Un'intervista con HelloGreedo

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Autore: Roger Morrison
Data Della Creazione: 19 Settembre 2021
Data Di Aggiornamento: 20 Dicembre 2024
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Un'intervista con HelloGreedo - Giochi
Un'intervista con HelloGreedo - Giochi

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Quando si arriva a Guerre stellari su YouTube, c'è solo un creatore di contenuti che indossa maschere e che affronta i problemi più difficili. Dalla tradizione alla discussione delle menti creative dietro le quinte, HelloGreedo copre tonnellate, tonnellate e tonnellate di Guerre stellari.


Recentemente, l'emittente mascherato ha condotto sempre più sessioni di domande e risposte dal vivo, dando a più fan l'opportunità di interagire con lui mentre impara di più su una galassia molto, molto lontana - ed esplora le complessità di ciò che lo rende interessante.

Guerre stellari i giochi potrebbero essere in attesa fino a EA Play in poche settimane, ma ciò non significa che non ci siano domande persistenti da parte di Guerre stellari fan: dove sono tutti i Guerre stellari Giochi? Per scoprire la versione di HelloGreedo, recentemente ci siamo seduti con lui per un'ora.

puoi leggere la trascrizione fornita di seguito o guardare il seguente video per vedere cosa ha da dire.

Avanti Guerre stellari Gaming

Quando abbiamo chiesto a HelloGreedo cosa avrebbero dovuto fare EA e altri studi di gioco che facevano i videogiochi di Star Wars con il franchise, HelloGreedo ha detto che gli piacerebbe vedere un ritorno a mondi più unici e aperti. Anche se qualcosa che si trova tipicamente in giochi di ruolo come The Elder Scrolls Seriesla costruzione del mondo è spesso un aspetto trascurato e sottosviluppato di molti Guerre stellari giochi sul mercato oggi.


HG: come un mondo aperto Skyrim, Oblio, o Morrowind tipo di cosa Sarebbe un po 'il gioco dei miei sogni adesso, in cui puoi scegliere il tuo percorso e la tua professione. Il mio preferito di tutti i tempi Guerre stellari il gioco è Galaxies di Star Wars. Ciò che amavo [del gioco] è che non stavi solo giocando Guerre stellari, non stavi solo girando intorno a spade laser e sparando blaster. In effetti vivevi nell'universo, come se tu fossi un medico e tutte queste professioni casuali.

Quel genere di cose; vivere, al contrario di correre e sparare con un blaster. Mentre questo è divertente, voglio sperimentare un aspetto più ampio dell'universo.

Naturalmente, la maggior parte dei giocatori desidera opzioni di espansione, ma molti sono spesso preoccupati del progresso di Guerre stellari i giochi verranno trattenuti da EA (e dal loro famigerato processo decisionale). Attualmente, EA detiene i diritti esclusivi per creare Guerre stellari Giochi. E mentre finora sembra che l'universo avrà un focus FPS per il breve termine e rimarrà nelle mani di EA, molto per l'ira di molti SW fan, HelloGreedo non capisce il disprezzo per l'azienda e il lavoro che hanno fatto.


HG: Ogni volta che pubblico un video Battlefront - o qualsiasi Guerre stellari video di gioco - questo è il primo commento. È pazzesco. 'Perché stai comprando Battlefront? EA succhia, EA succhia! " So che probabilmente c'è una grande giustificazione per l'antipatia di tutti per queste gigantesche società di gioco, ma non lo so.

Allontanandoci da grandi sviluppatori, abbiamo chiesto se gli sviluppatori indie dovessero ottenere un pezzo di Guerre stellari torta. Greedo ha accettato, dicendo che il gioco indie è uno dei posti Guerre stellari dovrei andare.

HG: Penso che sarebbe intelligente se lo facessero. È un mercato così enorme, non sfruttato Guerre stellari Giochi. Potresti ottenere qualcosa di veramente creativo, e non è mai stato fatto prima. Guerre stellari è una grande sandbox - tutti vogliamo giocarci - e dare agli sviluppatori indie la possibilità di giocare in quella sandbox sarebbe incredibile. Sarebbe un grande sforzo per fare soldi anche per loro, questi giochi a basso costo fatti da queste persone che hanno una vera passione per lo sviluppo.

Cosa dovrebbe essere in Battlefront 2 e cosa non dovrebbe

Battlefront 2 si sta già configurando molto meglio della corrente Battlefronte HelloGreedo ha convenuto che c'è spazio per miglioramenti nella nuova puntata della serie, come la maggior parte SW i giocatori credono. Abbiamo chiesto cosa avrebbe dovuto essere nel prossimo gioco, ma ancora più importante, in che modo EA Dice dovrebbe bilanciare i contenuti di lancio e DLC.

HG: Mi sono anche sentito come ogni pezzo di DLC che abbiamo ottenuto [per l'ultimo Battlefront gioco], non si sentiva completato, non sembrava che fosse così tanto contenuto. Quello che odio della corrente Battlefront DLC è, io gioco al PC, e ho davvero difficoltà a trovare un gioco nelle ore di punta per uno qualsiasi dei DLC. Non so come lavorerai su questo. [Ad esempio] dove il pagamento [per DLC] non dovrebbe essere un problema è con le mappe. Separate la vostra comunità di gioco quando alle persone non piace un pacchetto DLC, quindi ne acquistano un altro. È un atto di equilibrio sottile e delicato che devono fare.

