Agar.io's Not Alone: ​​5 giochi online riciclati fino alla morte

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Autore: Ellen Moore
Data Della Creazione: 15 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 4 Novembre 2024
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Agar.io's Not Alone: ​​5 giochi online riciclati fino alla morte - Giochi
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EverQuest

Ogni MMORPG che lo rende grande oggi viene timbrato come un clone di World of Warcraft. Il fatto è che WoW non era esattamente un'idea originale. Prima di WoW, c'erano una manciata di MMORPG di enorme successo: Ultima online, Chiamata di Asheron, Dark Age of Camelot, e EverQuest. EverQuest è stato davvero il secondo MMORPG di successo commerciale, dietro Ultima online dal 1997, ma non c'è dubbio che ha portato un enorme successo al genere come il primo MMORPG su un motore di gioco 3D.


Rilasciato nel marzo del 1999, EverQuest si è ramificato in diversi titoli come Lords of EverQuest, Campioni di Narroth, EverQuest IIe il titolo (sfortunatamente) terminato che tutti pensavamo avrebbe riconquistato la scena del MMORPG, Avanti. Avanti.

Prima c'era WoW, c'era EverQuest. Senza di esso, chissà se uno qualsiasi dei MMORPG da allora in poi avrebbe visto numeri così impressionanti.

Il prossimo

QuakeWorld

Gli appassionati di sparatutto in prima persona alla fine degli anni '90 erano assolutamente viziati dallo sviluppatore id Software, la società dietro Wolfenstein, DESTINO, e tremito. Quei tre nomi da soli possono far rabbrividire la spina dorsale del nerd di 30 anni.

Mentre la versione originale di DESTINO e tremito aveva funzionalità multiplayer tramite funzionalità di rete locali, QuakeWorld ha aperto il genere quando includeva la capacità di giocare con gli altri sulle connessioni dial-up e a banda larga.


Non solo il tremito la serie continua a vivere oggi attraverso successi come Quake Live, ma QuakeWorld è ancora giocato in modo competitivo in alcuni eventi. Dalla sua uscita nel 1996, diverse versioni del gioco sono state modificate per aiutare a respirare un po 'di aria fresca in questo titolo ventennale. Controlla nQuake ed ezQuake se sei interessato!

Diablo II: Lord of Destruction

Permettetemi di iniziare dicendo che questo gioco è stato così dannatamente buono. Diablo II aiutato ispirato Anime scuree molti dei giocatori di questa generazione adorano questo titolo come uno dei migliori di tutti i tempi.

ARPG come Diablo II di solito non sono multiplayer massivi, ma il multiplayer esiste attraverso i reami in cui è abilitato il gioco cooperativo (attraverso le parti). Alcuni ARPG, come Percorso dell'esilio, anche avere arene PvP o PvP open-realm. I giochi Hack-and-slash hanno sempre avuto l'effetto di sbavare su quel bottino di drop con pazzi lanci su di esso. Questo è ciò che tutti amiamo e ricordiamo Diablo II.

Diablo IIIl gameplay ha aperto la strada a una serie di incredibili serie come Torchlight, The Witcher, Borderlands, The Elder Scrolls, Fallout e molti altri. Nel 2012, tutti sono impazziti per il rilascio di Diablo III. Anche se è stato un po 'deludente per molti di noi che sono stati in grado di provare Diablo II, è un ARPG di qualità che ha contribuito a placare la nostra nostalgia.

Ragnarok online

C'è uno stereotipo nella cultura MMO di oggi che circonda i giochi sviluppati dagli studi coreani, ed è generalmente che si tratta di giochi di bassa qualità, da pagare per vincere. Ragnarok online è stato il primo MMORPG coreano a renderlo enorme in Nord America nel 2002. In origine non era né l'una né l'altra cosa.

Mentre era lontano dal primo gioco del suo tipo, Ragnarok online aveva uno stile artistico incredibilmente unico. I giocatori interagiscono in un ambiente 3D come sprite 2D e possono essere giocati come giocatore contro ambiente, gilda contro gilda o giocatore contro giocatore.

Tieni presente che al momento della sua uscita, la cultura degli anime stava diventando enorme negli Stati Uniti. Mentre RO non è un gioco giapponese, sembrava davvero in risonanza con i bambini amanti di DBZ - me stesso incluso - di quel tempo. Una combinazione tra la data di uscita perfetta, l'artwork nuovo e rinfrescante e il gameplay avvincente e grind-oriented hanno reso questo gioco un successo in Occidente.

Oggi, proprio come WoW, i server privati ​​dominano l'ancora fiorente Ragnarok online scena. Server come TalonRO e RebirthRO sono molto vivi e bene.

EVE online

Questa è una cosa diversa da ogni altro gioco in questa lista. EVE è uscito nel 2003, ma a differenza di molti altri giochi pubblicati oltre un decennio fa, sta diventando sempre più grande. Nel 2013, EVE online colpire oltre 500.000 abbonati.

EVE online è un MMORPG che si svolge in un mondo persistente. È una simulazione spaziale che ruota in gran parte attorno alla sua intricata economia. Ha incorporato elementi di gameplay così nuovi e rivoluzionari che ha affascinato il mondo MMO. I personaggi dei giocatori nel gioco avanzano nel tempo, misurati dal tempo reale del mondo reale. Anche il Griefing è una parte enorme di EVE. Sono autorizzati a rubare, estorcere e adescare i giocatori in grandi gruppi di NPC mortali.

Giochi come Perpetuum, Star Citizen e Dust 514 riescono a scalfire la superficie di EVE Online, ma non c'è nessun altro gioco come questo. Mentre non è stato riciclato Morteci sono stati molti imitatori senza successo.