Se leggi regolarmente le mie recensioni, sai che mi piace iniziare con una linea di fondo generalmente orientata a far sapere alla gente se vale la pena acquistare un gioco. Se mi concederai, mi piacerebbe rompere con la tradizione con questa recensione. Nello spirito di piena divulgazione e integrità critica mi piacerebbe che tu sappia che mi è stata data una copia di Prove di Avatar: rivolta di Ninja gratuitamente da uno degli sviluppatori del gioco.
Con l'amministrazione fuori mano, saltiamo in:
In poche parole, Prove di Avatar è un platform in terza persona, basato sulla velocità, progettato da una piccola band di studenti universitari dell'Università dello Utah come progetto capstone. Corri e salta attraverso tre livelli che aumentano di difficoltà e complessità man mano che vai.
Da Mario 64 ho sostenuto che i platform non appartengono allo spazio 3D. Sfortunatamente, Avatar Trials non ha fatto molto per cambiare i miei sentimenti sull'argomento. Giudicare la profondità è estremamente difficile dal punto di vista in prima persona nei giochi - figuriamoci in terza persona. Gran parte della difficoltà riscontrata in Avatar Trials si concentra su questo problema. Mentre gli ultimi due livelli sono abbastanza impegnativi da soli, ti troverai frustrato più di una volta quando cadi nell'oceano (o lava) perché non sei in grado di giudicare correttamente la distanza del tuo salto. Questo problema è ulteriormente esacerbato da alcune istanze della fotocamera che si agita su di te durante i salti nello spazio ristretto.
Ma prima di respingere completamente gli Avatar Trials, voglio indicare le sue buone qualità che mi danno speranza per i lavori futuri dei suoi sviluppatori. Anche se troverai alcuni dei tentativi e degli errori noiosi e frustranti, servirà da insegnante eccellente per quest'ultimo, parti più difficili dei livelli due e tre. Sono stato davvero contento che gli sviluppatori abbiano effettivamente progettato diversi modi per risolvere le sfide presenti in ogni livello. Ho capito i trucchi mentre suonavo che non sono nemmeno sicuro che si fossero sviluppati di proposito. Mi piace quando un gioco ha quel tipo di libertà da esplorare costruita nei suoi meccanismi. Questi elementi hanno mostrato l'acuta comprensione da parte degli sviluppatori del design robusto e di come incoraggiare i giocatori a giocare in un modo che gli si addice. Posso pensare a innumerevoli giochi di grosso budget che hanno fallito in questo settore e voglio davvero applaudire queste persone per il loro impegno in questo senso.
Oltre al design di livello interessante, il team ha anche presentato un eccellente sollievo comico fornito attraverso un drago sullo schermo che si apre quando muori. Questo drago ride della tua morte e poi ti insulta. Alcuni dei suoi one-liner 'kick-a-man-while-he's-down' erano in realtà piuttosto divertenti.
Nel complesso, Avatar Trials è un gioco difficile da consigliare per l'acquisto. Non perché manca di qualità, ma perché è a tre livelli corto e poco più di un platform a velocità elevata senza altre azioni. Gli Avatar Trials sembravano più una solida prova di concetto che un gioco a tutti gli effetti. Il rovescio della medaglia, se si scavare platformer di velocità, Avatar Trials è solo un dollaro. Detto questo, sono molto felice di avere avuto la possibilità di suonare e recensire Avatar Trials Ninja: Uprising e sono ottimista su ciò che riserva il futuro per i nostri amici geek dello Utah. Se ne hai la possibilità, controlla la loro pagina Facebook e mostra loro un po 'd'amore.
Il nostro voto 5 Avatar Trials è un platform di terza generazione, basato sulla velocità, progettato da una piccola band di studenti universitari dell'Università dello Utah come progetto di capstone.