei giocatori sceglie i propri loadout come fa il multiplayer. La modalità cooperativa sembra necessaria nei momenti in cui la campagna diventa troppo noiosa per essere giocata da sola. Invece di presentare compiti che quattro giocatori possono fare come una squadra, la cooperativa prende i nemici che sono più difficili da uccidere e scarica più di loro sui giocatori. Questo a volte diventa interessante, una situazione in cui un robot suicida ti insegue fuori dalla copertura potrebbe richiedere l'aiuto dei tuoi compagni di squadra.

Il multiplayer: specialisti, un nuovo aspetto

Un interessante potenziamento per il multiplayer sono gli specialisti. Il loadout è sempre lo stesso con una piccola modifica al sistema Pick 10 introdotto in Black Ops II, ma ora ogni giocatore riceve un'arma potente o un'abilità speciale, che si ricarica più volte nel corso di una partita online. Ogni potenza è diversa e ha i suoi vantaggi tattici, l'uso perfetto di questi può cambiare marcia e molto probabilmente capovolgere il risultato del tutto. I giocatori dovranno trascorrere ore online per essere in grado di sfruttarli al meglio.

La modalità multigiocatore offre pacchi thruster a tutti i giocatori, indipendentemente dal loro loadout. I propulsori sono simili a quelli in Advanced Warfare, ma molto più facile da comandare. Il gioco prevede anche quattro percorsi a ostacoli di corsa libera per mettere alla prova le tue abilità prima di entrare in azione. Le mappe rinnovate dei precedenti giochi sono divertenti da giocare, specialmente con tonnellate di nuove abilità che offrono molte più opzioni.

Ho trovato il gameplay molto fluido durante il multiplayer. Salire di livello ti premia con più specialisti e abilità che ti aprono un sacco di opzioni con combinazioni diverse per il tuo stile di gioco. Questo, tuttavia, perde il suo "mojo" più tardi quando si raggiungono livelli più alti e gli sblocchi non riescono a pompare abbastanza eccitazione per i prossimi sblocchi.

Gli zombi: nuovi e migliori?

La modalità di sopravvivenza degli Zombi è tornata e così anche Dead Ops, che ora presenta una campagna a lunghezza intera. Completando la campagna, sblocca 'Nightmare', una variante in modalità zombi in cui tutti i tuoi nemici in tutta la campagna vengono sostituiti con gli zombi. Anche se interessante, la re-immaginazione degli scenari e della storia, per centrare attorno a un'infezione da zombi, sembra incompleta e l'intera idea avrebbe potuto essere realizzata in un modo migliore. Tuttavia, la modalità Zombies è migliore e più divertente rispetto a qualsiasi dei suoi predecessori.

La nuova modalità cooperativa di Zombies, 'Shadows of Evil', è finora la migliore modalità Zombies in Merluzzo. L'ambientazione degli anni '40 sembra decisamente splendida. Inoltre, Jeff Goldblum interpreta uno dei personaggi e viene presentato con un bellissimo video breve, che lo rende ancora più invitante. Altri personaggi interpretati da Ron Perlman, Heather Graham e Neal McDonough sono tutti introdotti con un breve video.

Un'aggiunta notevole agli Zombi è l'abilità di "Diventa la Bestia", che consente ai giocatori di trasformarsi in un mostro tentacolato che sputa fulmini. Questa creatura è estremamente potente e può lacerare gli zombi. Come la maggior parte dei vantaggi, è disponibile solo per un tempo limitato e può essere attivato solo in alcuni santuari infuocati.

È davvero più grande e migliore?

Più grande, sì. Black Ops III è sicuramente il più grande e più ricco di funzionalità Call of Duty finora. La campagna manca di una storia forte, ma compensa nel gioco che è gratificante e nuovo. Anche se a volte diventa noioso, provare nuove armi e abilità è divertente e potrebbe aggiungere qualche valore di replay al gioco. I contenuti multigiocatore sono fluidi e le nuove mappe e abilità offrono numerosi vantaggi e stili di gioco. Versioni più recenti e migliori di prima Merluzzo le mappe in multiplayer offrono agli appassionati della serie un'esperienza unica.

Meglio, non del tutto. Anche se il gameplay della campagna e del multiplayer è fluido e in qualche modo nuovo, il gioco manca di una cosa molto importante, una storia forte. La modalità zombie è migliore e molto divertente. La modalità cooperativa, d'altra parte, non riesce a sfruttare il lavoro di squadra e le tattiche dei giocatori.

Con Black Ops III, la serie fa un passo avanti, ma molto piccola. Sarà interessante vedere che cosa offrirà la serie in futuro, visto che Treyarch ha già raggiunto il suo picco.

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Il nostro voto 7 Con una storia molto prevedibile e un grande gameplay, Black Ops III non riesce a eccellere in nessun campo particolare. Recensione su: PC Cosa significano le nostre valutazioni