Fino alla patch più recente, io, così come la maggior parte degli altri Zerg, ho avuto un problema serio con Widow Mines. Furono costruiti rapidamente e fornirono una difesa impenetrabile nella maggior parte delle fasi del gioco. Una volta che viene prodotto un numero sufficiente di mine, potrebbero essere facilmente trasformate in un'unità offensiva. Con solo una manciata a sinistra a casa, interi eserciti potrebbero essere decimati durante i run-by nei punti chiave d'arresto.
La vedova miniera cambia tutto drasticamente. I giocatori terrestri stanno ora lottando per qualsiasi tipo di meta-gioco di ordine di costruzione che permetta loro di rimanere vivi contro lo scarafaggio che bandisce l'aggressione, specialmente nel gioco centrale.
Arriva sir Taeja, che mostra ai giocatori di Terran che le Widow Mines sono ancora devastanti, ma che gli apri del gas sono la cosa giusta ora - incorporando Reapers, Hellions e spesso anche Banshees. Queste unità sono fantastiche in postazioni difensive contro il Banking al Roach, e permettono al Terran di limitare la diffusione del creep e di contestare il terzo Zerg. Alla fine, il terrestre può quindi trasformarsi in Marines Stimed con il supporto di Medivac e Widow Mine, usando tattiche a caduta costante se gli Zerg si lanciano sull'anti-aria.
Una prospettiva post-patch e due punti; Roach Baneling ZvT & lpar; Starcraft 2 & colon; Cuore dello sciame & rpar;
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Autore:
Randy Alexander
Data Della Creazione:
1 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento:
17 Novembre 2024