BioWare affronta i timori sulla mancanza di incantesimi di cura in Dragon Age e colon; Inquisizione

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Autore: Helen Garcia
Data Della Creazione: 13 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 7 Maggio 2024
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BioWare affronta i timori sulla mancanza di incantesimi di cura in Dragon Age e colon; Inquisizione - Giochi
BioWare affronta i timori sulla mancanza di incantesimi di cura in Dragon Age e colon; Inquisizione - Giochi

BioWare ha fatto un annuncio il mese scorso che i giocatori non potevano contare su incantesimi di cura nel loro attesissimo gioco Dragon Age: Inquisition, che uscirà il prossimo mese.


Nessun incantesimo di cura nel era del Drago mondo è insolito, come i primi due giochi della serie (Dragon Age: Origins e Dragon Age II) entrambi hanno permesso ai membri del partito di usare incantesimi di cura. Comprensibilmente, i fan erano confusi e un po 'preoccupati per ciò che nessun incantesimo di cura avrebbe significato per l'ultimo era del Drago gioco, e portato nei forum di BioWare per esprimere le loro preoccupazioni.

Recentemente, due autori di BioWare hanno commentato queste preoccupazioni, spiegando perché i creatori di Dragon Age: Inquisition scelto di non includere incantesimi di cura nel terzo era del Drago gioco. Lo scrittore senior di BioWare, Luke Kristjanson, ha dato un'idea di ciò che i giocatori possono ora fare, piuttosto che usare gli incantesimi di cura:

"[I giocatori ottengono] abilità / equipaggiamento / scelte che hanno effettivamente un effetto sulla battaglia che è maggiore della salute infinita sulla cintura e poiché la tua più grande abilità non è quella di tirare le pozioni, abbiamo bisogno di meno effetti che ti bloccano. più tempo nel controllo dei tuoi personaggi che prendono decisioni più varie per avere un effetto maggiore sul flusso della battaglia. "


All'inizio di questa settimana, lo scrittore Patrick Weekes ha parlato di modi specifici in cui i giocatori possono evitare di uccidere il loro partito. Alcune abilità, come Barriera, e anche quelle più potenti che diventano disponibili come personaggi raggiungono livelli più alti, così come gli oggetti di crafting, sono i principali modi che Weekes raccomanda per rimanere in vita. Ha anche detto che il giocatore ha accesso a un incantesimo conosciuto come "Resurgence", che descrive come un "incantesimo di cura per il gioco che non ha incantesimi di cura". L'incantesimo fa guarire il tuo gruppo, ma è disponibile solo a livelli più alti e, a seconda di come crei il tuo personaggio, come Weekes potresti "[finire] nemmeno usando Resistenza."

Quindi, BioWare non lascia completamente i giocatori senza alcuna capacità di guarigione. Tuttavia, è chiaro in Inquisizione l'enfasi è nel mantenere il vostro gruppo dal bisogno di guarire, piuttosto che guarire la vostra festa una volta che subiscono danni.