I migliori giochi di ruolo fantasy di cui non hai mai sentito parlare

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Autore: Lewis Jackson
Data Della Creazione: 6 Maggio 2021
Data Di Aggiornamento: 19 Dicembre 2024
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La nostra TOP 10 dei giochi di ruolo per computer più belli di sempre!
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Il tema del fantasy e del genere RPG sono andati insieme come pane e burro dai giochi da tavolo - prima ancora che diventasse una nicchia gradualmente crescente nei videogiochi. C'è un appello apparentemente senza tempo per avventurarsi oltre i confini del mondo reale, indossare la tua tunica e il cappello da mago e far oscillare quell'enorme Buster Sword a chiunque osi provocare la tua ira.


Anche se l'altro ingrediente di un RPG di grande fantasia non è solo l'ambientazione, per i giocatori accaniti come me, ma i meccanismi di base - come gioca, e se ciò rende l'esperienza complessiva divertente e coinvolgente in un ragionevole periodo di tempo. La chiave per inchiodarlo in questo reparto è dare al giocatore una moltitudine di scelte e personalizzazioni praticabili; che si tratti di combattimento, equipaggiamento, classi, assegnazione delle statistiche, impostazioni di gruppo o libertà di scegliere dove e cosa fare, come è stato reso famoso in The Elder Scrolls serie.

Con questo punto in mente, sotto c'è una lista informata di alcuni titoli che hanno costruito e migliorato con successo la formula per un gioco di ruolo intrigante, pur facendolo proprio - Anche se forse non è stato riconosciuto per quell'impresa nel modo The Witcher 3 ha.

1. Battleheart (iOS, Android)


Occasionalmente, c'è un gioco mobile che è semplicemente divertente, innovativo e onesto abbastanza buono da essere su qualsiasi piattaforma. Battleheart spunta quelle scatole. Mentre manca molta storia oltre al generico 'combatti contro le forze oscure' e l'ambientazione è le spade e maghi archetipici, trasuda personalità con il suo colorato stile di arte 2D e la colonna sonora.

Suona come una sorta di RTS, in cui i controlli touch-screen aiutano il flusso, ma se fosse veramente di quel genere, non avrei alcun dubbio che fosse un gioco di ruolo. La grande differenza qui, e anche ciò che lo rende un'esperienza RPG unica, è che sei "limitato" a comandare una squadra di 4 personaggi, da una scelta graduale di 10 o giù di lì che puoi reclutare a tuo piacimento, scambiare / fuori, gestire l'attrezzatura e salire di livello. Questi personaggi generalmente si adattano ai ruoli di Tank, Melee, Ranged o Support: tutti sono interessanti e hanno i loro capricci.


Eduardo il bardo sembra un saluto sfacciato a Edward di FF4.

Ogni fase ti presenta il semplice obiettivo di tenere a bada le ondate di mostri con la tua squadra preformata, in tempo reale. Hai il pieno controllo di tutti e 4 i personaggi, comandandoli di spostarti lì, attaccando quel tipo e, soprattutto, usando le diverse abilità di cooldown di ciascun personaggio, che vengono sbloccate gradualmente mentre salgono di livello tra le varie fasi.

Battleheart da allora ha avuto un sequel spirituale, Battleheart Legacy, che ha preso molti trofei e abilità familiari da questo primo gioco e lo ha trasformato in un gioco di ruolo a carattere singolo incredibilmente solido.

Perché è fantastico:

Battleheart. Hanno chiamato il loro gioco perfettamente. È tutto sulle battaglie. Dopo un po 'di riscaldamento e reclutando una festa completa, queste fasi iniziano a richiedere la tua completa attenzione. Non ci sono molte volte in cui semplicemente ti siedi e guardi la tua squadra ei nemici si auto-attaccano a vicenda.

Non è solo un gioco di esplosione attraverso tutte le tue abilità di recupero al più presto per fare più danni, ma usandoli pensierosamente in un modo che ti tiene a galla nel corso della battaglia. I personaggi non possono prendere colpi per sempre, e anche un carro armato avrà bisogno di cure di riserva o buff per sopravvivere.

Tutto ciò sembra molto serrato, in un modo che rende tutte le lezioni, gli ingranaggi, l'utilizzo delle abilità e la tua micro-gestione personale; E questo è un peccato in molti giochi di ruolo e MMORPG- a cui spesso viene data la possibilità di scegliere così tante complessità che alla fine non contano, perché il gioco è troppo facile per considerarle. Il che mi porta a:

2. Dragon's Dogma: Dark Arisen (Xbox 360, PS3, Steam)

Un altro gioco di ruolo potente che rende importanti le tue scelte in materia di preparazione al combattimento. Non è il gioco di basso profilo in questa lista, ma questo RPG centrato sul partito di Capcom sembra essere rimasto un colpo di sonno - forse un effetto collaterale di Skyrim montatura dominando il mondo fantastico fino al 2012, quando il gioco è stato originariamente pubblicato.

