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È una partita di rancore che è diventata più brutta della sconfitta tra Negan e Glenn. Call of Duty i fan si sono scontrati con Campo di battaglia gli entusiasti riguardo al fatto che gli stivali storici sul terreno abbiano la meglio sugli imbrogli fantascientifici.
Non c'è dubbio che l'odio abbia avuto un forte impulso verso Guerra infinita, con un numero record di antipatie che colpiscono il trailer della storia originale, e una quantità inversa di amore per la stessa brillantezza Battlefield 1 occhiolini. Ora che entrambi i giochi sono qui è il momento di confrontarli direttamente e chiedere: chi esce davvero trionfante?
Campagna per giocatore singolo
Questi due giochi adottano approcci radicalmente diversi sul fronte della storia, sia nel tipo di storie che raccontano, in che modo vengono presentati i personaggi, e dove tutto va giù.
Non potrebbero essere più diversi nei luoghi: Guerra infinita si svolge in luoghi esotici come Europa, Marte e stazioni spaziali, mentre Battlefield 1 salta intorno ad ambienti molto terrestri, offrendo di tutto, dalle trincee fangose alle catene montuose d'alta quota e persino ai deserti.
Ciò che è interessante è che anche se questo Merluzzo l'ingresso è quasi interamente basato sullo spazio, gli scenari e i dialoghi sono notevolmente simili a quelli che ci si aspetta dai giochi precedentie questa non è quasi la partenza che avrebbe potuto essere prevista. Nonostante si tratti di una caduta da un'astronave su una luna di Giove, tutto ciò che riguarda il segmento di apertura del gioco sembra un'introduzione di una missione Modern Warfare serie.
Sentirai una finestra di dialogo come "tenere traccia di due bersagli sotto, a testa in giù, tirarli fuori", che potrebbe facilmente venire dall'apertura a Modern Warfare 2 quando si intrufola in quella base russa invernale. I ragazzi della tua squadra si muovono in avanti e nascondono furtivamente le guardie borbottando "è giù" proprio come in ogni precedente Merluzzo iterazione.
Mentre ti trovi su altri pianeti, il vero combattimento avviene spesso in ambienti che sono sorprendentemente familiari, come qualsiasi struttura di un ufficio o città europea in cui hai combattuto MW3. Potrebbe essere buono o cattivo - mi piace particolarmente il Modern Warfare serie, quindi questo è stato un vantaggio per me - ma se pensavate che questo gioco sarebbe stato radicalmente diverso, potrebbe essere negativo.
È davvero il futuro?
Ci sono grandi cambiamenti però quando si pilota un'astronave per combattere i cani a gravità zero, che va ben oltre qualsiasi mini-gioco di pilotaggio di veicoli visto precedentemente in Call of Duty. Anche le scene tagliate incarnano davvero l'atmosfera futuristica e creano un senso di meraviglia nella campagna single player.
Interessanti modalità differenti sono disponibili per coloro che amano una sfida seria, come nessuna guarigione naturale in modalità Specialist o l'opzione YOLO incredibilmente difficile che effettivamente presenta permadeath.
Ulteriori cambiamenti da fantasmi o Modern Warfareora ci sono missioni secondarie per l'aggiornamento delle attrezzature e puoi interagire con il mondo un po 'di più guardando le notizie a bordo di una nave spaziale. Parlando di, alcuni di questi luoghi spaziali sembrano semplicemente sbalorditivi, e vale la pena fermarli per un po 'se non ti sparano attivamente.
OK, sì, è sicuramente il futuro.Mentre Guerra infinita è grande, rumoroso e appariscente, Battlfield 1 (leggi la nostra recensione completa) è davvero l'opposto, offrendo uno sguardo molto più intimo a sezioni più piccole e più individualizzate di una guerra che attraversa il mondo.
La campagna per giocatore singolo consiste in capitoli molto più brevi e autonomi che coprono storie molto diverse sparse per la prima guerra mondiale, sia nel tempo che nel luogo. Non c'è molto che li collega tutti insieme, quindi vedrai una gamma più ampia di personaggi e avrai meno tempo per conoscerli, e ovviamente non c'è il potere stellare di Game of Thrones Kit Harington in mostra come con IW.
