In un post della settimana scorsa ai forum di Double Fine, il direttore di marca Greg Rice ha annunciato che il programma per l'Act 2 di Età spezzata è stato respinto di nuovo, con la piena liberazione del gioco prevista per l'inizio del 2015.
Rice ha detto che mentre entrambe le trame principali dei protagonisti erano ora in fase di test alfa, la "sezione finale del grande" era ancora in corso. I giocatori hanno documentato che i tempi di gioco dell'Atto 2 (escluso il finale) "hanno oscillato tra 8-12 ore".
Il post è ottimista e la Rice ha il merito di sottolineare che Double Fine si sta concentrando su come ottenere tutto correttamente con questa versione, anche se ciò significa riportare il programma nel 2015.
"L'obiettivo ora è di portare a termine tutto il lavoro finale in modo che possiamo colpire Alpha su tutto l'Act 2 entro la fine dell'anno. Ciò significa che ... la nave Act 2 che offrirà l'avventura completa ora sembra che sarà all'inizio del prossimo anno, il gioco sembra davvero ottimo e il team sta lavorando molto velocemente, ma dobbiamo solo dare al gioco il tempo necessario per realizzare davvero tutto ciò che speriamo sarà. "
Questa non è la prima volta che il programma di produzione di Double Fine è stato respinto. Il regista Tim Schafer e il suo team hanno raccolto più di $ 3,3 milioni per il gioco in un Kickstarter nel febbraio 2012 (il progetto di crowdfunding di maggior successo del sito per un videogioco). Lo studio in seguito ha spostato la data di rilascio originale del gioco da ottobre 2012. A luglio 2013, Schafer si divise Età spezzata in due atti, al fine di rilasciare alcuni contenuti ai sostenitori prima della fine di quell'anno. Broken Age: Act 1 debuttato nel settembre 2013 a recensioni positive.
Basato sull'impegno dello studio nel mantenere i fan in loop attraverso gli aggiornamenti del forum, le versioni alfa parziali e gli episodi "documentari" sul proprio sito web, l'Act 2 non diventerà vaporware in qualsiasi momento.