Uno sguardo a Dota 2 caratteri inediti pt & period; 2

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Autore: Lewis Jackson
Data Della Creazione: 14 Maggio 2021
Data Di Aggiornamento: 2 Novembre 2024
Anonim
Uno sguardo a Dota 2 caratteri inediti pt & period; 2 - Giochi
Uno sguardo a Dota 2 caratteri inediti pt & period; 2 - Giochi

Contenuto

Nell'ultimo articolo abbiamo valutato Pit Lord - uno dei due inediti Dota 2 eroi che erano nell'originale Dota. Ora è il momento di dare un'occhiata al secondo.


(Rullo di tamburi prego.)

Arc Warden

Descrizione:

Arc Warden è un eroe Agility, che è giocato principalmente come un nucleo.

Durante le ultime patch di Dota, Arc Warden era abbastanza sbilanciato, ed era considerato da molti come sopraffatto! Quindi molto probabilmente vedremo alcuni cambiamenti, quando si tratta di incantesimi Arc Wardens. Soprattutto l'ultimo incantesimo, Tempest Double, che era la principale causa dell'insoddisfazione della gente per il modo in cui questo eroe era bilanciato.

incantesimi:

Flusso # 1

Inghiotte un'unità nemica con energia volatile vorticosa, rallentando la sua velocità di movimento e infliggendo danni nel tempo se è sola. L'effetto è disattivato se c'è un'unità nemica vicina.


Il Flusso è un'abilità abbastanza semplice, il bersaglio viene rallentato, il bersaglio viene danneggiato nel tempo (fino a un massimo di 360 danni quando viene raggiunto), a condizione che l'incantesimo non sia disattivato. Quindi è fantastico contro la fuga solitaria!

Estremamente lungo lento, con danni decenti, quando si prende a bersaglio il bersaglio da solista, abbastanza inutile durante i combattimenti di squadra.

La mentalità alla base di questa abilità è simile a quella dei Juggers. Non vuoi davvero lanciarlo quando qualcun altro è vicino, in quanto ciò disabilita l'abilità.

# 2 Campo magnetico


Distorsione dello spazio, generando un campo circolare che garantisce evasione e velocità di attacco bonus agli eroi e agli edifici alleati all'interno.


Non c'è molto da spiegare qui, è come un Riki Smoke Screen funzionante al contrario, senza il silenzio. Invece di fare in modo che i nemici non riescano a colpire l'area, dà ai bersagli amichevoli il 100% di schivare.

Ottimo per liberarsi di ganasce, girovagare per combattere o persino per difendere gli edifici, dal momento che l'incantesimo influisce anche sugli edifici.

Questo incantesimo funziona alla grande con Berserker's Call di Axe e Duello della Legione!

# 3 Spark Wraith

Evoca uno Spark Wraith che impiega 3 secondi per materializzarsi completamente. Attacca l'area bersagliata fino a quando un nemico non rientra nel suo raggio d'azione e poi si unisce al giocatore, infliggendo danni magici.

L'idea alla base di questo incantesimo è simile alle bombe di Techies. Li posizionate e sperate che qualcuno possa calpestarvi, o semplicemente lanciarli sui vostri nemici durante i combattimenti.

Mentre Spark Wraith ha un danno maggiore delle bombe Techies (150/200/250/300) e ha un raggio più grande, non possono essere raggruppate in un punto e durano solo 50 secondi. Quindi non aspettarti di coprire l'intera foresta con questi cattivi ragazzi e spera in facili uccisioni.

Spark Wraith ha anche un piccolo raffreddamento di soli 4 secondi, quindi puoi usarlo per danneggiare i nemici durante un combattimento, o preparare la tua area di combattimento, prima del combattimento. Un buon esempio potrebbe essere, posizionando Spark Wraiths vicino a una torre, quando è possibile vedere la corsia che viene spinta.

# 4 Tempi doppi

Vibrando a velocità estreme, Arc Warden è in grado di creare una perfetta incarnazione elettrica di se stesso, a costo della sua salute attuale e del suo mana. Questa incarnazione può usare qualsiasi incantesimo o elemento che ha, e genera con la sua salute e mana dopo il cast.

Questa è l'intera ragione, Arc Warden è stato considerato squilibrato o semplicemente rotto. Mentre crei una copia perfetta di te stesso, non è qualcosa di nuovo, e non cambierà il gioco iniziale, quando costruito con gli elementi giusti, questo incantesimo diventa estremamente potente!

Prendi un Dagon in anticipo e goditi 800 scoppi di danno con il livello 1 di Dagon o 1600 danni con il livello 5 di Dagon.

Ottieni Necronomicon e divertiti a percorrere corsie con 4 piccoli demoni al tuo fianco.

Ottieni Midas e goditi ancora più soldi e xp!

Questi sono solo alcuni esempi, ci sono molte altre combinazioni! Tuttavia, senza almeno, micro abilità mediocri, non importa quanto grande sia una combo che costruisci, non sarai capace di fare molto!

Sommario

Una volta che entrambi Arc Warden e Pit Lord vengono rilasciati, Dota 2 avrà tutti i 112 eroi dell'originale Dota. Il che significa che sarà tempo per alcuni eroi completamente nuovi! Il che è sicuramente più eccitante che aspettare semplicemente che i vecchi eroi vengano rilanciati!

A proposito, non aspettarti che i rallentamenti, i danni, il raggio degli incantesimi, la durata, siano esattamente gli stessi del vecchio Dota. Infatti, con l'esperienza precedente, alcuni di questi incantesimi potrebbero essere completamente diversi! Questo articolo spiega solo cosa dovresti aspettarti.

Lascia un commento, di quale degli eroi vuoi vedere in gioco per primo, e perché!

Personalmente non vedo l'ora che arrivi Abyssal Underlord, dal momento che gioco per lo più con i miei sostegni, e amo creare ganks con la mia squadra!