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Trion Worlds ha preso una decisione importante con la seconda stagione del loro gioco di strategia a turni Atlas Reactor. Solo pochi giorni fa, sembra che tutte le funzionalità del gioco siano gratuite. Inoltre, sono stati introdotti un nuovo freelance e una modalità di gioco.
Atlas Reactor è un gioco a turni, giocatore contro giocatore, a squadre. Ogni round è cronometrato, quindi le decisioni del giocatore sono veloci, anche con opzioni tattiche piuttosto approfondite. Se quando hai visto il T-Rex inseguire la scena Jeep in Jurassic Park, hai pensato, "Penso che mi piacerebbe fare una partita a scacchi nella parte posteriore di quella Jeep." - questo potrebbe essere il gioco per te.
In ogni caso, ora è Free to Play quindi non c'è motivo di non verificarlo. Hanno implementato una nuova valuta in-game (Flux) - che viene acquisita completando obiettivi e PvPing - e quindi spesi per la selezione dei giocatori e dei freelancer. Sembra che tutto abbia un prezzo Flux, rendendo veramente possibile sbloccare tutto il gioco senza spendere un centesimo.
La comunità sembra essere soddisfatta del nuovo sistema. Giocatori veterani che hanno acquistato originariamente Atlas Reactor hanno ricevuto grosse pile di bottino per compensare il nuovo sviluppo. Un'ondata di nuovi giocatori ha livellato le code PvP e aumentato le recensioni di Steam del gioco.
Nel complesso, questa sembra essere una mossa intelligente Mondi Trion. Il gioco è di altissima qualità per un titolo gratuito da giocare (nessun commento sul pagamento per questo). Il sistema di battaglia è intrigante, strategico e diverso. Il nuovo sistema di progressione ha senso, anche se soffre di un paio di dossi al momento. Lo studio ha mescolato il modello di business di questo titolo più volte, e se la versione attuale è davvero così diversa dai suoi stati precedenti, ha ottenuto una spinta PR positiva che ha infuso la base del giocatore.
Ma come fa Trion Worlds a mantenere la nostra attenzione?
L'aggiunta della nuova freelance, Brynn, è arrivata con l'annuncio che ne sarebbe stata introdotta un'altra in 10 settimane. Verranno inoltre aggiunte diverse nuove modalità di gioco e le patch appaiono abbastanza frequenti.
Non sembra che i giocatori se ne andranno per mancanza di nuovi contenuti, e il combattimento interessante e approfondito è sicuramente un motivo per rimanere. C'è una costante pressione micro-transazione, ma quale gioco gratuito non ha questo?
Invece, penso Atlas Reactor scocciano quando si tratta di storia e progresso. Certo, è possibile leggere tutto il bios del freelancer e mettere insieme un po 'di storia, ma per mantenere il tuo giocatore medio investito ci vorrà molto di più.
Prendi una lezione da tua sorella maggiore Overwatch, una piccola storia è cruciale anche per i giochi di combattimento, specialmente quando i personaggi principali sono i progetti principali. Non c'è bisogno di lasciare l'intero budget su grandi filmati CGI, solo uno sforzo, anche basato sul testo, per coinvolgere il giocatore nei personaggi e negli ambienti di Atlas Reactor. Dammi un po 'di immersione, per favore.
L'uso di Flux come dispositivo di progressione generale è una soluzione noiosa. I personaggi acquisiscono esperienza e sbloccano funzionalità, ma ancora una volta, non c'è nulla di terribilmente coinvolgente con questo sistema. Un po 'più di sforzo nella progettazione della progressione farebbe molto per mantenere i giocatori impegnati semplicemente sbloccando un'altra cosa per il loro Freelancer preferito.
Solo il tempo dirà se questa spinta avrà un effetto duraturo sulla nostra nuova F2P Atlas Reactor. Mondi Trion ha una brutta reputazione su come gestiscono i titoli Free to Play, incluse le mosse discutibili relative a ArcheAge di cassa che ha finito per paralizzare la loro economia del MMORPG. Speriamo che abbiano imparato dai loro errori e manterranno un sano titolo F2P per i suoi fan.
Pensi che questo sia stato un passo nella giusta direzione per Atlas Reactor? Pensi che la comunità rimarrà vivace? O morire dopo che il clamore è passato?