Contenuto
- Non rimuovere il contenuto dalla versione originale
- Porta indietro l'estrazione
- Aumenta le interazioni degli amici
- Rendere le feste più difficili
- Aggiungi altre mani d'aiuto
- Porta indietro i rivali
- Aggiungi obiettivi successivi al matrimonio
- Aumentare l'interazione familiare
Il Harvest Moon e Storia delle stagioni i giochi erano originariamente conosciuti come il Bokujou Monogatari serie in Giappone e sviluppata da Marvelous Entertainment. Natsume ha mantenuto il nome di Harvest Moon, mentre Marvelous continuava a lavorare Storia delle stagioni, facendo due serie separate.
Entrambi di Natsume Harvest Moon e Meraviglioso Storia delle stagioni la serie è iniziata abbastanza semplice: tu eri un abitante della città che necessitava di cambiamento o hai ereditato una fattoria da un parente. Ti viene quindi affidato il compito di rendere la fattoria di successo, fare amicizia con gli abitanti del villaggio, sposarti e avere un bambino. Dopo aver avuto un bambino, però, il gioco sembra diventare stantio.
Marvelous e Natsume continuarono a riutilizzare la stessa formula, con solo piccole deviazioni negli stili artistici e alcuni meccanismi tra ogni gioco. La puntata più recente, Story of Seasons: Trio of Towns, ha portato nuova vita alla serie, ma manca ancora del contenuto post matrimonio. Natsume ha promesso di riportare indietro l'era di SNES Harvest Moon gameplay nel loro prossimo titolo Harvest Moon: Light of Hope.
Credo che gli sviluppatori dovrebbero avere la libertà di creare qualsiasi gioco che desiderano, e io non farei mai richieste da loro. Ma come fan, penso che ci siano alcuni modi in cui sia Marvelous che Natsume possano aggiornare le rispettive serie di simulazioni agricole.
Il prossimo
Non rimuovere il contenuto dalla versione originale
Nelle precedenti versioni di Harvest Moon serie, il matrimonio era un requisito di fine partita. Se ti tenevi nella tua fattoria, non hai conosciuto i tuoi vicini o ti sei sposato, avresti affrontato una partita sullo schermo. Questo requisito è stato rimosso, permettendoti di dedicare tempo alla tua fattoria e corteggiare il tuo interesse romantico. Se non volevi sposarti, anche quella era una scelta. Non tutti i candidati al matrimonio potrebbero interessarti e potresti sposare qualcuno dello stesso sesso.
Nel Harvest Moon DS Cute, hai avuto la possibilità di avere un migliore amico invece di un marito. La tua contadina passerebbe attraverso eventi d'amore per la Dea della Vendemmia, la Strega, La sirena di Leia o Kera, ei tuoi punti d'amore verranno visualizzati solo se hai equipaggiato l'accessorio dell'Anello dell'Amore. Dopo aver soddisfatto i requisiti del matrimonio, potresti presentare la tua scelta con una piuma blu, dando il via alla cerimonia degli amici. Questa cerimonia è stata simile a un matrimonio. Un bambino ti avrebbe in seguito inviato, invece di sottopormi alla gravidanza.
Per ragioni sconosciute, questa funzione è stata rimossa quando il gioco è stato localizzato. I migliori amici sono troppo offensivi? L'unico modo per giocare al gioco nel modo in cui Marvelous inizialmente intendeva è ottenere la versione giapponese originale.
Porta indietro l'estrazione
Nel più tardi Harvest Moon e Storia delle stagioni giochi, il mining è stato ridotto a colpire un nodo minerario (di solito una grande roccia contrassegnata da una "x") per alcune gemme al giorno. L'attività mineraria è ora troppo facile e non è affatto una sfida. Non stiamo più immagazzinando Elli Leaves per un trekking di oltre 100 livelli della miniera.
