Brave Frontier - Confronto statistico base di unità di luce per livello Evolution

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Autore: Mark Sanchez
Data Della Creazione: 2 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 4 Novembre 2024
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Brave Frontier - Confronto statistico base di unità di luce per livello Evolution - Giochi
Brave Frontier - Confronto statistico base di unità di luce per livello Evolution - Giochi

Contenuto

Cercando di capire quale di Brave Frontierle unità di luce sono migliori di altre? Questa parte di grafici potrebbe essere di aiuto.


La luce è solo uno dei sei elementi del gioco, e come gli altri ha un numero di unità uniche da catturare o evocare. L'evocazione rara generalmente fornisce unità migliori rispetto alla semplice cattura.

Gli elenchi seguenti sono divisi in livelli di evoluzione. Ad esempio, i primi tre grafici sono dedicati alle unità di prima evoluzione (1-evo nelle intestazioni), la seconda parte di tre è dedicata alla seconda evoluzione (2-evo) e così via.

Solo ATK, DEF e HP sono confrontati Qui. REC non è perché non ritengo che abbia la priorità più alta degli altri tre. Solo i primi 13 di ogni categoria sono elencati.

Le statistiche elencate qui sono solo le statistiche di base. Ciò significa che queste sono le statistiche di un'unità al livello 1. La crescita è determinata dal tipo di unità. I cinque tipi sono i seguenti:

  • Anima - La crescita di HP è più alta, la crescita di REC è inferiore
  • Breaker - La crescita dell'ATK è più alta, la crescita del DEF è inferiore
  • Guardiano - La crescita del DEF è più alta, la crescita dell'ATK è più bassa
  • Signore - Le statistiche crescono in modo uniforme
  • Oracle - La crescita di REC è più alta, la crescita di HP è più bassa

Infine, se stai cercando grafici simili di altri elementi, dai un'occhiata al mio Brave Frontier elenco di tabelle delle statistiche di base. Ho lavorato su un confronto di unità a 5 stelle Light per gli interessati.


Ecco alcune cose da tenere a mente sulle colonne Skill Leader prima di scorrere sotto:

  • HC è il cuore di cristallo
  • BC è Burst Crystal
  • Tutto quando prima un +% o -% significa tutti gli elementi
  • I segni più (+) possono essere letti come "up" o "boost"
  • BB indica sempre "Brave Burst gauge" anche se non specificamente menzionato

I primi confronti di evoluzione

Le unità HP 1-evo più alte

NomeHPATKDEFRECStelleCapo
Horseman Sodis 3200 1010 1010 900 4 Danno scuro -10%
Lebra bianca 2883 958 867 1100 4 Danno scintilla +
Legionario Melchio 2878 861 896 960 4 Piccola possibilità di ignorare il DEF
Sola 2719 770 885 994 4 ATK di luce, fuoco e tuono + 15%
Cyborg Lilith 2653 847 840 825 4 Tutto ATK + 25% quando sono presenti 5 o più elementi
Cavaliere Will 2200 630 670 250 3 ATK leggero + 25%
Maiden Vanila 2144 892 607 672 3 ATK leggero + 25%
Knight Aem 2100 780 430 430 3 BB si riempie ogni turno
Otto Blade Sefia 2100 850 800 300 3 ATK leggero + 25%
Estia 2095 882 705 792 3 REC leggero + 25%
Cowboy Heidt 1960 680 650 340 3 Tutto ATK + 10%
Wyvern 1850 800 520 330 3 Piccolo riempimento BB +
valchiria 1500 690 700 300 3 Danno leggero -10%
Santuario Ragazza Amul 1287 577 490 617 2 ATK femminile + 25%

Le unità ATK 1-evo più alte

NomeHPATKDEFRECStelleCapo
Horseman Sodis 3200 1010 1010 900 4 Danno scuro -10%
Lebra bianca 2883 958 867 1100 4 Danno scintilla +
Maiden Vanila 2144 892 607 672 3 ATK leggero + 25%
Estia 2095 882 705 792 3 REC leggero + 25%
Legionario Melchio 2878 861 896 960 4 Piccola possibilità di ignorare il DEF
Otto Blade Sefia 2100 850 800 300 3 ATK leggero + 25%
Cyborg Lilith 2653 847 840 825 4 Tutto ATK + 25% quando sono presenti 5 o più elementi
Wyvern 1850 800 520 330 3 Piccolo riempimento BB +
Knight Aem 2100 780 430 430 3 BB si riempie ogni turno
Sola 2719 770 885 994 4 ATK di luce, fuoco e tuono + 15%
valchiria 1500 690 700 300 3 Danno leggero -10%
Cowboy Heidt 1960 680 650 340 3 Tutto ATK + 10%
Cavaliere Will 2200 630 670 250 3 ATK leggero + 25%

