L'imminente e molto atteso Pergamene antiche MMO non era originariamente progettato per essere un titolo per console. Secondo Adam Boyes, vicepresidente delle relazioni pubbliche e di sviluppo presso la Sony Computer Entertainment America, Sony ha dovuto combattere con Bethesda per ottenere una versione per console.
"Quel gioco non è mai stato programmato per venire alle console", ha detto Boyes. "E siamo semplicemente rimasti seduti con [Bethesda] e mi sono detto, 'Perché no?'"
"Sono tipo, 'Non lo stiamo programmando'", ha detto Boyes "E io sono tipo, 'Beh, e se avessimo costruito un piano per farlo?'"
Quindi immagino che tu possa ringraziare Sony per The Elder Scrolls Online con le versioni per console.
Alla fine non importa chi sia stato il responsabile del cambiamento di cuore da Bethesda.
Ciò che conta è che ora puoi trascorrere ore libere per ricreare Serverus SnapeThe Elder Scrolls Online includerà una quota di abbonamento mensile di $ 15 su Xbox Live e Playstation Plus anche se Bethesda sta cercando di convincere Microsoft a eliminare il requisito Live per The Elder Scrolls.
Sono solo felice di poter finalmente giocare con i miei amici.