Un altro morde la polvere - Smettere di World of Warcraft

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Autore: Bobbie Johnson
Data Della Creazione: 6 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 23 Dicembre 2024
Anonim
What Comes Next | Exandria Unlimited | Episode 8
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Ogni trimestre Blizzard pubblica i loro attuali numeri di abbonati e ogni trimestre (con l'eccezione di subito dopo nuove espansioni) sembra che il numero si riduca. La settimana scorsa, mi sono aggiunto a quella statistica.



Innanzitutto lasciatemi iniziare spiegando che tipo di giocatore ero.

Stavo giocando da quando ero a metà Crociata in fiamme espansione. Per quelli non esperti nel gioco, The Burning Crusade è stato rilasciato nel gennaio del 2007 ed è stato seguito da Wrath of the Lich King nel novembre 2008. Questo mi mette all'inizio del gioco da qualche parte verso la primavera del 2008, anche se la data effettiva mi sfugge. Avevo giocato ad altri giochi in passato, ma sarebbe esagerato chiamarmi un giocatore a quel punto. World of Warcraft, tuttavia, ha cambiato la mia vita.

Ho interpretato un prete, una classe che ho scelto perché pensavo che sarebbe stato bello poter guarire le persone, aiutarle. A quel punto, non avevo alcun concetto di gioco organizzato. Stavo immaginando di correre oltre altri giocatori senza nome e lanciare una cura su di loro nel momento del bisogno. Sembrava adatto alla mia personalità; Mi piace aiutare Incurante di tutte le meccaniche di gioco e del tutto privo di fluidità nel gergo dei giochi, mi sono imbattuto in Elwynn Forest e ho cercato di guarire e colpire piccole creature. Alla fine, quando mi sono avventurato in Westfall, un'area di livello più alto (ma ancora molto presto nel gioco), mi è stato chiesto di curare un dungeon, un posto chiamato "The Deadmines". Ho accettato e siamo partiti.


Era un po 'un disastro, a dire la verità, ma fu il primo passo nella mia evoluzione come guaritore. Ho continuato a imparare quello che stavo facendo e impararlo bene. In effetti, ho abbandonato tutte le altre attività del gioco. Ho solo guarito i dungeon. Il mio scopo era quello di mantenere viva la mia festa, a tutti i costi. Mi sono unito a poche gilde poco brillanti ma alla fine mi sono reso conto che volevo cimentarmi con questa cosa chiamata "incursione", che era presumibilmente simile a dungeon su steroidi con molti più giocatori e difficoltà.

Questo è stato l'inizio per me.

Era una porta che si apriva a una comunità in cui mi perdevo. Ho guarito il mio cuore per la mia gilda e quando ho sentito che non potevo andare oltre con loro, mi sono unito a una gilda di razzie sul mio server. Livello dopo livello abbiamo affrontato tutti i boss che Blizzard ci ha lanciato e alla fine, quando ci è stata data l'opportunità, li abbiamo affrontati in modalità difficile e poi in modalità eroica. Nel processo abbiamo formato la nostra comunità. Un gruppo solido di adulti davvero divertenti, educati. Siamo diventati più che semplici compagni di gioco, siamo diventati amici.


Quando era nel bisogno, la gilda mi chiamava per dare una mano come ufficiale; una posizione che alla fine mi ha portato a diventare Guild Manager, un lavoro che ho mantenuto fino a quando non ho cancellato il mio abbonamento, solo pochi giorni fa. Io chiamo essere un manager della Gilda perché è quello che è. Ho gestito un'organizzazione che ci ha richiesto di trovare giocatori di qualità con buone attitudini che erano disposti a mettere in 20-25 ore a settimana di lavoro per pagare zero. Per quelli che non hanno mai partecipato a incursioni di fine partita, quel numero potrebbe sembrare irrealistico, ma abbiamo fatto un'incursione 3-5 notti a settimana per 3,5 ore a notte. Aggiungi i compiti superflui che accompagnano le scorrerie, come i quotidiani, l'agricoltura e le ricerche, e raggiungi lo status di secondo lavoro. È stato un sacco di lavoro per i giocatori e ancora più lavoro per gli ufficiali, ma lo abbiamo fatto per l'amore della sfida e le amicizie che avevamo forgiato lungo la strada.

Ma gestire una gilda di incursioni è stressante.

È facile rimanere indietro nelle classifiche e quando lo fai è difficile riprendersi e questo rende il reclutamento ancora più difficile. In un gioco che sta emorrendo i giocatori da molto tempo, mantenendo un gruppo di venticinque (e poi alla fine solo dieci) i giocatori esperti e abili nel roster sono diventati sempre più difficili. Aggiungendo il fatto sfortunato che io ero uno di solo una manciata di guaritori e il capo cheerleader per la gilda significava che non potevo mai fare una pausa.

Immagino che sia lungo e corto che mi sia bruciato. Succede. All'improvviso il gioco su cui avevo speso tutto il mio tempo e le mie energie per così tanti anni ha smesso di essere divertente. Ho lavorato con il chiaro di luna su altri giochi, più nuovi, solo per tornare e capire quanto fosse antiquato il mio gioco.Alla fine ho capito che ne avevo avuto abbastanza. Con il cuore pesante informai la mia corporazione dei miei piani e trasferii la leadership della gilda a un ufficiale di fiducia. Fortunatamente per me, una buona parte delle persone con cui amo giocare si sono ramificate anche in altri giochi, quindi potrò continuare con loro. Coloro che volevano continuare a fare incursioni si trasferirono, come gruppo, in un altro server e in una gilda. Li auguro davvero il meglio.

E così la vita va avanti. Ho iniziato a suonare altri MMO, molto più casualmente naturalmente; Ho iniziato a scrivere di più sulle mie esperienze nei giochi, e sto persino rivisitando alcuni giochi che potrei aver perso mentre ero così concentrato su uno solo. Abbiamo persino organizzato una gilda della vita reale pianificata nonostante non tutti siano nella stessa gilda ... o nel gioco.

Un'altra cosa ... grazie a Blizzard per aver creato questo mondo per noi, per me. Sarò sempre un fan.