Idee e due punti di Assassin's Creed; Selvaggio West

Posted on
Autore: Robert Simon
Data Della Creazione: 23 Giugno 2021
Data Di Aggiornamento: 1 Novembre 2024
Anonim
Idee e due punti di Assassin's Creed; Selvaggio West - Giochi
Idee e due punti di Assassin's Creed; Selvaggio West - Giochi

Contenuto

Bentornato a Assassin's Creed Idee, dove guardiamo le possibili impostazioni per il prossimo Assassin's Creed gioco ogni martedì. Sto subentrando a BlackTideTV per discutere di uno dei periodi più rumorosi. Parliamo del Wild Wild West.


Se ti sei perso una delle nostre voci precedenti, puoi raggiungere i seguenti link:

  • Assassin's Creed Idee: antico Egitto
  • Assassin's Creed Idee: prima guerra mondiale
  • Assassin's Creed Idee: America degli anni '20
  • Assassin's Creed Idee: moderne

The Frontier

Il periodo successivo al 1775 negli Stati Uniti occidentali viene spesso chiamato il Selvaggio West. L'acquisto della Louisiana ha aperto la frontiera a ovest del fiume Mississippi ai coloni dalla costa orientale. Questi insediamenti di frontiera erano pieni di potenziale e senza legge per natura. L'età d'oro dei cowboys sia reali che mitici ebbe luogo tra il 1866 e il 1886. Questa è una miniera d'oro di potenziale corrente alternata linee di trama.

Assassini e Templari sono già apparsi nelle prime timeline americane, quindi perché non dovrebbero essere presenti in qualche modo durante il periodo del selvaggio West? La natura inesplorata della frontiera orientale è un luogo privilegiato per scoprire i pezzi dell'Eden.


Cosa aspettarsi

Cosa vedremmo e faremo fuori ad ovest? C'è così tanto che potrebbe essere aggiunto per rendere questo corrente alternata si distingue dalle voci precedenti ...

Terre inesplorate e insediamenti isolati

Questo potrebbe essere il primo vero libero corrente alternata gioco. Simile a come i giocatori scoprono le posizioni in giochi come Cadere, una ambientazione Wild West permetterebbe ai giocatori di esplorare la frontiera e scoprire la terra da soli. Man mano che il gioco progredisce nel tempo, le posizioni precedenti potrebbero svilupparsi e potrebbero apparire nuove. Questo gioco potrebbe effettivamente beneficiare di essere più piccolo di altri titoli open world.

veicoli

Sindacato ha portato diverse nuove modalità di trasporto alla serie. Senza carrozze e treni, andare nel selvaggio West sarebbe inutile. Insieme ai cavalli della prima serie, una ambientazione Wild West potrebbe aggiungere roulotte e rapine ai treni come obiettivi. Sarebbe possibile mettere giocatori su entrambi i lati delle rapine.


Il gioco potrebbe seguire la costruzione del sistema ferroviario, creando punti di viaggio veloci.

Lavoro mercenario

Uno dei tropi più famosi del selvaggio West è il poster di taglie. Camminare in un nuovo insediamento o in una città e controllare un tabellone per una lista di bersagli assassini si adatterebbe bene alla serie. Più alta è la taglia più grande è la banda che dovrai combattere. Anche le guardie del corpo e le missioni di recupero potrebbero essere aggiunte per arricchire le cose.

Forse questa volta potresti costruire la leggenda del tuo personaggio nel modo che ritieni opportuno. Insieme a una storia che segue eventi storici, decidi chi vuoi essere. Forse sei il primo Assassino nella frontiera e fai le tue regole. Perché essere un cacciatore di taglie / vigilante, quando guidare una banda è più efficace per fermare gli obiettivi del Templare? Se un treno trasporta merci e armamenti Templari, non sta infrangendo la legge fatta in nome di un bene superiore?

Caccia e Scavenging

Una parte importante delle entrate passate, il selvaggio West farebbe un grande uso di questa meccanica. La maggior parte del tuo equipaggiamento dovrebbe essere in pelle, ma anche altre erbe e sottoprodotti animali possono essere importanti.

Questo mi porta alla mia parte preferita del selvaggio West: Miracle Elixirs. Per la prima volta nella serie potrebbe esserci una meccanica "pozione". Questi potrebbero causare una serie di effetti. Mescola il succo di cipolla e il veleno del serpente a sonagli per creare una pozione invisibile. Mescola jalapenos e polvere da sparo e ottieni qualcosa che rende più veloce la tua veloce sorteggio. Piuttosto che mescolarle, potresti riportare gli ingredienti a un chimico / dottore per creare questi elisir fantastici per te.

Combattere

lo amo corrente alternata non parla mai delle pistole. Ubisoft disse che non volevano armi moderne corrente alternata e ci hanno attaccato. Ma su quella nota corrente alternata: Wild West trarrebbe beneficio dal distogliere lo sguardo dalla lama nascosta. Non distruggere completamente il famoso strumento, ma rendilo più personalizzabile. Ci sono così tante cose che potrebbero anche essere nascoste nel guanto di sfida in cui normalmente si trova la lama. Forse aggiungere una pistola per rendere i duelli un gioco da ragazzi. Forse l'esperienza di combattimento ravvicinato è importante per te? Quindi reinserisci la lama del gancio e usala per entrambi i combattimenti e attirando la tua pistola più velocemente! Riportando la lama del perno di corrente alternata3 sarebbe anche una grande opzione.

Fare sei tiratori e fucili una parte della storia sarebbe bello. Forse il tuo è un revolver speciale prodotto per gli Assassini? Forse sei noto per l'uso di un revolver silenziato che è un calibro più piccolo rispetto ad altre pistole. Buono per gli assassini ma forse non per una sparatoria.

Ti piacerebbe vedere un Assassin's Creed gioco ambientato nel selvaggio West? C'è un problema con l'impostazione per te o qualcosa che vorresti indirizzare? Idee sulla storia o fuorilegge che ti piacerebbe vedere? Fateci sapere nella sezione commenti in basso.