Alcuni utenti possono dare il benvenuto al cambiamento, ma durante lunghi inverni in cui i laghi sono ghiacciati, i viaggi verso la miniera sono stati una piacevole perdita di tempo. Le miniere erano simili ai minigiochi, dove dovevi tracciare il tuo percorso verso la tromba delle scale successiva o distruggere i pericoli che avrebbero assorbito la tua resistenza.
Reintrodurre il mining porterebbe più attività alla serie. Ciò renderebbe anche più impegnativi gli strumenti di aggiornamento o la creazione di accessori.
Aumenta le interazioni degli amici
Nel Harvest Moon: Sunshine Islands, dovevi parlare quotidianamente con gli abitanti del villaggio. In caso contrario, il livello del tuo amico diminuirà e verrai rimproverato. Costruire relazioni tra gli abitanti dei villaggi è di grande importanza, ma ne verrà fuori ben poco. Nel Harvest Moon: Friends of Mineral Town, potresti ricevere alcuni oggetti in più, ma nulla dopo.
Aggiungere più interazioni tra amici aumenterebbe l'immersione di ogni gioco. Nel Storia delle stagioni: trio di città, Komari e Carrie ti raccontano eccitati quanto ti adorano come amico. Ma oltre ad alcuni eventi e festival legati all'amicizia - o forse condividendo un pasto con loro - raramente interagisci con entrambi i personaggi, il che rende le mozioni delle amicizie a un certo punto.
Tranne quando è costretto a fare amicizia con qualcuno per un servizio o un oggetto, le amicizie al momento non aggiungono molto al gioco. Aggiungere più eventi e sequenze interattive potrebbe rendere le amicizie più significative.
Rendere le feste più difficili
Harvest Moon: Back to Nature fatto feste divertenti. Il festival di lancio del pomodoro era un gameplay impegnativo e diversificato. Harvest Moon 2: Game Boy Color ti ha permesso di avere una battaglia a palle di neve durante un mini-gioco.
In confronto, le ultime versioni della serie sono scarse in termini di interazione con i festival. Nel Storia delle stagioni: trio di città, i festival più complicati stanno mescolando una nuova infusione di tè o raccogliendo denaro dagli abitanti dei villaggi. Una volta iniziato il festival, guardi alcune persone che parlano e l'evento finisce.
avere sfidanti mini-giochi del festival renderebbe la vita in fattoria un po 'più eccitante. Aumenterebbe anche i legami dei villeggianti forse facendo amicizia con un abitante specifico, quindi ti addestreranno nel mini-gioco.
Aggiungi altre mani d'aiuto
Il Harvest Moon e Storia delle stagioni i giochi sono pronti per le persone che amano i compiti di microgestione. Ma dopo giorni passati a fare sempre le stesse faccende, il gameplay diventa monotono.
Il più vecchio Harvest Moon i giochi ti hanno permesso di delegare compiti agli Sprites di Harvest. Dopo averli amati con doni di farina, aiutavano le piante acquatiche, raccoglievano, si prendevano cura degli animali e li portavano dentro e fuori ogni giorno. Certo, questo può sembrare troppo facile per i giocatori più hardcore. Avere l'opzione è stata grande.
Nella corrente Storia delle stagioni giochi, sei solo ad eccezione degli animali domestici. Gli animali con un alto livello cardiaco possono mandare animali, ma tutto dipende da te. Sarebbe utile chiedere aiuto al tuo coniuge, ad un alto livello di amicizia, o anche a tuo figlio, come in Harvest Moon: A Wonderful Life. Fare tutto da solo è un grande risultato, ma non dovrebbe essere una punizione chiedere aiuto.
Porta indietro i rivali
I rivali sono un argomento dolente con molti fan della serie. Alcuni giocatori non vogliono che il loro interesse amoroso venga spazzato via da loro mentre sono impegnati a prendersi cura della loro fattoria. Mentre riesco a capire un po 'di gelosia, i nuovi giochi hanno completamente rimosso la funzionalità. Il tuo contadino è l'unico che può sposarsi. Il resto dei candidati finirà da solo, per sempre, o fino a quando non metterai giù il gioco. Questo sembra davvero molto triste.
