Blade & Soul CN - Impressioni sull'OBT cinese

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Autore: Joan Hall
Data Della Creazione: 3 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 24 Dicembre 2024
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Blade & Soul CN - Impressioni sull'OBT cinese - Giochi
Blade & Soul CN - Impressioni sull'OBT cinese - Giochi

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Non vedi l'ora di a Blade & Soul? Quando ho fatto questa domanda un mese fa, la mia risposta è stata un "No." severo.


Se volevo un combattimento d'azione, l'avevo fatto TERA. Se volessi qualcosa al di sopra del MMO coreano medio, giocherei Final Fantasy XIV. Se volevo un MMO tradizionale, l'ho avuto Aion. Cos'altro potrei cercare? Blade & Soul non potrebbe portare nulla di nuovo al tavolo. Destra?

In un freddo, noioso giorno della scorsa settimana ho deciso di mordere il proiettile: stavo per scaricare il cinese Blade & Soul (Blade & Soul CN) Aprire il client beta e dargli un vortice. Avevo bisogno di una pausa dal gioco finale in TERA, FFXIV, e Aion. Volevo qualcosa di nuovo, lucido e veloce! Anche se dovessi saltare i cerchi per entrare in una versione del gioco, non riuscivo a capire tutto bene.

Molto rapidamente mi sono reso conto che ero in più di quanto mi aspettassi.

Vero combattimento d'azione - no, davvero

L'unica grande cosa che rende Blade & Soul spicca letteralmente da tutti gli altri MMORPG che ho giocato è proprio questo il combattimento è veloce, fluido ed estremamente soddisfacente.


Io, forse come molti, ho pensato che il combattimento sarebbe stato molto simile TERAs: un po 'lento e nessun targeting con poche eccezioni. Anziché Blade & SoulIl combattimento è fulmineo con il soft-targeting e una vasta gamma di abilità combinate.

Per dare un'idea di quanto sia veloce il combattimento, dai un'occhiata a questo video Steparu PvP scelto a caso:

Al timone, ti senti davvero come se stessi giocando a un gioco d'azione. La bassa quantità di abilità (abbinata alla quantità piuttosto elevata che ha condizioni speciali da attivare) e il soft targeting del gioco rendono la sensazione di un professionista facile, anche se sei ancora un pisolino. Più in profondità le bugie sulla tana del coniglio (alcune davvero impressionanti) personalizzazione delle abilità e conteggio / osservazione dei fotogrammi.

Questo è ciò che dovrebbe essere il combattimento d'azione in un MMO. Ricordo di aver costruito il mio hype per TERA basato sul suo combattimento, ma non si è mai sentito abbastanza veloce. Blade & Soul si sente abbastanza veloce - sembra veloce come un vero gioco d'azione rispetto a un MMO. Gli sviluppatori, Team Bloodlust, hanno fatto un ottimo lavoro su questo aspetto del gioco.


Sembra un film di wuxia (arti marziali)

Alcuni di voi potrebbero avere familiarità con "wuxia" di film e giochi cinesi, e Blade & Soul si inserisce perfettamente nel genere. I film, i giochi e i romanzi di Wuxia si avvalgono di manichini che sfidano la gravità e la fisica, conosciuti come qinggong.

Durante le tue avventure in Blade & Soul, casualmente ti allontani correndo a super velocità e correndo sull'acqua, tra le altre più inumane prodezze di agilità e forza. Abbinarlo a questo è il tema generale del wuxia del gioco, che ti mette al centro di quello che sembra un grande film di arti marziali cinesi.

Sto volando, un po '.

A parte quello che puoi fare come giocatore, la trama del gioco progredisce molto come in altri pezzi di fiction di wuxia. Anche con la mia conoscenza limitata della lingua, mi ritrovo a guardare tutti i filmati e mi chiedo cosa succederà dopo.

Gli aspetti del gameplay del qinggong e il wuxia si fondono perfettamente qui. Mentre un altro MMO notevole sul mercato, Età del Wushu, va più pesantemente in wuxia e qinggong, manca la velocità e l'eleganza che si vorrebbe da un gioco nel genere. Blade & Soul ce l'ha in picche, anche se uno potrebbe obiettare che è pesantemente privo di libertà.

Passato il combattimento e il tema

Non ho bisogno di dirti quanto è bello questo gioco. Chiunque abbia qualche interesse ha visto il lavoro dell'artista Hyung Tae Kim per il gioco e ha visto gli screenshot. È ancora più bello in azione.

Al di là Blade & SoulIl combattimento è composto da un sacco di PvP, un buon numero di dungeon (specialmente per una beta aperta), missioni MMO standard e un sistema di crafting / raccolta un po 'deludente.

Chi è alla ricerca di ricerche rivoluzionarie non lo troverà qui. Molte delle quest sono semplici richieste di uccidere una determinata quantità di un dato mob. Alcuni richiedono di ottenere determinati oggetti, altri ti chiedono di portare le cose in giro o interagire con gli oggetti. Non c'è niente di speciale in questo senso, ma uccidere i trash mob è abbastanza divertente da non lamentarmi.

La preparazione e la raccolta avvengono facendo parte delle tue gilde preferite e richiedendo ai PNG di svolgere il lavoro sporco per te attraverso la finestra della professione. I tuoi articoli ti verranno consegnati dopo un determinato periodo di tempo, che aumenta man mano che cerchi o produci oggetti più complicati. In breve, le professioni sono un gioco d'attesa.

Una cosa che è più deprimente è il generale mancanza di difficoltà in PvE. Sei una potente wuxia, niente è sulla tua strada! O il modo di una festa di 4/6 persone!

Schermata del cercatore di feste. Il mio primo tentativo!

Questo può essere attribuito al fatto che non ci sono ruoli definiti nel Blade & Soul. Non ci sono guaritori o carri armati dedicati, ma i giocatori possono speculare in modo offensivo o difensivo e scegliere di tankare o DPS nei dungeon. I giocatori devono schivare e agitare le pozioni per rimanere vivi, e come tali, molto si riduce alle abilità personali. Prendilo come vuoi

Problemi di ping con BnS CN

Il lato negativo delle abilità personali è una cosa reale Blade & Soul CN specificamente è quello il ping alto è quasi inevitabile per i giocatori internazionali senza qualche fandangling VPN.

Dovrai o faticare con una VPN cinese come IPmana o risparmiare denaro per qualcosa come WTFast / BattlePing - in entrambi i casi non ci sono garanzie. Personalmente ho avuto sfortuna con le VPN cinesi e ho dovuto investire in un account WTFast avanzato. Il mio ping in-game è in media 80ms, ma al costo di $ 10 al mese.

Se hai intenzione di provare la versione cinese di Blade & Soul, è assolutamente necessario utilizzare una VPN. Da 250ms a 400ms vale solo per due cose: abilità mancanti e morte. In un gioco così bello e veloce, l'ultima cosa che vuoi fare è affrontare un'alta latenza. Puoi goderti il ​​paesaggio e la storia, ma non è possibile goderti appieno il gioco con il ping alto. Questo è il compromesso per un vero sistema di combattimento d'azione, immagino.

Se si desidera la piena esperienza, potrebbe essere meglio attendere la localizzazione di NCWest. L'editore è rimasto in silenzio sul Blade & Soul Rilascio nordamericano per un po 'di tempo. A giudicare dalla quantità di voce che agisce nel gioco, potrebbe essere ancora un po 'di tempo. Sia che tu scelga di giocare ora o di aspettare dipende da te.