Atelier Firis & colon; The Alchemist of the Mysterious Journey Review

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Autore: Gregory Harris
Data Della Creazione: 7 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 1 Novembre 2024
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Atelier Firis & colon; The Alchemist of the Mysterious Journey Review - Giochi
Atelier Firis & colon; The Alchemist of the Mysterious Journey Review - Giochi

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Il Atelier la serie è in corso da 20 anni e ci sono quasi altrettanti giochi di ruolo nella serie da anni in cui è stata girata. Molti fan descrivono la serie come un gioco di ruolo con una dose massiccia di ragazze carine che fanno cose carine, e questo è esattamente ciò che si troverà in Atelier Firis: The Alchemist of the Mysterious Journey.


Atelier Firis è il secondo nel "Misterioso"voci all'interno del Atelier serie, con il primo che è stato l'anno scorso Atelier Sophie: The Alchemist of the Mysterious Book. I due giochi sono collegati in modo sottile ma non è necessario giocare Sophie prima di immergersi in Firis, anche se i fan del primo dovrebbero essere contenti di vedere Sophie e Pachta fare un'apparizione qui.

Lo sviluppatore GUST sembra fare di tutto per farli tutti Atelier gioco una nuova esperienza a pieno titolo. I sistemi di crafting, combattimento e esplorazione variano da una voce all'altra. Atelier Firis porta una nuova grande funzione non vista nella serie di lunga data prima: open world exploration.

È un grande mondo là fuori

Insieme all'esplorazione del mondo aperto arriva la possibilità di raccogliere manualmente materiali alchemici sul campo, cosa che farai spesso. Ma c'è di più in questo gioco che girovagare e raccogliere piante.


I giocatori prendono le redini di Firis Mistlud mentre lascia la sua città mineraria sotterranea per la prima volta e intraprende un viaggio per diventare un alchimista autorizzato. Non vuole altro che vivere liberamente fuori dai confini del villaggio di Ertona, e l'unico modo in cui può raggiungere quel sogno è diventare un alchimista autorizzato per dimostrare alla sua famiglia che può stare in piedi da sola.

La trama di Atelier Firis è semplice e spensierato, come con la maggior parte degli altri giochi della serie. L'obiettivo generale è semplice ma la trama apre la strada al più grande e più aperto gioco Atelier. Firis ha 365 giorni dal momento in cui lascia Ertona per superare l'esame di alchimista, e c'è molto da fare per te in 365 giorni.

Il mondo aperto del gioco è molto ambizioso per un JRPG a basso costo. Il mondo non è solo pieno di nodi di raccolta. I PNG con i loro problemi si possono trovare vagando nella natura selvaggia e nelle città. Puoi scegliere di prendere il tempo per aiutarli e ricevere denaro, oggetti o punti Idea da utilizzare per imparare nuove ricette senza lo sforzo.


Le città stesse sono spaziose ma purtroppo sterili. Gli NPC sono spruzzati e servono al loro scopo, ma si sentono lontani dall'essere vivi. Durante il giorno vedrai un numero di qualsiasi città in cui ti trovi, ma una volta calata la notte potresti facilmente sbagliare qualsiasi città nel gioco per una città fantasma. Non è raro semplicemente girovagare e riunirsi o entrare nella tenda dell'Atelier e dormire per rendere più veloce il giorno solo per essere in grado di trasformare una missione.

Parlando del sistema temporale del gioco, incontrerai variazioni del tempo durante il tuo viaggio. Insieme con il tempo predefinito "soleggiato" è tempo inclemente come la pioggia e la nebbia che influisce su ciò che si è in grado di raccogliere o come si può vedere (incluso l'appannamento della minimappa). Il sistema meteorologico è un'aggiunta benvenuta al mondo aperto, che è tanto vasto quanto spartano.

Con quanto è grande e vuoto (sans nodes e mostri) il mondo, è chiaro che GUST non ha ancora sviluppato un gioco open world. Tutto sembra molto grande e c'è un sacco da esplorare, ma ci sono frequenti pop-in e rallentamenti che possono essere un po 'fastidiosi. Non puoi fare a meno di notare questi problemi poiché gran parte del mondo è solo terreno e nodi: in realtà non hai molto da guardare se non quegli alberi che appaiono dal nulla a 20 metri di distanza. Detto questo, è una lotta non voler vedere cosa c'è dietro la curva successiva. Ci sono materiali da trovare e ricerche da fare!

Alchimia, combattimento e limite di tempo

Se hai familiarità con Atelier SophieIl sistema alchemico ti sentirai come a casa con il sistema trovato Firis. È lo stesso sistema con ancora più raffinatezza e campane e fischietti, ed è assolutamente avvincente.

Non sono sicuro di quanto tempo ho speso cercando di ottenere esattamente i tratti e gli effetti giusti su alcuni pezzi di equipaggiamento, ma la quantità potrebbe probabilmente essere riassunta come "troppo".

