Recensione di Beholder - Trattenendo la tua morale o la mancanza di ciò

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Autore: Randy Alexander
Data Della Creazione: 2 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 1 Maggio 2024
Anonim
Recensione di Beholder - Trattenendo la tua morale o la mancanza di ciò - Giochi
Recensione di Beholder - Trattenendo la tua morale o la mancanza di ciò - Giochi

Se dovessi chiederti: puoi mantenere una relazione senza fiducia? La tua risposta immediata sarebbe no. Non possono esistere senza fiducia. Se dovessi chiederti: potresti vivere senza fidarti di nessuno? Probabilmente no. Cosa succede se il Paese ti chiede di ignorare la tua morale e sospettare di tutti? Sono sicuro che tutte queste domande siano molto scomode e una vendita difficile.


Questo è il punto cruciale della mia esperienza con Beholder - sviluppato da Warm Light Games e pubblicato da Alawar Entertainment disponibile per PC. spettatore inizia abbastanza semplice; il ministero dello stato ti convoca per un nuovo lavoro.

Sei un nuovo proprietario di un edificio e devi prendere in consegna le cose. Essere un proprietario, tuttavia, è un fronte. Il tuo vero lavoro è raccogliere dettagli sulla vita privata dei tuoi inquilini. Se sono minacce o obiettivi in ​​ogni caso, è necessario segnalarli.

È qui che entra in gioco il mix di generi del gioco. Prima di tutto come padrone di casa, devi gestire le riparazioni occasionali e le problematiche degli inquilini. Questo aspetto del gioco è più strategico e organico. Nonostante ciò che potrebbe accadere, rimane costante. Questo è anche il modo in cui ti avvicinerai ai residenti del tuo edificio.


Il gioco assume un tono più avventuroso durante il tuo vero lavoro - quando spii i tuoi vicini, hai delle scelte. È possibile impostare le telecamere, esaminare le proprietà, interrogarle e così via. Le circostanze consentono un maggiore accesso a strumenti e metodi.

A credito di Warm Light, giocando spettatore innesca molti sentimenti spiacevoli. Onestamente, non credo che un videogioco mi abbia mai fatto sentire così. Quindi, come mi sento quando sto installando le telecamere nella stanza di una coppia di anziani? Non così buono.

La moglie di qualcuno menziona il loro vizio. Aspetto che vadano a lavorare per cercare nella loro stanza. Mi sento molto in colpa mentre registro il contrabbando illegale. Devo segnalare questo? Aspetta, mia figlia richiede cure mediche. Ho bisogno di soldi extra. Quindi vado alla mia scrivania e prendo la mia decisione.


Ho dovuto buttare via la vita di qualcuno per il benessere della mia amata. Ho preso la decisione giusta? Questa domanda rimane nel profondo della mia mente quando arrivano nuovi ordini. Arriva un nuovo caso e mi impone di ottenere la fiducia di un'altra persona e tradirla di nuovo.

Ciò che rende spettatore una buona esperienza è come tutto è progettato per supportare il suo tema. I personaggi sono definiti dalle loro sagome nere. Dal punto di vista artistico ciò li rende molto più difficili da vedere.

La musica è per lo più solenne e segue il tono del gioco. Quando ti affidi come padrone di casa / marito, la musica mantiene lo stesso ritmo. Quando decidi di denunciare qualcuno alla polizia, cambia. La musica diventa più forte e più grandiosa mentre vengono portati via.

Un altro strato di spettatore è la questione della scelta. Non esiste un percorso giusto o una strada sbagliata. Nelle ore trascorse a giocare, ho visto uno scenario dopo l'altro in diversi eventi. Dopo aver spiato qualcuno, mi mette di fronte. A questo punto, attraverso le scelte di dialogo, gli dico la verità. In un'altra scelta, rinuncio alla verità e scelgo di minacciarlo con lo sfratto.

Una di queste scelte mi ha provocato un colpo alla testa. L'altra scelta mi fornisce aiuto. Non importa cosa finisci, i risultati saranno duraturi. Meglio di tutti, ti sarà sconosciuto. Ciò aggiunge ancora più ansia a tutto ciò che stai già sperimentando. Puoi anche scegliere di andare contro gli ordini dati dal governo. Stai attento, altrimenti è game over.

Il gioco non è privo di problemi, ma questi problemi sono minori per quanto riguarda l'esperienza complessiva. Essendo un titolo di avventura punta e clicca, a volte il gioco non è immediatamente reattivo come vorresti. Ci sono anche casi in cui un bersaglio si sovrappone a un altro. Un altro problema minore è il modo in cui inizialmente determinati obiettivi sono vaghi. Tuttavia nel tempo si rendono chiari.

Il titolo offre un sacco di replay valore in quanto non c'è modo di sapere come le persone represse nel tuo edificio agiranno nel tempo. Inoltre, il gioco mantiene questo fattore di "naufragio del treno" che è difficile ignorare. Quanto possono andare male le cose? Quanto siamo vicini al limite?

Se ti piacerebbe trovare le risposte e sfidare la tua morale, lo consiglio vivamente Beholder. Avrai un tempo interessante e svilupperai alcuni seri problemi di fiducia con te stesso lungo il percorso.

spettatore è disponibile su Steam a $ 9,99 e la versione mobile è disponibile su App Store e Google Play a $ 4,99.