Attenti a The Night & colon; Child Of Light Releases 30 aprile

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Autore: Morris Wright
Data Della Creazione: 22 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 1 Maggio 2024
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Attenti a The Night & colon; Child Of Light Releases 30 aprile - Giochi
Attenti a The Night & colon; Child Of Light Releases 30 aprile - Giochi

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Se c'è mai stato un gioco per il quale sono completamente eccitato, sarebbe di Ubisoft Bambino di luce. Dalla splendida opera d'arte e design ispirata a Studio Ghibli, al sistema di combattimento JRPG che è una lettera d'amore per i miei grandi dell'infanzia. Anche la storia e il sound design mi hanno affascinato.


"Tuffati nel letto, lasciami raccontare una storia di Lemuria, un regno passato e una ragazza nata per la gloria ..."

Aurora è una ragazza del 1895 in Austria, che contratta un terribile disturbo che la fa addormentare. Al risveglio, Aurora si ritrova in un mondo mitico e magico chiamato Lemuria.

Questo è un mondo da favola con creature pericolose e mostri malvagi. Il Sole, la Luna e le Stelle sono stati rubati dal cielo dalla malvagia Regina Nera. Aurora ha il compito di recuperare queste tre luci e spera un giorno di tornare nel suo mondo.

"Persa dal nostro mondo è arrivata lei, il tradimento ha dato un inseguimento. Alzò la spada e volò, perché non temeva gli spettri ... "

Utilizzo del motore di UbiArt Framework, che è lo stesso motore utilizzato in Rayman Legends--Bambino di luce ha un bellissimo design artistico che sembra un gioco direttamente da un libro per bambini, come Winnie the Pooh. Child Of Light's il gioco si focalizza sull'esplorazione e usa il sistema di battaglia basato sul turno provato e vero simile a quello di Fantasia finale.


Il dialogo in Figlio di luce è in rima, perché il gioco è un poema giocabile. Le missioni che accetti o decidi avranno un impatto sulla tua storia, quindi fai attenzione a quali missioni accetti o scegli di non accettare. Bambino di luce ha anche una funzione cooperativa, in cui il secondo giocatore usa Igniculus - una piccola sfera di luce blu - per disattivare trappole, aprire passaggi segreti o persino nemici ciechi.

"Tre luci da lungo perduto da salvare, una regina folle da sconfiggere, il viaggio la trasformerà. Il suo destino da incontrare ... "

Durante le battaglie in Figlio di luce, ogni giocatore e nemico nel combattimento dovrà aspettare un certo periodo di tempo prima di agire. Ogni azione ha una lunghezza diversa per il suo cast, quindi fai attenzione a non essere colpito durante il casting, in quanto ti interromperà. Il secondo giocatore può usare Igniculus per curare te e i tuoi alleati, o rallentare gli attacchi nemici. Quindi c'è un po 'di strategia per ogni combattimento.


L'albero delle abilità è come nel gioco Far Cry 3, quindi ogni volta che salivi di livello ottieni un punto abilità che usi nell'albero. Quanto è grande l'albero? Non ne ho idea, ma so che ci sono oltre 200 abilità da sbloccare durante il gioco.

Puoi anche lasciare messaggi in-game per gli altri, come il sistema di messaggi in Anime scure.

"Il percorso casa tragica e destino. Attenti alla notte, figlia di luce. "

Figlio di luce ha anche un sacco di risoluzione dei puzzle per progredire nel gioco. Un enigma, per esempio, avrà il giocatore che usa la luce di Igniculus per gettare ombre e abbinare i simboli sul muro.

Il gioco presenta anche un sistema di crafting con oltre 600 combinazioni diverse. Durante l'esplorazione i giocatori troveranno oggetti chiamati "Occuli", che sono pietre gemmose, usati per potenziare Aurora ei suoi alleati.

Non posso sottolineare abbastanza quanto sono eccitato per il nuovo RPG a scorrimento laterale di Ubisoft, lo raccoglierò sicuramente il primo giorno.

Child of Light esce il 30 aprile su PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, Wii U e PC.