Le unità DEF 1-evo più alte

NomeHPATKDEFRECStelleCapo
Horseman Sodis 3200 1010 1010 900 4 Danno scuro -10%
Legionario Melchio 2878 861 896 960 4 Piccola possibilità di ignorare il DEF
Sola 2719 770 885 994 4 ATK di luce, fuoco e tuono + 15%
Lebra bianca 2883 958 867 1100 4 Danno scintilla +
Cyborg Lilith 2653 847 840 825 4 Tutto ATK + 25% quando sono presenti 5 o più elementi
Otto Blade Sefia 2100 850 800 300 3 ATK leggero + 25%
Estia 2095 882 705 792 3 REC leggero + 25%
valchiria 1500 690 700 300 3 Danno leggero -10%
Cavaliere Will 2200 630 670 250 3 ATK leggero + 25%
Cowboy Heidt 1960 680 650 340 3 Tutto ATK + 10%
Maiden Vanila 2144 892 607 672 3 ATK leggero + 25%
Luna 980 570 570 180 2 Piccolo BC + durante Spark
Wyvern 1850 800 520 330 3 Piccolo riempimento BB +

Secondo confronto di evoluzione

Le unità HP 2-evo più alte

NomeHPATKDEFRECStelleCapo
Cavalryman Sodis 3890 1167 1158 948 5 Danno scuro -15%
Centurion Melchio 3494 1046 1088 1088 5 Piccola possibilità di ignorare il DEF
Lubradine 3492 1152 1048 1296 5 Big Spark damage +
Cyborg Lilith II 3222 1029 1020 935 5 Tutto ATK + 50% quando sono presenti 5 o più elementi
Ray Sibyl Sola 2981 916 1053 1183 5 ATK di luce, fuoco e tuono + 30%
Will Knight Will 2871 754 844 428 4 ATK leggero + 50%
Sky Queen Vanila 2844 976 789 844 4 ATK leggero + 50%
Donzella Estia 2794 968 878 966 4 REC leggero + 50%
Campione Aem 2740 933 557 580 4 BB si riempie ogni turno
Blade Storm Sefia 2740 1017 979 459 4 ATK leggero + 50%
Holy Shot Heidt 2646 911 807 471 4 Tutti gli ATK + 15%
Bahamut 2331 958 656 407 4 Piccolo riempimento BB +
Sky Hero Athena 2025 808 832 405 4 Danno leggero -10%

Le unità ATK 2-evo più alte

NomeHPATKDEFRECStelleCapo
Cavalryman Sodis 3890 1167 1158 948 5 Danno scuro -15%
Lubradine 3492 1152 1048 1296 5 Big Spark damage +
Centurion Melchio 3494 1046 1088 1088 5 Piccola possibilità di ignorare il DEF
Cyborg Lilith II 3222 1029 1020 935 5 Tutto ATK + 50% quando sono presenti 5 o più elementi
Blade Storm Sefia 2740 1017 979 459 4 ATK leggero + 50%
Sky Queen Vanila 2844 976 789 844 4 ATK leggero + 50%
Donzella Estia 2794 968 878 966 4 REC leggero + 50%
Bahamut 2331 958 656 407 4 Piccolo riempimento BB +
Campione Aem 2740 933 557 580 4 BB si riempie ogni turno
Ray Sibyl Sola 2981 916 1053 1183 5 ATK di luce, fuoco e tuono + 30%
Holy Shot Heidt 2646 911 807 471 4 Tutti gli ATK + 15%
Sky Hero Athena 2025 808 832 405 4 Danno leggero -10%
Santa fanciulla Amul 1915 786 661 902 3 ATK femminile + 25%

Le unità DEF 2-evo più alte

NomeHPATKDEFRECStelleCapo
Centurion Melchio 3494 1046 1088 1088 5 Piccola possibilità di ignorare il DEF
Ray Sibyl Sola 2981 916 1053 1183 5 ATK di luce, fuoco e tuono + 30%
Lubradine 3492 1152 1048 1296 5 Big Spark damage +
Cyborg Lilith II 3222 1029 1020 935 5 Tutto ATK + 50% quando sono presenti 5 o più elementi
Blade Storm Sefia 2740 1017 979 459 4 ATK leggero + 50%
Donzella Estia 2794 968 878 966 4 REC leggero + 50%
Will Knight Will 2871 754 844 428 4 ATK leggero + 50%
Sky Hero Athena 2025 808 832 405 4 Danno leggero -10%
Holy Shot Heidt 2646 911 807 471 4 Tutti gli ATK + 15%
Sky Queen Vanila 2844 976 789 844 4 ATK leggero + 50%
Sunshine Luna 1376 770 770 243 3 BC + durante Spark
Santa fanciulla Amul 1915 786 661 902 3 ATK femminile + 25%

