Inno Supera i grafici del Regno Unito nonostante le basse vendite fisiche

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Autore: Roger Morrison
Data Della Creazione: 17 Settembre 2021
Data Di Aggiornamento: 14 Dicembre 2024
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06) Olderigo Fantacci
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Dopo un lungo periodo di accesso anticipato, Inno è ora disponibile per tutti i giocatori, indipendentemente dalla loro piattaforma preferita o dai servizi a cui sono iscritti. Mentre in effetti sembra che ci siano abbastanza di questi giocatori per mettere il nuovo sparatutto multiplayer di BioWare al primo posto nelle classifiche di vendita del Regno Unito, il numero di copie fisiche vendute suggerisce ancora che la performance della prima settimana del titolo non fosse eccezionale.


Come riportato da Eurogamer, InnoLe vendite fisiche nel Regno Unito sono state pari alla metà di Effetto di massa: AndromedaE 'l'ultimo gioco di BioWare, nello stesso periodo. Inoltre, Andromeda venduto solo la metà e Mass Effect 3 ha fatto durante la sua settimana di lancio nel 2012. Questa informazione dipinge un quadro chiaro di quanto in basso InnoLe vendite fisiche sono state confrontate con i titoli precedenti dello sviluppatore.

Detto questo, gli acquisti digitali sono diventati senza dubbio sempre più comuni in questo arco di tempo, con molti giocatori che ora scelgono di utilizzare PlayStation Network, Microsoft Store o una manciata di vetrine di PC digitali per l'acquisto di copie fisiche di giochi. Inoltre, InnoL'enfasi posta sul gioco online potrebbe aver incoraggiato ancora più giocatori ad andare in digitale con il rilascio.


Tuttavia, Eurogamer lo sottolinea Destiny 2 ha un focus simile sul multiplayer online, e Inno ha venduto solo un quarto di quante unità fisiche ha fatto il tiratore di Bungie rilascio nel 2017. Questo sicuramente lo suggerisce InnoLe vendite complessive della settimana di lancio sono probabilmente inferiori a quelle stellari.

La ragione esatta di ciò può, naturalmente, essere solo ipotizzata, ma come un numero crescente di giochi come rilascio di servizi senza sentirsi finiti, con Fallout 76 essendo un esempio notevole, è ragionevole che molti giocatori possano essere cauti nell'acquistare questi tipi di titoli il primo giorno. Inoltre, la risposta della comunità a InnoLa beta di s è stata certamente mescolata e questo potrebbe avere alcuni giocatori che aspettano di avere un migliore senso dello stato del gioco al momento del lancio.

Qualunque sia il caso, sembra chiaro che alcuni giocatori hanno delle riserve su come fare il grande passo Inno. Solo il tempo dirà se il supporto post-lancio BioWare ha previsto che il gioco sarà sufficiente per portare nuovi giocatori e rafforzare le vendite per il titolo.


Maggiori dettagli su InnoSi possono trovare le vendite fisiche nel Regno Unito Eurogamer.