Contenuto
Quando ho visto questo gioco per la prima volta, ho dovuto chiedermelo "Che tipo di riunione folle si è verificata per lasciare che questa cosa prendesse vita?" con una specie di divertimento. Fantasy Flight Games, il produttore di molti Guerre stellari e Warhammer giochi da tavolo, non è noto per le prese in prestito rapido. Producono contenuti di alta qualità, ci sono molte riflessioni nei loro giochi e sono una parte importante del motivo per cui stiamo attraversando una sorta di gioco da tavolo rinascimentale in questi giorni.
Ingranaggi di guerra è noto per le riprese strette e basate sulla copertura, con la tensione e lo stress dietro ogni movimento mentre fai fuori e fai fuori i tuoi nemici. Le sue missioni di campagna sono intense e richiedono la tua attenzione per l'intera durata di un palcoscenico. Anche nelle difficoltà più semplici, è raro che ti venga data la possibilità di "smettere di preoccuparti e correre avanti". Come si converte tutto ciò in un mezzo che è generalmente a turni pur includendo il core Ingranaggi di guerra gameplay?
Bene. Gears of War: The Board Game lo fa perfettamente. Sono ancora un po 'incredulo su questo.
Come Gears of War: The Board Game Riproduce
Inizieremo con le basi. È un gioco cooperativo da uno a quattro giocatori, il che significa che puoi lanciarlo con un massimo di tre amici o farlo da solo. Puoi scegliere tra i quattro COG primari della trilogia originale: Marcus, Dom, Cole e Baird, ognuno con una piccola abilità che dà loro un leggero vantaggio in particolari strategie.
Scegli la tua missione - il formato in stile campagna che significa che probabilmente dovresti iniziare con la missione uno se è il tuo primo spettacolo - ma la mancanza di una storia pesante significa che puoi affrontarli come ti pare. Imposta la tua mappa da vari componenti di cartone, dando a ogni livello un layout unico prima di iniziare.
Questo tecnicamente si trova nella categoria di giochi da tavolo "dungeon crawler", ma evita i trappings del genere che richiedono molta contabilità. Quanta salute e munizioni hai, quanti più tiri che grub ha bisogno di andare giù, quali abilità speciali hai e molto altro è condensato e raffinato per mantenere il ritmo del gioco serrato.
Le tue armi possono sparare per sempre, a meno che non si tratti di un'arma speciale come il boom. Tuttavia, puoi spendere gettoni munizioni per ottenere attacchi più potenti, con il rischio che una volta che hai esaurito le munizioni, quella pistola è inutile per te a meno che tu non trovi più.
I nemici hanno semplicemente tre stati di salute: pieno, ferito e morto. Ogni stato ha un numero bersaglio che devi colpire con i tuoi attacchi per far morire i nemici, qualsiasi danno inflitto li porti allo stato ferito, il che li rende leggermente più facili da eliminare. Ciò significa che il lavoro di squadra preserverà le munizioni e eliminerà i nemici prima che possano anche ottenere un attacco. La pura perfezione tematica del gioco è ciò che mi fa andare avanti, ed è anche meccanicamente efficiente.
La tua salute è rappresentata dalla tua mano di carte e dai tuoi ordini. Questi ti permettono di eseguire manovre speciali. Tuttavia, quando li passi, non li hai più come salute e non li recuperi molto rapidamente! Rimanere dietro la copertura e aspettare l'azione è il modo di recuperare, ancora una volta, ed è incredibilmente simile a come gioca il videogioco. È un genio sanguinario, e lo adoro.
E se vai giù, non sei fuori - stai strisciando a terra fino a quando un compagno di squadra non ti arriva, ti prende e ti rimette in mano una carta ordine.
Anche i nemici sono fantastici. Hai i tuoi principi fondamentali: larve, granatiere - "theron guaaards' per citare Baird - e hanno tutti una meccanica unica. Ma poi prendi le cose pazze, come i berserker, che, come le loro controparti dei videogiochi, non possono essere veramente ferite senza il martello dell'alba. Sono ciechi, ma si avvicinano ai personaggi dei giocatori ogni volta che fanno un'opzione di attacco, pronti a prenderti a pugni nel fango se sei abbastanza sfortunato da colpire te.
I componenti di questo gioco sono fantasticianche con miniature altamente renderizzate che evocano l'ambientazione. Ognuno è pronto per essere dipinto, anche se sono codificati con il colore rosso per i personaggi dei giocatori e il grigio per i nemici se stai facendo fuori gli acrilici.
Le tessere utilizzate per costruire il layout della tua missione sono illustrate in modo evocativo, suddivise in sezioni che determinano la tua linea di vista in modo molto semplice e chiaro. Fornisce anche punti di copertura per farti scivolare dentro e fuori che ti danno un bonus difensivo contro i nemici - o contro di te.
Tuttavia, ci sono alcuni difetti
Questa non sarebbe una buona recensione senza evidenziare alcuni difetti. Il gioco può durare un po 'a volte, aspettarsi di trascorrere almeno un'orae può diventare un po 'noioso quando i giocatori esauriscono le munizioni e stanno sparando colpi di pistola. Un sacco di lavoro può andare in una missione fallita, i lanci di dadi possono essere crudeli, e se non sei il tipo che accetta come parte di un gioco stimolante, questo potrebbe non essere adatto a te.
E mentre tecnicamente il gioco da tavolo non contiene sangue o sangue, si basa su un prodotto con classificazione M, che dovresti tenere a mente prima di darlo agli adolescenti. Tuttavia, se riesci a superare questi difetti, è un prodotto assolutamente bellissimo.
---
Gears of War: The Board Game potrebbe essere un gioco un po 'più vecchio, ma lo sto definendo principalmente perché è un esempio straordinario di design. E se ti sei perso, faresti davvero un servizio per cercare di trovare una copia. È un divertimento incredibile per un gruppo di giocatori competitivi, abbastanza impegnativo in cui non sei sicuro di vincere tutte le missioni se non giochi in modo ottimale. Ci sono momenti in cui tutta la squadra sta tifando per i buoni tiri, sospirando di sollievo per i dispersi dei nemici, e in preda al panico mentre quel berserker si avvicina sempre di più.
È difficile afferrare una copia in questi giorni, ma tieni d'occhio. Non si sa mai dove verranno visualizzati i giochi da tavolo fuori stampa.
Il nostro voto 9 Un'ottima conversione di un videogioco in formato di gioco da tavolo, uno di cui tutti i designer dovrebbero ispirarsi. Recensione su: Giochi da tavolo Cosa significano le nostre valutazioni