Aggiornamento 3: I migliori di Gotham non riescono a prendersi una pausa stasera, a quanto pare. Ora apparentemente anche gli utenti di GPU Nvidia stanno segnalando problemi. Inoltre, sembra che mentre alcuni hanno trovato upcapping il framerate ha migliorato le prestazioni, altri lo stanno segnalando in realtà aumenta ulteriormente il frame rate della balbuzie.
Aggiornamento 2: Sembra che gli utenti siano già riusciti a capire come rimuovere manualmente il frame rate del gioco e disabilitare l'effetto Motion Blur altrimenti presente in modo permanente. Tieni presente che ciò comporta la manipolazione dei file di configurazione .INI, quindi fai attenzione a ciò che fai e copia il file per ogni evenienza. Per coloro che vogliono dargli un vortice, ecco la guida.
Aggiornare: Sembra che questo sia un problema che avrà un impatto su tutti gli utenti di AMD. Per risolvere questo problema, Rocksteady ha apportato una modifica dell'ultimo minuto ai requisiti minimi della scheda grafica per gli utenti di AMD. Ora è necessario, come minimo, e AMD 7950 con 3 gigabyte di RAM video nella scheda grafica per poter funzionare Arkham Knight.
Gli stessi AMD hanno rilasciato anche un paio di aggiornamenti dei driver, uno per gli utenti normali e quelli che utilizzano l'architettura Radeon 300. Tuttavia, per questi aggiornamenti, citano gli avvertimenti che il gioco potrebbe bloccarsi quando viene chiuso (seriamente) o quando si utilizza lo strumento di benchmarking all'interno del gioco. Inoltre, la modifica della risoluzione a 1680x1050 può rendere lo schermo nero o rosa (ancora una volta, non una battuta). Tieni a mente questi possibili problemi se prevedi di aggiornare i driver in anticipo.
Rocksteady ha dichiarato che stanno lavorando duramente con AMD per risolvere il problema, quindi è possibile che il gioco possa essere ottimizzato correttamente nelle prossime settimane. Fino ad allora, gli utenti di AMD dovrebbero assicurarsi che i loro dispositivi di perforazione possano gestire il gioco nel suo stato attuale.
Storia originale:
Non è nemmeno ufficialmente rilasciato, ma con accesso anticipato a Arkham Knight su Steam stanno segnalando una scarsa ottimizzazione per AMD. Apparentemente con la versione patch pre-Day del gioco, sei bloccato a 30 frame al secondo, metà della velocità che le versioni di PlayStation 4 e Xbox One stanno sollecitando. Anche le recensioni degli utenti citano un framerate incoerente, anche con il 30 FPS cap.
Una cosa che non è chiara è se le caratteristiche esclusive di Nvidia, come Nvidia Gameworks, siano o meno il colpevole di questi problemi. Il Arkham la serie ha sempre avuto caratteristiche esclusive di Nvidia, quindi potrebbe non essere il caso, ma questa è anche una voce che ha spinto il suo codice al limite, a causa di streaming di ambiente senza interruzioni e rendering di modelli di altissima qualità.
Anche se è troppo presto per confermare se è stato corretto dalla patch Day One (che è di 3,5 gigabyte, in aggiunta all'installazione già di 50 gigabyte già disponibile), ciò potrebbe preoccupare chi ha pre-ordinato per PC. Dire che il sentimento su Steam è negativo è un eufemismo, con recensioni negative che superano quelle positive.
Alcuni più o meno solo in una schiuma di rabbia:
Altri ancora dolentemente delusi:
Dovremo aspettare e vedere fino a quando non arriva la patch del Day One, ma se hai l'opzione, potrebbe essere il momento di fare un rapido scambio con la versione della console. Per coloro che non hanno un'opzione, si desidera prendere in considerazione la possibilità di completare tutto ciò che è rimasto da completare nei giochi precedenti fino a quando Rocksteady non pulisce la propria azione sul PC.