Al momento è stata data solo una recensione media, con troppa enfasi data a ciò che manca, e da nessuna parte vicino al riconoscimento che meritava per il suo l'ambizione di provare qualcosa di nuovoe per ciò che ancora lo contraddistingue oggi.

L'essenza di base è creare un personaggio. (E io, le opzioni disponibili ci sono doozy. Vuoi che il tuo leggendario eroe sia una grassa nana nera con i capelli blu? Il tuo desiderio è garantito!) Poi crei anche il tuo compagno "Pawn" per tutta la vita nella stessa schermata di creazione, sarà sempre una delle 3 pedine IA che seguiranno e combatteranno insieme a te per tutta l'avventura.

Dopo alcune introduzioni, vieni inserito nel villaggio di origine e il compito di cercare e uccidere un enorme drago che ha rubato il tuo cuore. Ma non in modo romantico, perché questo non è un romanzo visivo orientale.

Naturalmente, l'obiettivo di uccidere il drago a forma di torre è solo un obiettivo a lungo termine, con le missioni principali che portano all'inevitabile stallo. Per i principianti starai scegliendo una classe per te stesso e in seguito anche per la tua 'Main Pawn'. Inizia quindi la ricerca, dove chiacchierai con i PNG per le attività, recluterai le pedine di altri giocatori (se sei online) per soddisfare le esigenze del tuo gruppo, trovare e combinare oggetti e uccidere un sacco di mostri, grandi e piccoli , mentre esplori le grotte e la campagna.

Perché è fantastico:

Lo stile di combattimento e la dinamica del party questo gioco si distingue a un miglio dagli altri giochi di ruolo open world. Prima di tutto, è tutto in tempo reale, con l'opportunità di schivare, bloccare o far barcollare i nemici a causa di un danno elevato. In secondo luogo, la possibilità di scalare letteralmente tutti i nemici più grandi - No, non è un evento rapido programmato, e sì, ci sono ragioni tattiche per farlo, a seconda del nemico. La classe Strider in particolare è la più abile nell'arrampicata, che, ad esempio, gli consente di scalare rapidamente un Ciclope e giocare il filetto con un bulbo oculare sul suo viso.

È arrabbiato e non sta ancora accadendo.

L'uso di attacchi elementali può anche fare una grande differenza nei tuoi incontri, che sono per lo più forniti da maghi o stregoni. La classe che scegli di giocare per te stesso e il tuo pedone principale incide su ciò che desideri dagli altri due che reclrai - e i tuoi criteri cambieranno man mano che impari di più sui tuoi nemici, progredisci verso nuovi nemici o cambi il tuo classe.

Inizialmente la tua scelta è solo 3 classi, o "Vocazioni". Ma una volta che hai colpito la grande città, le Vocazioni Avanzate sono disponibili per l'acquisto con i punti Disciplina che guadagni da uccisioni - Nel corso del tempo puoi passare da una classe all'altra e classificare tutte queste classi sul tuo personaggio e anche sul tuo compagno di intelligenza artificiale. . Questo sistema continua a tenerti affascinato per un po 'di tempo, e anche i vantaggi, perché puoi equipaggiare i tratti guadagnati dalla classifica di una classe per aiutare a potenziare la tua build per un'altra.

Questo potrebbe sembrare troppo profondo, ma è tutto sbloccato gradualmente in modo da non essere un bombardamento al cervello. La metà del divertimento sta scoprendo quale movimento elegante ha ciascuna vocazione mentre li classifichi, e quando scegli e scegli quali abilità dotare prima di uscire per un'altra uscita.

Anche la natura delle vocazioni si sente meno stereotipata per un gioco di ruolo - concetti familiari, (maghi, ranger, cavalieri) ma si sentono freschi, a causa del modo in cui Capcom ha presentato il combattimento. Ad esempio, io personalmente tendo ad evitare i tipi di ranger come la peste, perché spesso può essere la semplice esperienza di "pan-pew endless arrow spam". Tuttavia, quando ho iniziato a giocare a questo magico gioco, sono rimasto affascinato dalla vocazione di Strider, che non solo può maneggiare un arco corto, ma impiegare abilità da ninja con doppi pugnali, doppi salti e tiri di schivata.

Tutto questo, avvolto in un mondo pieno di creature dark fantasy come Chimera, Lichs e Cockatrices. A proposito di oscurità, Dragon's Dogma vanta anche una grande atmosfera attraverso il suo fulmine ambientale - E il fatto che non si riesca a mantenere la lanterna del tuo personaggio è il risultato oscurità che in realtà ostacola la tua visione. Devo ancora sperimentare un trekking illuminato dalle lanterne in una foresta oscura come ho fatto con questo gioco, strizzando gli occhi alle ombre degli Hobgoblin appena oltre la portata della luce.

Tutti sanno che gli orchi dropkick ti prendono quando è buio.

A completare un pacchetto già eccellente è stata la versione ripubblicata, Dark Arisen, che aggiunge molte ore di sfida orientata al gioco finale e nuove bestie da conquistare. Dato che ci sono voluti 3 anni perché questo venisse su PC, in realtà dice qualcosa sulla mancanza di questo tipo di giochi, in quanto non si sente ancora del tutto datato ora.