Questa vasta gamma è presente anche nel gameplay a seconda del teatro di guerra che hai selezionato, con capitoli che si concentrano sulla guerra mortale in trincea, combattimento in carro armato, combattimento con cani aerei o tiro a cavallo nel deserto.
Sul fronte di tiro reale, Sono rimasto particolarmente colpito dal modo in cui i cannoni sono entrati Battlefield 1 sentirsi significativamente diverso, mostrando la loro età nel modo in cui operano, quanto spazio occupano sullo schermo, come si ricaricano e così via. C'è una sensazione molto grintosa per la campagna per giocatore singolo che è abbastanza soddisfacente, non c'è molto tempo per goderselo.
La guerra è un inferno in Battlefield 1Multiplayer
Ancora una volta ci sono esperienze molto diverse tra i due giochi, dal livellamento del tuo Medico in Battlefield 1 mentre lavoravi al fianco del tuo equipaggio su una mappa enorme per correre e sparare ai corridoi familiari con menfinite Warfare.
Se il gioco single player era intimo e su scala ridotta Campo di battaglia, perché l'attenzione è concentrata sull'esperienza multiplayer con lo sparatutto DICE 2016. È assolutamente imponente, con intere città e gigantesche campagne, con fino a 64 persone alla volta che invadono una mappa.
Ottieni dei combattimenti davvero straordinari che ti faranno sentire come se fossi assolutamente nelle trincee della prima guerra mondiale; dirigersi in modo irrefrenabile, truppe di paracadutismo, guerra tra carri armati e veicoli di guida su una mappa di fanteria, e così via, impostare questa esperienza al di sopra e al di là di quanto ci si sarebbe potuto aspettare.
Questo non è un evento copiato!Ci sono alcuni cenni ai nuovi metodi multiplayer preferiti dagli sviluppatori moderni, con possibilità casuali di ottenere nuove cose alla fine di una partita e uno schema di livellamento. In tipico Campo di battaglia la moda, la copertina e il terreno sono oggetti molto mutevoli, con edifici particolarmente inclini a essere distrutti mentre vi nascondete.
Tutte le mappe e le modalità multiplayer sono incredibilmente concentrate sul lavoro di squadra, con gli scout che lanciano munizioni per gli altri, i cecchini che prendono il retro e tengono il gruppo in vita, e così via. Gran parte del gioco (la mappa di spawning in particolare) sembra molto simile a una versione AAA del gioco Squadra, quale è concentrato sul lavoro di squadra.
Dall'altro lato, Guerra infinita ottiene Combat Rigs (l'equivalente di una classe) e alcune aggiunte interessanti come Traits e Salvage per creare oggetti in modo simile al nuovo Gears 4. Oltre a quello, la maggior parte delle modalità sono abbastanza generiche e non si sentono molto diverse da quanto fatto prima.
L'eccezione in Guerra infinita è la modalità zombie (un po 'reminiscenza dello stile da Black Ops III), che questa volta è un po 'più ironico e chiamato Zombies In Spaceland. È davvero pensato per essere giocato con gli altri, ed è probabilmente l'unico modo Merluzzo ha una gamba sopra Campo di battaglia sul fronte multiplayer questa volta.
Questo è un maledetto buon tempo al neon.The Bottom Line, And A Wrench In The Works
Ovviamente c'è il cambio di gioco che non ho ancora menzionato: Modern Warfare rimasterizzato viene fornito con Guerra infinita, se sei disposto a sborsare per l'ultima edizione (fino a quando alla fine non lo rilasceranno come indipendente, cioè). Ciò potrebbe distorcere completamente il tutto Merluzzo se vuoi rivivere quel capolavoro con una grafica aggiornata, ne vale la pena.
Quindi chi è il vero vincitore e perdente qui? Non ho intenzione di darti delle sciocchezze "spetta a te": c'è una chiara vittoria e una sconfitta tra Merluzzo e Campo di battaglia questa volta.
Tra la natura epica della campagna di base mentre si è radicati nel classico gameplay (e Modern Warfare rimasterizzato, se hai seguito quella rotta), Guerra infinita leggermente vince sul fronte giocatore singolo, mentre l'avversario Battlefield 1 è il vincitore chiaro e ovvio quando si tratta di multiplayer.
Il vero perdente però? Purtroppo, è probabilmente Titanfall 2 per liberare tra questi due behemoth.