Un mostro sei tu e due punti; Morale ambigua in sempre a volte mostri

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Autore: Lewis Jackson
Data Della Creazione: 10 Maggio 2021
Data Di Aggiornamento: 2 Novembre 2024
Anonim
Un mostro sei tu e due punti; Morale ambigua in sempre a volte mostri - Giochi
Un mostro sei tu e due punti; Morale ambigua in sempre a volte mostri - Giochi

Sempre a volte mostri è un gioco di ruolo che potrebbe sembrare familiare, grazie alle sue origini di RPG Maker, ma è diverso da qualsiasi gioco di ruolo che abbia mai giocato. A pochi minuti dall'inizio del gioco, troverai il tuo personaggio solo, disoccupato e sull'orlo dei senzatetto. La storia è ambientata in un non-abbastanza-ora degli Stati Uniti d'America con tutte le opportunità e il pericolo che ciò comporta.


Con un solo giorno per ottenere $ 500 per salvare il tuo appartamento (e potenzialmente il tuo culo) ti viene data una serie di scelte. Ti dirigi verso il tuo lavoro al club, impiccato con la band? La fidanzata del tossicodipendente della tua amica si presenta, dovresti cacciarla via prima che la veda e rischia tutti gli sforzi che ha messo in riabilitazione? Se le togli le droghe, le venderesti più tardi se ne avessi l'opportunità? Hai bisogno di un buck veloce (o 500), dopo tutto.

O dovresti aiutare la vecchia signora della porta accanto, che ti pagherà per un po 'di tempo aiutandola in casa? Se ti dà la sua carta di credito e il PIN per fare shopping, vuoi svuotare il suo account?

Questi sono i tipi di scelte che incontrerai nei primi venti minuti circa di gioco. Oppure potresti intraprendere un'altra strada e offrirti opzioni completamente diverse. Rob un negozio di alimentari. Salva un cane perso. Costruisci un'elezione. Riprendi l'amore della tua vita. Muoiono di fame in un vicolo. Una cosa che mi è piaciuta di più del gioco è che ti dà sempre una possibilità, anche per gli eventi chiave che sembrano fissi nella storia, c'è spazio per seguire la moralità personale del tuo personaggio.


La parte più difficile di Sempre a volte mostri è che non ci sono risposte giuste. E raramente qualsiasi interruzione. Gli NPC risponderanno al tuo personaggio in modi diversi a seconda del tuo genere, etnia o sessualità. Puoi essere il più grande Cavaliere Bianco al mondo, ma avere la faccia sbagliata e non potrai mai andare avanti. Gli NPC che affermano di essere tuoi amici si accenderanno su di te, semplicemente perché le loro motivazioni sono cambiate, o forse solo perché sono una persona schifosa. In questo mondo, "l'altruismo" è una parolaccia.

La prima volta che ho suonato ho fatto scegliere al mio personaggio le opzioni che pensavo fossero la cosa giusta da fare. Ho perso il mio appartamento, ho dormito per strada, ho mangiato fuori cassonetti, ho chiamato molto spesso un deadbeat. E poi, proprio quando le cose sembravano andassero per la mia strada, sono stato tradito dal mio migliore amico e sono morto.


La prossima volta che interpreterò sto pensando di essere un po 'meno "puro". Il mio istinto è che morirò prima nel gioco, ma ... onestamente, non lo so. Forse ho bisogno di essere un po 'più mostruoso.

Se il tuo interesse è stato suscitato, Sempre a volte mostri è disponibile per l'acquisto dal sito Web dello sviluppatore o su Steam.