3. Storia di Valdis: Abyssal City (Vapore)

In poche parole, un 2D metroidvania-piattaforma ARPG, anche se con un titolo che sembra essere solo parole con due punti tra di loro. Ma quanto si nasconde sotto quel titolo insensato?

Prendi il controllo di Wyatt, un mezzo demone burbero e armato di spada. Il gioco si svolge in una strana città sottomarina, con varie zone, che ha un certo significato nella guerra in corso tra Angeli e Demoni. Ma ci sono anche persone che vivono lì, il che è terribilmente conveniente quando si tratta di negozi di attrezzature e aggiornamenti.

Perché è fantastico:

Questo è un gioco indie amorevolmente predisposto.Lo stile artistico ha influenze anime, ma è unico nel suo genere. La musica è anche un toccasana per le orecchie, dalle melanconiche tracce di esplorazione, ai temi dei boss imprevedibili, si adatta sempre al ritmo e all'umore del gioco.

Il gameplay stesso è facilmente controllabile, la piattaforma e l'esplorazione sono soddisfacenti. Il combattimento è impegnativo e vario. I boss in particolare sono pazzi, e potrebbe darsi che tu ci riprovi più volte - Ma non ti dispiacerà, perché i combattimenti sono molto divertenti e supportati da quella colonna sonora impressionante.

C'è molta scelta nello stile di gioco man mano che progredisci per trovare armi e armature in genere metroidvania stile. Salire di livello è anche più di un buff per la tua barra della salute: guadagni un punto abilità da spendere su uno di tre alberi abilità ogni volta. Questo cambierà drasticamente le tue carte vincenti in un combattimento.

Ho sentito che gli screenshot non gli hanno reso giustizia.

Oltre a ciò, puoi anche accedere a un intero gruppo di diversi attacchi magici elementali che puoi mappare su su / giù / sinistra / destra + un pulsante. Questi vanno da comboidi ausiliari, a attacchi a distanza, scudi e una o due utilità per aiutarti a raggiungere nuove aree. Imparare a combinarli con gli attacchi con le spade, bloccando e schivando, mantiene interessanti i tuoi incontri nemici.

Il catering per i giocatori che vogliono padroneggiare il combattimento è stato sicuramente nell'interesse dello sviluppatore, poiché ci sono circa 5 difficoltà da scegliere, che vanno dal cake-walk a ciò che il gioco chiama "God Slayer" che, dato il combattimento boss veloce, molto probabilmente dà Anime scure una corsa per i suoi soldi.

Infine, c'è un grande valore di replay dopo il completamento, in quanto sblocca altri 3 personaggi per iniziare un nuovo gioco con, e una modalità boss survival. Sebbene vi siano alcuni leggeri crossover negli incantesimi, ogni personaggio possiede attacchi e stili di gioco unici per mantenere le cose fresche. Un titolo indie accuratamente confezionato e lucido, che si erge con i giochi che l'hanno ispirato.

4. Heroics One Way (Vapore)

Un simpatico Roguelike a turni indie che viene messo in vendita per circa $ 2. L'intelligente denominazione deriva dal fatto che trascorri l'intero gioco spostandoti a destra, in modo che l'oscurità onnipotente sulla sinistra dello schermo non ti uccida. Ogni nuovo gioco, scegli una classe e alcune caratteristiche statistiche per plasmare il tuo viaggio. Sblocchi più scelte qui mentre raggiungi le pietre miliari nel gioco. L'idea è semplicemente: continua fino a che non puoi sconfiggere l'aspetto ricorrente del Re Demone. Lungo la strada, combattendo e afferrando equipaggiamenti e oggetti - o, almeno, quanto lo consente l'oscurità che insegue sempre.

Nel meccanismo perma-death c'è però uno scivolone di un rivestimento argentato, poiché il gioco ti consente di spingere i tuoi oggetti più preziosi in una scatola di immagazzinamento dopo la morte, per essere recuperati all'inizio di una partita successiva.

Perché è fantastico:

Ha quel fantastico feeling di JRPG retrò, e riesce a mantenere un'atmosfera leggera e divertente nonostante le terribili circostanze in questo mondo. Il dialogo NPC è usato sia per educare con suggerimenti, sia per scherzi umoristici e sciocchi. Riesco a trasformare questo gioco solo per godermi la musica, il che fa davvero il ritmo di tutto, e oserei dire che colpisce Fantasia finale livelli di catchy.

Pensieri finali

La mia sincera speranza è che voi lettori amichevoli siano fatti almeno uno scoperta, leggendo questa lista oggi. La quantità di ore che ho affondato in ogni partita varia, ma tutti ha lasciato un'impressione positiva e mi ha dato nuove intuizioni su ciò che rende un grande gioco di ruolo, se non un grande gioco, punto.

Se questa breve lista ti ha lasciato suggerimenti accesi di altri giochi di ruolo fantasy che ho perso, facci sapere nei commenti!