Are You Not Amused & quest; & colon; Torneo dell'Alleanza XI Terzo giorno in immagini & lpar; Parte due & rpar;

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Autore: Virginia Floyd
Data Della Creazione: 12 Agosto 2021
Data Di Aggiornamento: 16 Dicembre 2024
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Are You Not Amused & quest; & colon; Torneo dell'Alleanza XI Terzo giorno in immagini & lpar; Parte due & rpar; - Giochi
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Per alcuni concorrenti, il terzo giorno di EVE online'S Torneo Alleanza XI la competizione consisteva nel consolidare la loro posizione nella fascia dei vincitori, garantendo un percorso più breve e meno impegnativo verso la finale. Perdere a questo stadio significherebbe una caduta dalla grazia nel percorso più lungo e più duro agli allori della vittoria attraverso la parentesi del perdente.


Ma per coloro che avevano già subito una sconfitta, hanno affrontato una lotta disperata per la sopravvivenza, la prossima perdita è stata l'ultima.

Dietro le quinte, i capitani delle squadre e i tattici pianificano e progettano per out-think e out combattono i loro avversari. Ci possono anche essere dei furti; con lo spionaggio, l'acquisto e la vendita di informazioni e persino le bustarelle legate alle prestazioni sono tutte possibili nel torbido metagioco di EVE online.

Nella prima parte della nostra giornata di copertura, abbiamo già visto l'ultimo dei 10 team dell'alleanza. Questa seconda parte offre una panoramica delle rimanenti sei partite della squadra del perdente e sei delle otto squadre ancora imbattute mentre si affrontano.

Partita 75: Urine Alliance vs. Shadow Cartel


Mascotte torneo accidentale, il Dominix corazzata, protagonista in questa partita, con non meno di 7 fa una comparsa dopo che nessuna delle due squadre ha scelto di vietarla.

La battaglia rapidamente ha oscillato nel favore di Shadow Cartel mentre hanno spazzato Urine AllianceSostiene fregate d'assalto e incrociatori dal campo, ma non senza perdite.

quando Urine Alliance'S Oneiros l'incrociatore logistico è caduto nel secondo minuto della partita, ha dovuto affrontare una dura lotta e ha dato un buon resoconto di sé nonostante l'inevitabile perdita che ha lasciato la competizione e Shadow Cartel mantiene la loro posizione nella parentesi del perdente.

Partita 76: FLOTTA SOLARE vs. M.I.F


Il team dell'alleanza russa M.I.F (incluso il pilota in primo piano di GameSkinny, BSL) ha schierato solo 6 navi in ​​una vera e propria flotta "tinkertank" che, se condotta bene, sarebbe difficile da rompere. Però, FLOTTA SOLARE aveva portato una flotta piena di navi che colpivano pesantemente, che avevano scelto di collocare al centro del campo con l'intenzione di alzarsi vicino e personale per infliggere danni ingenti.

La partita tesa è passata con poche perdite come FLOTTA SOLARE pestato M.I.F, distruggendo il loro Falco pescatore incrociatore per 10 punti ma facendo pochi passi avanti. nel frattempo M.I.F era riuscito a strappare un vantaggio ai punti distruggendo Iroha Lee'S Oneiros logistica cruiser, creando un problema nervoso per FLOTTA SOLARE chi ora aveva bisogno di uccidere qualcosa ma non poteva permettersi di perdere qualunque altra cosa.

Nonostante abbia un rendimento di danno significativamente inferiore rispetto ai suoi avversari, M.I.F ha giocato un gioco astuto e forzato FLOTTA SOLARE sovrastimare e subire ulteriori perdite, dando M.I.F una vittoria combattuta con cautela.

Match # 77: Heretic Initiative vs. Confederazione di xXPIZZAXx

Erano così sicuri della vittoria Confederazione di xXPIZZAXx che hanno scelto di spendere 3 dei loro punti e una posizione di nave vitale su un non-combattimento Noctis nave di salvataggio (volata da Anzsi), il cui design e scopo è esclusivamente quello di recuperare materiale utilizzabile dai relitti. Nonostante questo svantaggio e la perdita del loro Bhaalgorn corazzata, hanno lacerato Iniziativa ereticaLa flotta è in pochi minuti.

Con la battaglia quasi finita, l'intera Confederazione di xXPIZZAXx la flotta giocava con l'ultimo Iniziativa eretica pilota, MrWhitei God, come un gatto potrebbe giocare con un topo in cattività. Era uno stratagemma deliberato da consentire Anzsi'S Noctis tempo di saccheggiare tutti i relitti. Se il nemico fosse stato completamente distrutto, la partita sarebbe stata dichiarata e l'opportunità di recupero sarebbe stata persa.

Contenuto che avevano riempito di oggetti di battaglia, MrWhitei God'S Deimos è finalmente messo alla spada in lontananza come Anzsi con nonchalance continua a frugare nelle tasche dei nemici caduti.