Terzi confronti di evoluzione

Le unità HP 3-evo più alte

NomeHPATKDEFRECStelleCapo
Will Knight Will 3448 924 1006 597 5 ATK leggero + 50%
Sky Angel Vanila 3432 1298 958 1002 5 ATK leggero + 50%
Principessa Estia 3375 1254 989 1198 5 REC leggero + 50%
Pistola God Heidt 3370 1108 995 607 5 Tutto ATK + 20%
Santo Maestro Aem 3357 1247 706 722 5 BB si riempie moltissimo ogni turno
Blade Queen Sefia 3357 1276 1147 637 5 ATK leggero + 50%
Rameldria 2965 1114 802 609 5 Big BB fill +
Jona leggendario 2651 1082 1094 675 5 Danno leggero -15%
Grande saggio Mimir 2266 498 718 789 3 Danno leggero -10%
Eroe Alma 2232 814 760 856 4 BB si riempie ogni turno
Santa Maria 2016 746 696 876 4 Grandi effetti HC +
Santa Regina Luna 1988 936 936 452 4 Big BC + durante Spark

Le unità ATK 3-evo più alte

NomeHPATKDEFRECStelleCapo
Sky Angel Vanila 3432 1298 958 1002 5 ATK leggero + 50%
Blade Queen Sefia 3357 1276 1147 637 5 ATK leggero + 50%
Principessa Estia 3375 1254 989 1198 5 REC leggero + 50%
Santo Maestro Aem 3357 1247 706 722 5 BB si riempie moltissimo ogni turno
Rameldria 2965 1114 802 609 5 Big BB fill +
Pistola God Heidt 3370 1108 995 607 5 Tutto ATK + 20%
Jona leggendario 2651 1082 1094 675 5 Danno leggero -15%
Santa Regina Luna 1988 936 936 452 4 Big BC + durante Spark
Will Knight Will 3448 924 1006 597 5 ATK leggero + 50%
Holy Knight Atro 1887 819 819 819 4 ATK leggero + 50%
Eroe Alma 2232 814 760 856 4 BB si riempie ogni turno
Santa Maria 2016 746 696 876 4 Grandi effetti HC +

Le unità di DEF 3-evo più alte

NomeHPATKDEFRECStelleCapo
Blade Queen Sefia 3357 1276 1147 637 5 ATK leggero + 50%
Jona leggendario 2651 1082 1094 675 5 Danno leggero -15%
Will Knight Will 3448 924 1006 597 5 ATK leggero + 50%
Pistola God Heidt 3370 1108 995 607 5 Tutto ATK + 20%
Principessa Estia 3375 1254 989 1198 5 REC leggero + 50%
Sky Angel Vanila 3432 1298 958 1002 5 ATK leggero + 50%
Santa Regina Luna 1988 936 936 452 4 Big BC + durante Spark
Holy Knight Atro 1887 819 819 819 4 ATK leggero + 50%
Rameldria 2965 1114 802 609 5 Big BB fill +
Eroe Alma 2232 814 760 856 4 BB si riempie ogni turno
Grande saggio Mimir 2266 498 718 789 3 Danno leggero -10%
Santo Maestro Aem 3357 1247 706 722 5 BB si riempie moltissimo ogni turno

Quarto confronto evolutivo

Unità 4-evo ordinate da HP

NomeHPATKDEFRECStelleCapo
Volontà della Guardia Santa 4445 1116 1231 762 6 BB si riempie ogni turno; ATK leggero + 50%
Ultra Blade Aem 4380 1377 900 913 6 BB enorme + ogni turno
Duelmex 3712 1365 982 723 6 Grande riempimento BB +
Brave Hero Alma 2700 913 870 1035 5 BB si riempie moltissimo ogni turno
Dio Atro 2307 939 939 939 5 ATK leggero + 50%
Santa Imperatrice Luna 2158 1087 1096 538 5 Big BC + durante Spark

Unità 4-evo ordinate per ATK

NomeHPATKDEFRECStelleCapo
Ultra Blade Aem 4380 1377 900 913 6 BB enorme + ogni turno
Duelmex 3712 1365 982 723 6 Grande riempimento BB +
Volontà della Guardia Santa 4445 1116 1231 762 6 BB si riempie ogni turno; ATK leggero + 50%
Santa Imperatrice Luna 2158 1087 1096 538 5 Big BC + durante Spark
Dio Atro 2307 939 939 939 5 ATK leggero + 50%
Brave Hero Alma 2700 913 870 1035 5 BB si riempie moltissimo ogni turno

Unità 4-evo ordinate per DEF

NomeHPATKDEFRECStelleCapo
Volontà della Guardia Santa 4445 1116 1231 762 6 BB si riempie ogni turno; ATK leggero + 50%
Santa Imperatrice Luna 2158 1087 1096 538 5 Big BC + durante Spark
Duelmex 3712 1365 982 723 6 Grande riempimento BB +
Dio Atro 2307 939 939 939 5 ATK leggero + 50%
Ultra Blade Aem 4380 1377 900 913 6 BB enorme + ogni turno
Brave Hero Alma 2700 913 870 1035 5 BB si riempie moltissimo ogni turno