Il sistema alchemico del gioco è la sua vera attrazione. Certo, c'è un grande mondo aperto là fuori. Certo, ci sono mostri da combattere e NPC da incontrare. Ma il crafting è semplicemente troppo divertente, e essendo la tua fonte primaria di completamento delle quest e crescita delle attrezzature significa che lo farai molto.

Come menzionato Atelier Firis ha un limite di tempo e ogni oggetto che realizzi richiede tempo per essere completato - e onestamente questo sembra un affare più grande di quanto lo sia perché il limite di tempo di 365 giorni è estremamente generoso. Hai più di tempo sufficiente per esplorare, diventare un alchimista autorizzato e creare i contenuti del tuo cuore. Una volta completato il gioco, il limite di tempo viene rimosso e quindi puoi davvero creare tutto ciò che desideri.

Il combattimento è molto semplice. L'obiettivo principale di questa serie non è mai il combattimento e lo mostra sempre. Non è diverso qui, con battaglie per lo più semplici e non così interessanti. La vera attrazione di questo gioco sono l'alchimia, il mondo aperto e quanto è carino tutto ciò. Le battaglie sono solo un mezzo per un fine in Atelier Firis.

Così carino fa male

Sono abbastanza sicuro di aver menzionato le ragazze carine che fanno cose carine all'inizio di questa recensione. È meglio, perché è praticamente tutta la caratterizzazione con cui ti troverai Atelier Firis.

Come con la maggior parte delle offerte di GUST, Firis è un gioco diretto con una serie di trofei anime anime completamente stereotipati che solo i più ossessionati potrebbero descrivere come memorabili o remotamente ben scritti. Molti di loro sono 11/10 nel dipartimento della bellezza e 0/10 nel dipartimento memorabilità. Persino i personaggi che non possono essere descritti come cutesy sono complessi come il cartone. La scrittura del gioco è praticamente ciò che ti aspetteresti.

Quelli che preferiscono la doppiaggio giapponese hanno quell'opzione, ma la voce di Firis è così acuta che passa dal più carino al grattugiare più spesso di quanto si possa desiderare. Non guardo o suono mai in inglese quando c'è un'opzione, ma l'ho presa seriamente in considerazione Atelier Firis semplicemente perché la voce del protagonista è fondamentalmente uno strillo acuto per metà tempo. Questo sta davvero dicendo qualcosa.

Come per la maggior parte degli sforzi di GUST, i modelli dei personaggi del gioco sono il più vicino possibile alla sua arte accoppiata. Sembrano grandi per quello che sono, e questo è un vantaggio enorme quando puoi sbloccare così tanti costumi. I costumi stessi forniscono sia forma che funzionalità: hanno un bell'aspetto e molti offrono bonus a Firis e alla sua festa. Ogni nuovo costume è un piacere, anche se preferisci quelli particolari per i loro bonus statici.

Difettoso ma solido

Mentre non è affatto perfetto, Atelier Firis: The Alchemist and the Mysterious Journey fa esattamente quello che si propone di fare: essere un simpatico RPG alchimia al mondo aperto.

GUST continua a provare nuove cose e alcuni modi Atelier Firis è un passo nella giusta direzione, in particolare con il suo mondo aperto. Potrebbe non essere perfetto, ma senza di esso il gioco sarebbe meno divertente. Esplorare e scoprire nuovi oggetti è divertente, chi avrebbe mai pensato.

L'attuale sistema alchemico è un'assoluta gioia con cui giocare e può facilmente diventare un enorme spreco di tempo per tutti coloro che amano creare in qualsiasi gioco.I raffinamenti finiti SophieIl sistema di cui disponeva era molto necessario. Sono contento che GUST sia rimasto impressionato e migliorato, perché è passato da "sopra la media" a "decisamente fantastico" qui Firis.

Chiunque sia alla ricerca di un gioco di ruolo serio o massiccio probabilmente non si troverà molto divertente qui, soprattutto con quanto sia certosino l'intero gioco e quanto nudo sia il vero aspetto del mondo aperto, ma se vuoi un RPG crafting, non potresti fare molto meglio adesso. Tra la quantità di materiali che puoi raccogliere, gli oggetti che puoi sintetizzare, la personalizzazione di Atelier Tent e i costumi per ottenere un sacco di raccolta e di fascino da trovare in questo gioco.

Atelier vedrà un'altra iterazione l'anno prossimo, come fa ogni anno. Speriamo che GUST migliori la loro prima escursione in tutto il mondo e incorpori quello che potrebbe benissimo essere il loro miglior sistema di crafting nel terzo Misterioso gioco. Dovremo solo aspettare e vedere.

Disclosure: Writer è stato fornito una copia gratuita di revisione di questo gioco dall'editore.

Il nostro voto 7 Atelier Firis è la prima prova di GUST in un gioco open world e lo fanno in modo decente, ma la vera attrazione risiede nel complesso sistema alchemico del gioco. Revisionato su: Playstation 4 Cosa significano le nostre valutazioni