Partita # 79: Il fronte dell'ossidiana contro Drunk 'n' Disorderly

Drunk 'n' DisorderLYLa perdita di Braincandy'S Vindicator corazzata in meno di un minuto Il fronte dell'ossidiana in un forte anticipo, rendendo Drunk 'n' DisorderlyLa decisione di portare un non combattimento Iteron il trasportatore per saccheggiare il campo sembra un po 'ottimista. Il secondo Vindicator fibbie anche rapidamente, con solo un Fronte dell'ossidiana Torace incrociatore preso in risposta.

Con poca capacità di infliggere danni rimanenti, Drunk 'n' Disorderly vengono rapidamente indirizzati, lasciando solo uno smartbombing Dannazione comandare la nave volata da Lexx Jonian e N. JarinÈ comicamente fuori controllo Iteron autotrasportatore.

Non sorprende che nessuno dei due sopravviva nei restanti cinque minuti, dando Il fronte dell'ossidiana una vittoria convincente e una sospensione dell'esecuzione nella parentesi del perdente. Drunk 'n' Disorderly sono lasciati a cavalcare il motorino della birra a casa.

Partita # 79: Sadistica Alliance contro Nessun foro bloccato

Passarono lunghi minuti con lo scambio di colpi e sondaggi di debolezza prima che diventasse una corsa per uccidere l'incrociatore logistico avversario, con Sadistica Allianceassalta il maggior successo, vedendo il Nessun foro bloccato Oneiros e a Airone caduta della fregata che si avvicina al segno dei 5 minuti. Ma un minuto dopo Chale'aan'S Oneiros cadde anche, riportando i punti di nuovo.

Nessun foro bloccato lasciato ogni possibilità di una rimonta troppo tardi Sadistica Alliance senza pietà si fece strada attraverso la flotta avversaria. Qui vediamo la Sadistica Kronos navi da guerra del malandrino che battono a colpi senza fori vigile incrociatore di fazioni in rottami.

Una vittoria convincente per Sadistica Alliance invia Nessun foro bloccato di nuovo al loro wormhole.

Partita # 80: Il Kadeshi vs. W-Space

Il Kadeshi inaspettatamente si sono ritrovati nella squadra dei perdenti dopo una sconfitta contro Drunk 'n' Disorderly, ma hanno trovato i loro piedi nella loro prossima partita. W-Space, ancora furiosi dalla loro perdita a The Initiative., sono appena caduti nella parentesi dei perdenti. Le due alleanze si incontrano per determinare chi sopravvive e chi torna a casa.

Come i commentatori hanno valutato la partita a venire, il versatile Gnosis battlecruiser è stato identificato come un buon indicatore della strategia pianificata. Il cameraman ingrandì con cautela la schiera di potenti scoppi di neutroni, suggerendo W-Space stava pianificando uno scontro a distanza ravvicinata.

Le cose non sono andate abbastanza per pianificare come Il Kadeshi contrastato con successo W-Spacela strategia, eliminando rapidamente W-SpaceLa forza d'attacco e il lavaggio della parte rimanente della loro flotta, mentre ne soffrono solo due Vexor perdite da incrociatore.

Match # 81: I TUOI VOTI NON CONTANO IL R0NIN

I tuoi voti non contano contro IL R0NIN la partita è iniziata con entrambe le parti che intendevano chiaramente lanciarla a distanza ravvicinata, la maggior parte delle navi presenti si è radunata attorno al punto centrale dell'arena. Questa sarebbe una partita improbabile per andare lontano.

Vantaggio iniziale IL R0NIN, come la distruzione di Ryu Chaos' Vindicator corazzata e il supporto logistico vitale di dei'ro'S Oneiros sega cruiser I tuoi voti non contano sulle corde. Qui vediamo Btweeduizend'S Vindicator soffrendo un destino simile.

Nonostante una proiezione tardiva da I tuoi voti non contano che ha visto diverse navi in IL R0NINLa flotta di supporto distrutta, non c'era modo di tornare indietro I tuoi voti non contano e IL R0NIN vagare.

Corrispondenza n. 82: margine di collasso vs. Rote Kapelle

Questa partita includeva due dei nostri piloti in primo piano, Arguzia di Collapse's WarGod e Rote Kapelle's Ripard Teg, ed è stato sempre impostato per essere il pareggio del turno. Bordo del crollo sono i campioni attuali, ma Rote Kapelle è un'organizzazione formidabile. L'enorme rispetto che ciascuna squadra aveva per l'altro era evidente come un gioco incredibilmente furbo di gatto e topo iniziato con 5 minuti di manovre della flotta mentre le due parti si davano alla manovra per un vantaggio posizionale, sperando di forzare un errore dall'altra parte.

E 'stato a cavallo del segno dei 5 minuti che il punto morto è stato distrutto dalla distruzione esplosiva del Bordo del crolloTyphoon Fleet Issue corazzata pilotata da taylor04. Gli sconvolgimenti su Internet abbondano come la realtà che i detentori del titolo del torneo potrebbero ora affrontare una sconfitta precoce.

