Dietro le quinte con Crytek In Ryse & colon; Figlio di Roma

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Autore: Gregory Harris
Data Della Creazione: 15 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 25 Aprile 2024
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Dietro le quinte con Crytek In Ryse & colon; Figlio di Roma - Giochi
Dietro le quinte con Crytek In Ryse & colon; Figlio di Roma - Giochi

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È tempo di vedere cosa succede nei giochi che amiamo. Se ti sei mai chiesto cosa succede nello studio di sviluppo per un gioco, Crytek lo ha descritto nell'eccellente video qui sopra. Non capita tutti i giorni di vedere come viene creato un gioco o anche quello che succede durante la creazione, ma questo ci permetterà di rispondere alle nostre semplici domande.


Con la capacità di catturare le emozioni e le esperienze che vedresti in un film, Crytek ha prodotto un fantastico gioco di prossima generazione per Xbox One per mostrare il suo potenziale fenomenale.

Come catturano il realismo?

Per ottenere il realismo vicino al cinema, Crytek utilizza l'Imaginarium. Allora, qual è l'Imaginarium?

"L'Imaginarium è uno studio digitale creativo dedicato all'invenzione di personaggi digitali credibili ed emotivamente coinvolgenti che utilizzano la tecnologia Performance Capture."

-via TheImaginariumStudios-

Con questo tipo di risorse tecnologiche a disposizione degli sviluppatori di giochi, giocheremo a giochi fantastici mentre i membri della nostra famiglia penseranno di guardare un film! Il che significa più tempo per la famiglia per quelli di noi che amano la loro compagnia.


Dal direttore del gioco Cervat Yerli:

Performance Capture ci consente, veramente, di consentire a un attore o uno stuntman di eseguire pienamente l'anima di un personaggio. Non solo il linguaggio del corpo, ma ... tutte le sue emozioni, tutta la sua rabbia, e possiamo tradurlo in vera vita di veglia, invece di solo animazione.

Quindi prepara i tuoi pre-ordini a tutti! Questa esclusiva Xbox One è pronta per la sua uscita a novembre!