Ultime notizie e colon; Qualcuno ha prestato Square Enix a Brain

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Autore: Judy Howell
Data Della Creazione: 6 Luglio 2021
Data Di Aggiornamento: 2 Maggio 2024
Anonim
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Wow, dove è successo Questo vieni?


Per anni, i fan dell'ex Squaresoft e soprattutto i venerati Fantasia finale il franchise ha guardato con costernazione mentre Square Enix ha preso una cattiva decisione dopo l'altra. Queste decisioni, mirate ad abbracciare un pubblico globale, hanno causato enormi perdite nel 2013. Ora, dopo il successo di un piccolo gioco chiamato Coraggiosamente predefinito, la compagnia è finalmente iniziando a vedere la luce.

Durante una recente intervista di Nikkei Trendy (come tradotto da Siliconera), il presidente di Square Enix, Yosuke Matsuda, ha dichiarato che la società "ha perso la concentrazione" quando ha cercato di creare giochi per un pubblico mondiale:

"Non solo finirono per essere giochi che non erano per i giapponesi, ma finirono per essere titoli incompleti che non erano nemmeno adatti per un pubblico globale. D'altra parte, ci sono giochi come il JRPG che abbiamo fatto per il pubblico. Il pubblico giapponese con gli elementi corretti, Bravely Default, che ha finito per vendere bene in tutto il mondo. "


Ma non è tutto. Matsuda fece un ulteriore passo avanti e arrivò alla conclusione più logica. I consumatori ci hanno urlato per anni, ed è ridicolo che ci sia voluto Questo voglio che Square Enix lo capisca. Ma capire che hanno.

"Se ti concentri troppo sull'aspetto globale, potresti perdere di vista per chi stai realizzando il gioco."

Fondamentalmente, ha detto che vogliono "tornare alle loro radici" e concentrarsi ancora una volta sul pubblico principale; cioè i seguaci che hanno guadagnato producendo effettivo giochi di ruolo e, in generale, prodotti che rispondevano effettivamente a un pubblico più di nicchia. Quel pubblico non è mai scomparso; sono stati lasciati in un limbo mentre Square Enix ha cercato di trascinare un gruppo di giocatori che non erano mai interessati - e mai sarebbero interessati - a cose come i JRPG.


Una sciagura, l'ho sempre detto. E se il rilascio di recente Remaster di Final Fantasy X / X-2 HD vende anche bene nelle regioni occidentali, sarà più la prova che, in realtà, i fan non volevano mai cambiamenti così drastici in una serie leggendaria. Tutto quello che hai fatto è stato alienarli, mentre si rivolgono senza successo a un pubblico che non si è mai occupato del primo posto.

Ah, ma quello non funziona, ora lo fa? Adesso forse avremo un Fantasia finale che può effettivamente qualificarsi come Fantasia finale. E più giochi come Coraggiosamente predefinito non può fare male, neanche.