Per davvero non era possibile tornare indietro Bordo del crollo e la loro flotta rapidamente crollò dopo il Tifone perdita, gestendo solo un omicidio di consolazione in risposta. In un giro di eventi pochi avrebbero potuto prevedere, Bordo del crollo ora cadrebbe nella parentesi dei perdenti, rendendo il percorso verso la finale ancora meno invitante per tutti gli altri. Rote Kapelle passare oltre.

Partita 83: Late Night Alliance vs. Test Alliance, per favore ignora

Test Alliance, per favore ignora favore tre Hyperion corazzate mentre Late Night Alliance porta un trio dall'aspetto sinistro Bhaalgorn corazzate di fazione, la sezione di ponte di una visibile sopra.

Gli effetti drenanti dei condensatori parassiti del Bhaalgorns storpio Test Alliance, per favore ignoraLa capacità di affrontare danni significativi e loro Hyperion la forza d'attacco viene lasciata a pezzi quando vengono scelti. Qui, pilota in vetrina Taco Rice è impotente nella sua Hyperion come un Bhaalgorn osserva la sua inevitabile fine.

Test Alliance, per favore ignora sono consegnati alla parentesi dei perdenti come Late Night Alliance progressi nelle ultime 8 squadre imbattute.

Partita 84: Transmission Lost vs. Esodo.

La partita tra Trasmissione persa e Esodo. dimostra di essere uno scontro a fuoco lento poiché entrambe le squadre portano una forte difesa Dominix configurazioni di navi da battaglia che saranno difficili da penetrare a causa della natura intricata delle strategie di "condivisione" delle risorse legate alla condivisione delle risorse collegate da entrambe le parti.

Come previsto, passa un tempo significativo in cui ogni squadra sonda l'altro per le fessure nell'armatura o negli spazi vuoti della catena. Alla fine, lo è Trasmissione persa chi viene sorpreso mentre fa il pisolino Bloemkoolsaus'vitale Basilisco l'incrociatore logistico prende una serie di raffiche insormontabili e le loro difese iniziano a districarsi.

Ancora solidamente difeso e assaggiato il sangue, Esodo. spostati per uccidere ed eviscerare Trasmissione persaLa flotta non subisce perdite. Vytone'S Dominix la corazzata prende un po 'di fuoco missilistico, ma con un esercito di droni riparatori che già volteggiano, c'è poca paura.

Partita 85: Lato oscuro. contro Darkness of Despair

Con l'oscurità un tema condiviso nei nomi di queste due alleanze, forse non sorprende che condividano anche un gusto simile nella strategia dato che entrambe le squadre sono molto simili Dominix flotte focalizzate sulla corazzata. Il vantaggio single point detenuto da Oscurità della Disperazione è come risultato di Lato oscuro. spendendo solo 99 dei 100 punti disponibili, il resto contribuisce al punteggio dell'opposizione. Ciò significava che l'onere sarebbe stato acceso Lato oscuro. attaccare, per non perdere un punto tecnico.

La maggior parte della partita è passata con entrambe le squadre mantenendo la distanza. Oscurità della Disperazione erano chiaramente contenti di tenere il loro vantaggio di un punto, lasciando Lato oscuro. fare la loro mossa. Che stavano lasciando molto tardi ...

Quindi, con pochi secondi di tempo Lato oscuro. colpito come un branco di predatori che cerca una mandria e prende la preda più debole e più lenta. Una temeraria uccisione Koyote sporco2 punti Punisher la fregata esplode senza tempo per la risposta. Lato oscuro. La pazienza e la precisione hanno preso la partita con un unico punto.

Match # 86: Ministry of Inappropriate Footwork vs. HYDRA RICARICATO

Preferiti del torneo HYDRA RICARICATO aveva già demolito due avversari senza perdere una sola nave. Ministero del lavoro inopportuno avevano fatto un buon resoconto di se stessi nelle loro precedenti due partite, ma erano i chiari perdenti qui. Qui, la vista tattica mostra HYDRA RICARICATO (in blu), incluso il pilota in primo piano HaartSp in un Myrmidon incrociatore da battaglia, diffondono con fiducia la loro formazione mentre eseguono la loro strategia.

Sei minuti dopo e l'ultimo Ministero del lavoro inopportuno Proteus incrociatore strategico, pilotato da Sly Jresplode come HYDRA RICARICATO le fregate circondano il baccello del pilota caduto.

HYDRA RICARICATO non sembra nemmeno aver sudato nella loro terza vittoria impeccabile. Dopo aver visto il display estremamente competente, commentatore del torneo bacchanalian rilascia un avvertimento agghiacciante agli altri concorrenti per concludere la giornata:

"Se non hai paura di HYDRA RELOADED, dovresti esserlo."

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