BlizzCon 2013 & colon; Heroes of the Storm Gameplay

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Autore: Robert Simon
Data Della Creazione: 18 Giugno 2021
Data Di Aggiornamento: 21 Dicembre 2024
Anonim
BlizzCon 2013 & colon; Heroes of the Storm Gameplay - Giochi
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Contenuto

Sfondo di Heroes of the Storm

  • Ispirato dalla comunità di modding.
  • È stato originariamente utilizzato nel 2010 come dimostrazione per StarCraft II editor di mappe
  • Doveva essere il più veloce, facile e divertente possibile con gli amici.
  • HearthStone era anche una prova di concetto.

Grandi cambiamenti meccanici

  • Mappe multiple con diversi layout e brividi
  • Enfasi enorme sugli obiettivi
  • Si monta per la corsa veloce da pista a corsia
  • Nessun oggetto!
  • Squadre di livello insieme (esperienza condivisa)
  • Molteplici abilità finali
  • Partite brevi
  • Torri con munizioni limitate

Blizzard Multiverse Heroes

  • Tutti gli eroi di uno qualsiasi dei giochi saranno in gioco (sì, inclusi i classici, BlackThorne, ecc.)
  • Versioni multiple di eroi, ad esempio, Prince Arthas e The Lich King Arthas.
  • Alcuni eroi non cadono nella tradizione, come l'Elite Tauren Chieften e la discendenza Murlock + Diablo.
  • Un sacco di pelli!

Poi c'è l'esilarante video di Car Bot Animations per mostrare l'umorismo del gioco.