Bravely Second Wizard Guida al lavoro

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Autore: Randy Alexander
Data Della Creazione: 2 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 15 Dicembre 2024
Anonim
Bravely Second All Summons
Video: Bravely Second All Summons

Contenuto

Il lavoro Wizard in Coraggiosamente secondo è l'ultimo lavoro magico. La magia che usano da sola potrebbe non essere la migliore, ma l'abilità di Spellcraft che ottengono viene usata per tutta la magia. Questo apre molte possibilità per quello che puoi fare con la magia nel gioco.


Se pensi di usare qualsiasi magia Coraggiosamente secondo, Wizard è un lavoro che vorresti livellare. Per assistenza con qualsiasi altra cosa nel gioco, controlla la mia Lista delle Guide principali.

Questa guida ripercorrerà tutto su Wizard in Coraggiosamente secondo Compreso:

  • Procedura guidata di sblocco - Come sbloccare il lavoro.
  • Guida alle attrezzature - L'equipaggiamento ottimale per questo lavoro.
  • Lista delle Abilità - Ogni abilità e quando le ottieni.
  • Cross Job Tips - Quali lavori funzionano bene con questo.
  • Punte di combattimento - Come usarlo nelle battaglie.

Procedura guidata di sblocco

Sblocchi Wizard dopo aver sconfitto Bella nel Prologo.

Guida alle attrezzature

Wizard ha il rank S in Rods.


Armatura

  • Usa armature leggere che aumentano l'attacco magico e la difesa.
  • Equipaggia uno scudo nella tua mano vuota se vuoi più difesa.
  • Accessori che aumentano INT, MND o MP sono utili

Armi

  • Canne sono la scelta migliore se vuoi aggiungere un attacco magico, o avere un lavoro secondario che si occupa di magia d'attacco.

Elenco delle abilità

La specialità per Wizard è Spellcraft.

  • Spellcraft - Ottieni l'accesso al comando Spellcraft. L'uso di spellcraft costa un BP in più.

Livello 1

  • Sprit Magic - Consente l'uso di Spirit Magic: calore, gelo, fulmine, tornado, suolo, splendente, ombra e spirito.

Livello 2

  • Spellcraft Lv 1 - Abilita l'uso di spellcraft di livello 1: Dart and Needle.
    • Dart - Infligge effetto all'inizio del turno.
    • Ago - Infligge effetto su bersagli identici all'interno della stessa parte.

Livello 3

  • Dispersione del danno (Support Skill. Costo: 1) - Disperdere il 15% del danno ad ogni alleato quando viene colpito da un attacco a bersaglio singolo e sostenere il danno rimanente.

Livello 4

  • Spellcraft Lv 2 - Abilita l'uso del livello 2 di Hammer and Mist.
    • Martello - Infligge effetto come danno fisico.
    • Nebbia - Influenza l'effetto su più turni.

Livello 5

  • Spellcraft (Supporto abilità: costo: 2) - Ti permette di usare Spellcraft su altri lavori.

Livello 6

  • Spellcraft Lv 3 - Abilita l'uso di spellcraft di livello 3: Blast e Wall.
    • Esplosione - Infligge effetto sul gruppo.
    • Muro - Infligge effetto sul prendere danni.

Livello 7

  • Assorbire M.Damage (Support Skill. Costo: 1) - Recupera HP pari al 25% del danno subito da un attacco magico.

Livello 8

  • Carica completa (Support Skill. Costo: 1) - Raddoppia la potenza della magia offensiva quando MP è a pieno regime.

Livello 9

  • Spellcraft Lv 4 - Abilita l'uso del livello 4 di Spellcraft Rain and Arrow.
    • Pioggia Effetto inflitto su quattro bersagli casuali.
    • Freccia - Infligge effetto a nemici selezionati.

Livello 10

  • Ventriloquismo (supporto abilità costo: 3) - Le abilità di Spellcraft influenzeranno anche qualsiasi cast magico degli alleati durante lo stesso turno.

Livello 11

  • Spellcraft Lv 5 - Abilita l'uso di spellcraft di livello 5: Nova.
    • Nova - Infligge effetto a tutti gli alleati e nemici.

Cross Job Tips


  • Qualsiasi lavoro magico è fantastico per Wizard. Spellcraft è praticamente essenziale per tutti loro
  • Basso lavoro di salute e difesa sfruttare la dispersione del danno.

Punte di combattimento

La procedura guidata ha l'INT più alto, ma i loro incantesimi unici non sono migliori di quelli di Black Mage o Summoner.

La procedura guidata si illumina quando effettivamente la usi Spellcraft come capacità di supporto quando si gioca un altro lavoro. Questo è particolarmente utile per la guarigione dei lavori.

Puoi usare Alza Nebbia, per esempio, per far accadere il Raise alla fine del turno per alcuni turni e far rivivere chiunque muoia.

Il mio preferito è usare Spellcraft per le abilità degli astrologhi. Puoi usare l'effetto Spellcraft di Blast per fare in modo che gli incantesimi di supporto influenzino l'intera squadra.

Pioggia la magia magica è fantastica per il danno da bersaglio singolo perché fondamentalmente ricevi 4 attacchi al prezzo di 1.

Questo è tutto per la mia guida sul Wizard in Coraggiosamente secondo. Fatemi sapere se avete domande!