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Incorporato nella profondità della storia umana è la ricchezza dello sport. La loro definizione potrebbe essere cambiata nel tempo, ma il loro scopo primario è ancora quello di intrattenere - un modo per passare il tempo. I progressi hanno permesso alle persone di vedere gli sport dalle loro case o in viaggio invece di sedersi in un'arena o aspettare che i media portassero notizie sugli eventi sportivi. Anche i giochi sono cambiati. In passato, le diverse classi nella società avrebbero giocato a giochi diversi in base al loro grado. Ora tutti hanno accesso a tutti i giochi, che vogliano giocare o meno. Ma mescolare giochi e sport per creare Esports ha creato un problema controverso.
Come definiamo lo "sport"?
Se dovessimo cercare la definizione di sport, troveremmo qualcosa sulla falsariga di:
un'attività che comporta uno sforzo fisico e abilità in cui un individuo o una squadra competono contro un altro o altri per l'intrattenimento.
Il gioco a livello di Esports richiede un certo livello di abilità, proprio come giocare in NFL o NBA. Nessuno ne discute davvero. Discutono di più sullo sforzo fisico coinvolto. Molte delle persone che chiamano un'attività sportiva lo fanno solo a causa della quantità di azione e dello sforzo fisico coinvolti.
Ma poiché la quantità di sforzo fisico che fai varia da sport a sport, come si classifica uno sport? Questo è il difetto nel tentativo di definire uno sport. La gente potrebbe dire che uno sport è ciò che le persone determinano essere uno sport, ma (come l'altra definizione) questo è viziato perché le linee guida sono troppo sfumate.
Per il basket o il calcio o il calcio, c'è un comitato che supervisiona tutto ciò che ha a che fare con questo sport. Le specifiche delle norme e dei regolamenti determinano il modo in cui vengono utilizzati il campo e le attrezzature. Quelli sono chiamati veri sport. Ma aspetta. La maggior parte degli "sport falsi", come gli scacchi o il pattinaggio artistico, hanno anche comitati e specifiche come "veri sport".
Nelle essenze questi "sport falsi" hanno tutto ciò che i veri sport hanno: giocatori con alti livelli di abilità, comitati di supervisione e sforzi fisici. Questi sport coinvolgono anche lo sforzo mentale, che viene spesso lasciato fuori dalla definizione di "sport reali". Un giocatore professionista (in "reali" sport ed esports) deve essere in grado di prendere decisioni al volo, memorizzare partite e avere un buon giudizio.
L'altra metà della definizione sportiva da manuale è:
... in cui un individuo o una squadra competono contro un altro o altri per l'intrattenimento.
Negli ultimi anni, l'ascesa della visione di Esports è aumentata. Ora oltre 70 milioni di telespettatori si sintonizzano.
Alla fine, tutto si riduce a quello che pensi.