Gli zombi in Call of Duty diventano stantii e alla ricerca;

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Autore: Roger Morrison
Data Della Creazione: 6 Settembre 2021
Data Di Aggiornamento: 14 Dicembre 2024
Anonim
Gli zombi in Call of Duty diventano stantii e alla ricerca; - Giochi
Gli zombi in Call of Duty diventano stantii e alla ricerca; - Giochi

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Con la rivelazione degli zombi il 20 luglio per l'imminente Call of Duty: WW2 titolo, Sledgehammer Games ha aggiunto il proprio contributo agli zombi nel mix. Seguendo i passi di Infinity Ward e Treyarch, il nuovo gioco Sledgehammer includerà zombi, ma con una sensazione e uno stile di gioco diversi.


L'aggiunta di un'altra storia di zombi cambierà qualcosa, anche se proviene da uno studio diverso? Gli zombi saranno ancora zombi, specialmente se il gameplay si sentirà più o meno lo stesso. Riciclare gli zombi più e più volte può diventare noioso e svuotare il divertimento dal franchise. Andiamo oltre i motivi per cui.

Stessa esperienza, gioco diverso

Secondo la conferenza Q & A che si è tenuta poco dopo la rivelazione degli zombi, gli sviluppatori hanno confermato che un certo numero di cose avrebbero fatto il loro ritorno, o forse, "il debutto" in Call of Duty: WW2 zombie. Poche di quelle cose sono la scatola misteriosa e le armi miracolose:

Ritorno a scatola misteriosa e armi miracolose! #WWIIZombies

- charlieINTEL.com (@charlieINTEL), 20 luglio 2017

Entrambi, gli zombi di Treyarch e gli Infinity Ward Call of Duty: Infinite Warfare avere una scatola misteriosa e meravigliare le armi, e ora Call of Duty: WW2 avrà le stesse cose Dov'è l'originalità in questo? Perché altri giochi di altri studios copiano qualcosa che è già presente invece di creare qualcosa di completamente diverso o unico?


Il problema sta nell'implementare le stesse meccaniche di gioco e aspetti che sono già presenti, in qualcosa che dovrebbe essere totalmente nuovo. In un certo senso, ciò crea un'esperienza di déjà vu perché sembra che tu stia giocando di nuovo lo stesso gioco, appena scollato.

Tuttavia, non tutti i giocatori lo vogliono necessariamente. Vogliono suonare qualcosa che sarà totalmente nuovo, e offrire un take completamente nuovo che sarà diverso dalle voci precedenti. Sfortunatamente, riciclando le stesse cose, diventa molto difficile vedere la nuova voce come "nuova".

Chissà? Forse riciclare la scatola del mistero e le armi miracolose non saranno le uniche cose che torneranno Call of Duty: WW2 zombie ...

Lascialo ai professionisti

Gli zombi di Treyarch sono innegabilmente i migliori zombi là fuori. Ma per essere onesti, la serie di zombi dello studio si estende su più titoli: Call of Duty: World at War, Call of Duty Black Ops, Call of Duty: Black Ops 2 e Call of Duty: Black Ops 3. Treyarch ha lavorato sugli zombie e ha raccontato la sua storia ricca di contenuti attraverso numerose pubblicazioni, con la sua conclusione che ha raggiunto il DLC finale in Call of Duty: Black Ops 3. Non solo ci sono voluti anni per realizzarlo, ma ci sono voluti molti sforzi e gameplay per farlo.


In un certo senso, Treyarch è stato il primo studio a iniziare gli zombi Call of Dutye infondono nuova vita al franchise. Di conseguenza, Treyarch è il vero genitore di Call of Duty zombi e certamente merita tutte le lodi che ottiene. Che siano gli originali quattro eroi (Nikolai, Richtofen, Takeo e Dempsey) che hanno iniziato il loro viaggio Call of Duty: World at Waro uno degli altri gruppi che abbiamo suonato più tardi, l'universo degli zombi di Treyarch è vasto e dettagliato.

Per quanto riguarda gli altri studi, stanno cavalcando il successo di Treyarch. Se ci pensate, una volta che tutti hanno visto quanto erano stupefacenti e fantastici gli zombi di Treyarch, gli altri sviluppatori, Infinity Ward e Sledgehammer Games sono saltati sul "carro del successo" e hanno deciso di creare i loro universi zombie, mentre allo stesso tempo, riciclando le idee e meccaniche di gioco introdotte da Treyarch. Ad essere onesti, è un peccato perché non potremmo mai vedere quali nuovi giochi avevano in mente gli altri studios.

Attaccando alle pistole di uno

Prima che Infinity Ward copiasse gli zombi, uno dei suoi giochi, Call of Duty Ghosts, aveva una modalità di gioco estremamente unica e originale chiamata Estinzione.

Per dare un rapido riepilogo, l'estinzione era una modalità in cui i giocatori dovevano raggiungere la fine della mappa, mentre completavano gli obiettivi e combattevano vari alieni nel processo. Una volta raggiunta la fine, o hanno dovuto sconfiggere il boss finale o completare la missione al fine di battere il livello.

Aggiungendo a tutto ciò, la modalità di gioco aveva classi di personaggi come medico, carro armato e ingegnere. Ovviamente, ogni classe aveva diversi ruoli e abilità che avrebbero giovato al giocatore e al suo stile di gioco. Questo in cambio ha offerto una nuova interpretazione da quando Infinity Ward non ha mai fatto qualcosa del genere in passato e si è dimostrata un'esperienza davvero divertente.

Purtroppo, quando Call of Duty: Infinite Warfare è stato rilasciato, Extinction non ha fatto ritorno. Molti fan, incluso me stesso, sono rimasti delusi perché ancora una volta non avevamo altra scelta (o modalità di gioco per quella materia), ma per giocare agli zombi. Anche se la mappa, le armi, ecc. Erano diverse dagli zombi di Treyarch, il gameplay sembrava quasi identico.

Non ti illudere

Solo perché Treyarch ha avuto un successo enorme con i suoi zombi, questo non significa necessariamente che altri studios dovrebbero seguirne l'esempio. Non c'è assolutamente nulla di sbagliato nel progettare un gioco completamente nuovo che non riguardi gli zombi.

Se altri studi avessero portato qualcosa di nuovo al tavolo, come Infinity Ward che si attacca con Extinction e Sledgehammer Games che progettano qualcosa di completamente diverso, sarebbe perfettamente a posto. Ma cercando di replicare gli zombi e fingere di essere diversi, non faranno altro che portare i fan alla delusione costringendoli a giocare lo stesso gioco che hanno già giocato in passato.

Resta da vedere se il nuovo universo zombi si distingua o meno dai suoi predecessori. Il gioco non è ancora uscito, ma sulla base delle prove che abbiamo attualmente, è altamente improbabile. Con tutta probabilità, sarà un'esperienza rinnovata, riprogettata e riciclata.

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Pensi che Sledgehammer Games stia seguendo le orme di Infinity Ward e Treyarch? Sei felice che gli zombi tornino? Sentiti libero di farcelo sapere nella sezione commenti!

Call of Duty: WW2 è impostato per il rilascio per PC, PS4 e Xbox One il 3 novembre.