Andando avanti con l'idea di eseguire un atto di bilanciamento del contenuto, abbiamo chiesto a HelloGreedo del "3 volte più grande" rivelato dagli ultimi guadagni di EA. Mentre una grande proposta da fare, HelloGreedo sentiva che la chiamata agli utili non era il momento migliore per rilasciare quell'informazione.

HG: Penso, in definitiva, che fosse una cattiva idea per loro dire [it]. Ciò fa impazzire la mente di tutti. La gente dice che il gioco originale non era nemmeno [così grande].

Longevità del gioco e VR per Star Wars

Un focus importante del nuovo Battlefront il gioco è questo: i giocatori continueranno a giocarci molto dopo il rilascio? HG era d'accordo sul fatto che aumentare la longevità fosse essenziale per il successo del sequel.

HG: Penso che i due maggiori fattori - e forse questo sono solo guardando altri giochi e vedendo cosa funziona - ma come avere un browser server per le persone che possono creare il proprio server personalizzato. Quindi darò Counter-Strike come esempio. Ero solito ospitare un Counter-Strike server di origine, e ho creato una piccola comunità. Le stesse persone che tornerebbero continuamente al mio server, parleremmo nella chat e creò una community nel più ampio Counter-Strike Comunità.

Non stai solo tornando a Battlefront: stai tornando dai tuoi amici. Spero di ottenere questo quando il prossimo Battlefront esce, per ospitare un server HelloGreedo dove 40 di noi possono entrare e giocare insieme in continuazione. Penso che sarebbe incredibile.

Con tutte le personalizzazioni e le caratteristiche del nuovo gioco, abbiamo chiesto dei nuovi personaggi del gioco e di ciò che ha entusiasmato Greedo a riguardo in una prospettiva macro. Ancora più importante delle funzionalità del gioco, abbiamo chiesto informazioni sulla possibilità della realtà virtuale Guerre stellari di gioco.

HG: Il modo in cui vedo la realtà virtuale è, per me, quasi inventivo quanto Internet. Abbiamo appena messo il nostro dito nell'acqua di questo vasto oceano che è la realtà virtuale. credo Guerre stellari è perfetto per la realtà virtuale, ma forse la tecnologia non è ancora lì, e dobbiamo dargli 10 anni o giù di lì. Voglio dire, questo è un pezzo di tecnologia che penso davvero cambierà assolutamente il mondo. Potrebbe sembrare un po 'idealistico, ma ci credo davvero.

Considerazioni finali e Quickfire

Abbiamo anche chiesto a HelloGreedo cosa dovrebbe essere lasciato fuori dal nuovo Battlefronte sebbene sia d'accordo che ci siano alcune cose da cui allontanarsi, ciò non significa che Greedo voglia cancellare tutto.

HG: Vedi, ci sono molte cose che amo Battlefront. È un gioco davvero semplice. Non mi piace il sistema del veicolo o il sistema di pick-up dell'eroe. Non mi piace nessuna di quelle cose. Sarebbe bello far volare il tuo caccia TIE dalla Morte Nera e volare fino a Endor. Il mio sogno è avere un AT-AT che cammini sul campo di battaglia dove puoi effettivamente controllare il movimento.

Veramente l'unico tipo di modalità di gioco che mi piacerebbe vedere è una mappa completamente aperta con punti di cattura. Inizialmente ho detto che volevo che fosse esattamente come Campo di battagliae ho avuto molto odio per questo, e continuo a sopportarlo - quei giochi sono divertenti, questo è quello che voglio vedere.

In seguito, ci siamo spostati in alcune domande veloci che hanno completato il nostro intervento. Mentre pensavamo fossero divertenti, Greedo ha avvertito che non è bravo in questo genere di cose.

GS: Se dovessi rifare Una nuova speranza, chi sparerebbe per primo?

HG: Han dovrebbe assolutamente sparare prima - rifarei il redo!

GS: Quale preferisci, il vecchio Luke o il giovane Luke

HG: giovane Luke.

GS: Se dovessi vivere in un'epoca trilogia - la trilogia originale, prequel o sequel - quale sarebbe?

HG: È difficile da dire. Dirò degli originali.

GS: Se dovessi essere un altro Guerre stellari YouTuber, chi sarebbe?

HG: Sai, dirò Star Wars Explained, Alex e Mollie. Li ho incontrati ad Atlanta, e la loro dedizione, la loro programmazione dei video - è davvero contagioso e pulito vedere come il loro canale è esploso. Adoro vedere altri creatori raggiungere questo livello folle e divertirci a farlo.

GS: Se solo uno può esistere per il resto Guerre stellari chi sarebbe: Jedi o la ribellione?

HG: The Rebellion. Quando ci penso Guerre stellari, Non penso a Jedi e Sith. Penso alla grinta e alla sporcizia. La lotta e la ribellione - questo è ciò che penso, decisamente la ribellione.

Da tutti noi di GameSkinny vogliamo estendere un ringraziamento a HelloGreedo per aver dedicato del tempo a parlare con noi. E ricorda, l'intervista completa è disponibile su YouTube (con un link nella parte superiore della pagina).

Per supportare Greedo, assicurati di andare su HelloGreedo.com.