Nel Harvest Moon: Friends of Mineral Town (o Harvest Moon: Back to Nature), dopo essersi sposati, potresti aiutare gli altri a scoprire l'amore. Ho trovato divertente aiutare gli altri candidati a farli felici e contenti. Ma se non ero ancora sposato e cercando di romanzare un candidato, ho trovato un motivatore a lavorare di più per impressionarli.
A parte i rivali, sarebbe divertente aiutare gli altri paesani non-romantici a sposarsi. Nel Storia delle stagioni: trio di città, aiutando il romanzo di Miranda, Frank sarebbe stato un'aggiunta gradita.
Aggiungi obiettivi successivi al matrimonio
Il matrimonio è noioso? Meraviglioso e Natsume implicano questo nella serie agricola. Il matrimonio è diventato troppo facile nel Harvest Moon e Storia delle stagioni serie. Dai al tuo interesse amoroso il loro oggetto preferito ogni giorno, guarda i loro eventi d'amore, sposati e fai nascere un bambino. C'è vita dopo il matrimonio, dopotutto. L'aggiunta di eventi post matrimonio potrebbe (e dovrebbe) essere aggiunta.
Storia delle stagioni: trio di città ti permette di avere tre pasti al giorno con il tuo coniuge, e puoi trascorrere giorni festivi con loro. Ma dopo, è una giornata di lavoro normale. Avere la possibilità di fare una passeggiata (come con gli animali domestici), andare in vacanza, lavorare nella fattoria insieme, o avere altri eventi di amore sarebbe un'aggiunta gradita.
Per quanto mi piacciano questi simulatori agricoli, mi ritrovo a perdere interesse dopo la nascita del bambino. Dopo ci sono pochi obiettivi su cui lavorare. Aggiungere più eventi dopo il matrimonio potrebbe prolungare il gameplay.
Aumentare l'interazione familiare
L'aggiunta più gradita al Storia delle stagioni: trio di città il gioco è stato più interazione con la famiglia. I giochi precedenti hanno presupposto che tu stia vivendo da solo, non parlare mai più con la tua famiglia. I telefoni esistono, ma solo per chiamare un ordine di posta dalla rete commerciale.
Nel Storia delle stagioni: Trio di città, il gioco inizia con una lotta tra te e tuo padre, Daryl. Mentre il gioco progredisce, tua madre e tua sorellina possono venire a farti visita per una settimana. Tuo zio Frank è a poche fattorie, ti dà il benvenuto per i pasti o offre consigli. Ma dopo il matrimonio, le visite e le lettere si fermano per lo più.
Per quanto riguarda il tuo coniuge, potresti non incontrare mai la loro famiglia. Aggiungere più interazioni familiari potrebbe aggiungere più possibilità di gioco e più profondità a ciascuna delle serie. Harvest Moon e Storia delle stagioni sottolinea sempre la famiglia e l'amicizia, ma stranamente manchi di interazioni con la tua.
Harvest Moon e Storia delle stagioni oggi continua a crescere con i fan. Sebbene la serie abbia decenni, la formula generale funziona ancora.L'agricoltura, le amicizie e la famiglia sono ancora al centro della serie di Marvelous e Natsume. Le scelte di rimozione degli aspetti più impegnativi della serie, come i rivali e l'estrazione mineraria per una maggiore agricoltura, stanno danneggiando il Harvest Moon e Storia delle stagioni giochi più che migliorarlo. Se gli sviluppatori vogliono attirare l'attenzione dei fan, dovrebbero sperimentare per tenerci interessati. In caso contrario, rischiano di perdere i fan di vecchia data.
Pensi che gli sviluppatori, Marvelous e Natsume, dovrebbero cambiare la formula nel loro futuro Harvest Moon e Storia delle stagioni Giochi? Quali cambiamenti vorresti vedere? O non sei d'accordo e credi che i giochi siano grandi come sono? Fateci sapere nei commenti!