Contenuto
- Un collegamento tra mondi che entrano nella panoramica del palazzo orientale
- Un legame tra i mondi che entra nella profondità del palazzo orientale
Se stai appena iniziando il gioco, ti stai anticipando guardando questa guida. Check-out Guida di un collegamento tra i mondi del mondo per un aiuto all'inizio Se hai già fatto ciò che dovevi a Sanctuary, questa guida continuerà a guidarti sulla strada giusta verso la vittoria.
Un collegamento tra mondi che entrano nella panoramica del palazzo orientale
- Guarda il cinematico e ricevi il braccialetto di Ravio
- Vai al castello di Hyrule per entrare a parlare con Zelda
- Ricevi il fascino di Zelda
- Visita Sahasrahla nel villaggio di Kakariko
- Sahasrahla ti dice di cercare Osfala nel palazzo orientale
- Dirigiti verso il Palazzo orientale sulla mappa
- Entra da sud
- Cerca i segni vicino a una tessera con un arco e una freccia
- Ritorna a casa tua
- Parla con Ravio e ricevi l'arco
- Torna allo stesso punto
- Usa l'arco sulle sfere nere
- Procedi attraverso l'ingresso, trova Osfala e parla con lui
- Vai all'interno del palazzo orientale
Un legame tra i mondi che entra nella profondità del palazzo orientale
Dopo esserti seduto al cinema alla fine della tua visita a Sanctuary, la storia continuerà con Link che si sveglia nel suo letto. Ravio, l'essere nello strano cappello, ti raccolse e ti portò in un edificio vuoto che era la tua casa. Ti dà un braccialetto e ti consiglia di andare al castello di Hyrule.
Vai a Castello di Hyrule e vai attraverso il cancello. Diversamente dall'ultima volta, non c'è una guardia di fronte ad essa. Invece, le guardie sono nel cortile. Parla con quello più vicino all'ingresso del castello.
La guardia sarà scettica nei confronti della tua storia, ma Impa sa cosa succede. Lei esce per prenderti. Aspetti all'ingresso del castello. Questo ti dà un po 'di tempo per guardare le foto che raccontano la storia Un collegamento al passato, il gioco che un collegamento tra mondi è un sequel di (o un sequel spirituale, sai come funzionano questi giochi di Zelda).
Zelda ascolta i tuoi consigli e ti suggerisce di visitare Sahasrahla nel Kakariko Village. Prima di separarti, lei ti dà un fascino speciale. A chi importa se gli altri ragazzi ti prenderanno in giro per indossare gioielli? È un regalo di Zelda e lo indosserai!
Prima di andare al villaggio di Kakariko, dai un'occhiata al castello per trovare alcuni tesori nascosti. Puoi aprire due casse per le rupie e al di fuori del castello, sul lato orientale, troverai un contenitore del cuore. Sfortunatamente, non sei arrivato abbastanza lontano un collegamento tra mondi per ottenere questo ancora, ma ricorda il suo posto per tornare a una volta che hai la possibilità di sollevare rocce.
Alla periferia nord di Kakariko Village è un edificio di indovini. Vai dentro e parla con il proprietario. Riceverai degli Occhiali suggerimento da usare se rimani bloccato nel gioco.
Entra in Kakariko e sali le scale sul lato sinistro dello schermo. Vai in giro per quegli edifici e vai davanti a quello a destra. Prendi la porta giusta e parla Sahasrahla.
Ti rivelerà questo Seres è un discendente di uno di il Sette saggi, così come il suo assistente Osfala. Ti chiede di trovare Osfala nel il Palazzo orientale.
Esplora il villaggio prima di decollare. Raccomando di acquistare un Bottiglia vuota poi andando al Milk Bar e riempiendolo con latte. Dovresti anche fermarti a casa di Beeman per ottenere il Netto per catturare api per lui con. C'è anche un posto dove giocare a indovinare per vincere rupie a.
Soprattutto, assicurati di andare vicino al centro del villaggio dove il segnavento è quello di salvare la partita.
Segui la tua mappa fino ad arrivare al punto in cui la X è vicina il palazzo orientale. Ti imbatterai in questo pezzettino di terra. Non puoi ancora risolvere questo puzzle. Non partire, però. Leggi il cartello e poi tornare a casa. RavioC'è qualche spiegazione da fare.
Ravio ti parlerà degli annunci pubblicitari. Allora affitterà il suo arco a te. Segui le istruzioni sull'equipaggiamento e l'uso dell'arco, quindi torna alla stessa area in cui ti trovavi prima.
Spara alle sfere per aprire la porta. Esplora un po 'la zona e troverai un baule con una rupia rossa. Segui la tua mappa per arrivare alla X. Ci incontreremo Osfala. Parlerà di come non ha davvero bisogno di aiuto dal momento che è un discendente di i sette saggi. Tornerà dentro il palazzo orientale. Salva alla banderuola e seguilo dentro.
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