Un nuovo approccio MOBA e due punti; Strife di S2 Games

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Autore: Carl Weaver
Data Della Creazione: 28 Febbraio 2021
Data Di Aggiornamento: 3 Maggio 2024
Anonim
Un nuovo approccio MOBA e due punti; Strife di S2 Games - Giochi
Un nuovo approccio MOBA e due punti; Strife di S2 Games - Giochi

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Il mercato MOBA cresce di nuovo, questa volta dal veterano di genere S2 Games, i creatori di Heroes of Newerth.


conflitto, un nuovo titolo pensato per fornire un'alternativa più accessibile e basata sulla comunità, è ancora in fase di sviluppo e dovrebbe essere rilasciato per l'inverno. A differenza del fratello HoN, conflitto sarà free-to-play proprio fuori dal cancello (HoN è stato f2p per un po 'ora, però). Anche se HoN non è il MOBA più popolare in circolazione, solo in ritardo rispetto ai due giganti di Dota 2 e League of Legends, è ancora molto ben accolto e sicuramente ha una sua base di fan. Ma ciò che è eccitante è vedere lo stesso sviluppatore fare le sue esperienze con il suo precedente MOBA e provare a fare un grande cambiamento nel genere con questa imminente uscita.

Qualcosa di nuovo per tutti da godere

Dal loro comunicato stampa: "Tutto inizia quando l'invasione del Dharkwave, precursore dell'oscurità predetta dalla profezia, è imminente, promettente catastrofe sul mondo.La sua unica speranza è un Esercito di Luce, forgiato nel crogiolo della battaglia per tenere il linea contro il loro arrivo imminente.I giocatori devono superare "The Trials of Strife", così come l'un l'altro, per dimostrare a se stessi come campioni degni di affrontare il Dharkwave. "


Sulla faccia del gioco, conflitto sembra avere un'estetica molto più brillante tutt'intorno, anche al limite del fumetto (in senso buono). Gli schermi che sono là fuori saranno sicuramente molto familiari a chiunque abbia già toccato un MOBA. Ma gli eroi sono un po 'più illustrati della maggior parte e riflettono l'approccio open-to-all del progetto. L'obiettivo più grande con conflitto sembra essere un MOBA onnicomprensivo e più amichevole, che è un grande passo per un genere infame per le loro comunità non così tolleranti.


Sembra che questo sia il tentativo di S2 di affrontare ciò che altri MOBA hanno cercato di realizzare nei propri giochi, ma non sono stati in grado di farlo senza stravolgere o spingere la propria base di giocatori. Il team spera di fornire una integrazione molto più profonda della tradizione nel gioco stesso, qualcosa con cui Riot Games ha cercato di fare LoL.


Inoltre, gli elementi di crafting vengono introdotti nel gioco. È improbabile che ciò influisca su ogni gioco in modo così pesante considerando il sistema di matchmaking che sembra che si abbinerà agli altri in base al livello dell'eroe scelto, e non al tuo persistente livello di giocatore.

Lavorando insieme per evacuare Ragetown

I meccanismi di base saranno riconoscibili ma abbastanza diversi da rendere conflitto un po 'azzardato quando entrerà nel mercato entro la fine dell'anno. L'ultimo colpo è fuori. In effetti, gli sviluppatori sembrano desiderosi di rimuovere qualsiasi elemento che potrebbe causare competizione tra i compagni di squadra. C'è un'enorme attenzione per il lavoro di gruppo e la valutazione dei giocatori basata sul comportamento interpretato dagli altri giocatori. In generale, questo sembra uno sforzo non necessariamente per fornire un MOBA che cambia il genere, ma semplicemente per introdurne uno il cui unico scopo è liberare la comunità dal comportamento tossico.

Gavin Townsley over a Massively ha una bellissima recensione sulle sue mani sull'esperienza con il gioco, che rivela alcuni dettagli molto eccitanti. Uno dei più interessanti è Strife di Affronta il matchmaking, in cui i giocatori scelgono un eroe prima di unirsi a una squadra. Questo non solo renderà meno litigi sulla selezione dei ruoli, ma dovrebbe anche risolvere le difficoltà compositive di una squadra fin da subito.

Dai uno sguardo al Rook teaser qui sopra per un primo sguardo nel mondo di conflitto.