8 volte Mass Effect: Andromeda ha completamente distrutto la mia immersione durante una conversazione

Posted on
Autore: Janice Evans
Data Della Creazione: 3 Luglio 2021
Data Di Aggiornamento: 2 Maggio 2024
Anonim
La Genesi è storia? - Guarda il filmato completo
Video: La Genesi è storia? - Guarda il filmato completo

Contenuto



È stato detto, molte volte e in molti modi, ma Effetto di massa: Andromeda manca di lucido In precedenza, ho parlato di come questo ha danneggiato l'interfaccia utente, la scansione e il sistema dei preferiti, ma oggi condividerò alcuni dei bug che hanno contribuito a garantire che non sono mai assorto nelle mie conversazioni.

Effetto di massa: Andromeda ha alcune conversazioni dall'aspetto normale, come quella sopra. Il Salarian ti sta guardando, la videocamera è sopra la tua spalla in modo che tu possa vederlo guardarti e vedere il tuo Pathfinder che lo guarda indietro. Il Turian sullo sfondo si concentra sulla persona che parla mentre segue naturalmente la conversazione. È provato e vero, ma funziona bene.

Ma troppo spesso il gioco fallisce completamente in una miriade di modi. Le videocamere non riescono a inquadrare le conversazioni, i personaggi che guardano nella direzione sbagliata e il ritaglio di tutte le varietà sono tutti presenti a picche. Di seguito sono riportati alcuni dei miei screenshot personali che descrivono i fallimenti più eclatanti che ho avuto Effetto di massa: AndromedaIl sistema di conversazione.


Il prossimo

Partire dal piede sbagliato

Questo è uno dei primi screenshot che ho fatto ME: A. Potresti pensare che sto fissando un refrigeratore d'acqua, che è tecnicamente vero, ma questa è solo metà della storia. L'altra metà della storia è che c'è un ragazzo dall'altra parte di detto figo che mi parla. Presumibilmente, mi sta dicendo di andare in giro per il refrigeratore d'acqua in modo che possiamo riprendere la nostra conversazione come normali umani.

Ma mi ero appena svegliato da un sonno di 600 anni; come mi aspetto che mi ricordi gli aspetti fondamentali dell'interazione umana?

Disinnescare le tensioni

Scena: Nexus, Docking Bay (Esterno)

Sei nel bel mezzo della baia di attracco parlando con un terrorista che ti ha richiesto specificamente. Si è dedicata a fermare l'uso dell'IA avanzata, temendo che superasse l'umanità e tutta la civiltà come la conosciamo. Una paura ragionevole, forse. Ma non a scapito della distruzione dei computer quantistici utilizzati per regolare i sistemi essenziali di sopravvivenza sul Nexus.

La stai cacciando da un po 'ora, da quando ha cercato di hackerare il tuo impianto di IA per liberarti delle catene. Ti sei infiltrato nella sua base di operazioni sotto mentite spoglie. L'ho rintracciata. Disarmato i suoi esplosivi. E ora eccoti qui, a parlarle in modo che il cecchino non debba portarla fuori.

E poi la fotocamera rovina tutto incorniciando metà del viso. Accidenti, ME: A! Eri così vicino a realizzare una ricerca appagante senza grandi cazzate.

Occhi nella parte posteriore della mia testa

Ricordi il trucco "Punta la macchina sopra la spalla"? Bene, questo di solito funziona, ma per qualche ragione, a volte decidono di portarlo troppo vicino. In questo caso, direttamente nella mia spallina.

In questa scena stavo discutendo con un mercante locale che aveva stabilito e nascosto l'unica fonte di acqua vitale sul pianeta, agendo quindi da sovrintendente su tutti gli insediamenti e colonizzatori. Ma al diavolo, la telecamera dice. Nessuna tensione deve risiedere qui.

Ma, "Al diavolo", dice la telecamera. Nessuna tensione deve risiedere qui.

Sono qui, Baws!

Come se gli sviluppatori non ti tentassero a schiaffeggiare Addison abbastanza spesso, hanno deciso di andare avanti e farla fissare nel grande sconosciuto durante la maggior parte di questa conversazione. In qualche modo sembra giusto a questo punto.

Effetto di massa: Andromeda,"Se la telecamera non rovina l'esperienza della trama per te, allora le animazioni vistose sicuramente lo faranno!"

Guarda cosa posso fare

C'è così tanto sbagliato in questo e metà è mancante perché è solo uno screenshot e non un video.

  1. Dato che questo turian era in piedi vicino al muro, la telecamera ha iniziato a creare angoli imbarazzanti come questo.
  2. Quando sei in conversazione con le persone, ripetono ripetutamente i movimenti dell'ambiente. In questo caso, il turian "tiene" il datapad. (E io uso le "prese" in modo approssimativo come quel turian afferra le cose.) Ispeziona. Ruba qualcosa sul tappetino. Risciacqua e ripeti. L'intero ciclo di animazione può richiedere da 5 a 10 secondi, quindi viene ripetuto una dozzina o più volte nel corso di una conversazione di 2 minuti.

Questo caso era particolarmente divertente perché fletteva pigramente il polso mentre il datapad rimaneva magicamente incollato.

Altri highlight classici nella stessa vena di questo includono:

  1. Toccando ripetutamente il loro omni-strumento montato sul polso come un fastidioso aggiustamento per alcune delle cose buone mentre parli con te.
  2. Peebee utilizza determinate animazioni frequentemente durante una conversazione che può essere descritta solo come "impertinente". Stiamo parlando con la mano sull'anca, con la schiena rovesciata, con la punta fiammeggiante, ecc.

Paura del buio

Poi c'è questo tizio che sta in piedi nell'angolo nero pesto. Sappiamo tutti, o almeno abbiamo visto, CHE GUY. È come Mysterious Stranger di Fallout, ma per tutte le ragioni sbagliate. suppongo lui è quello che è come per i tuoi avversari quando arriva il Mysterious Stranger per aiutarti.

Inferno! Non so nemmeno se stia facendo qualche stupida merda perché non riesco nemmeno a vederlo. Per quanto ne so, la sua testa è girata all'indietro, non indossa pantaloni, e ha la piscina per le braccia. Non sto dicendo che sia così, ma non sto dicendo di averlo confermato altrimenti.

Nonostante tutto ciò, la sua fibbia della cintura è chiaramente visibile. Dopo un po 'di ricerche, ho escogitato un paio di possibili ipotesi:

  1. La sua fibbia della cintura riflette tutta la luce, non importa quanto minima. Fu mandato nell'angolo buio perché altrimenti, la sua fibbia della cintura avrebbe accecato tutti.
  2. In realtà è una fibbia della cintura irradiata che è cresciuta come un corpo umano da un incidente che coinvolge un supereroe non rivelato e rifiuti tossici.

Miele Angaran non importa

A volte il problema più grande, a prima vista, è solo che la fotocamera è un po 'fuori centro. Ma, hey, non è un crimine. Considerando tutte le cose che ho visto da questo gioco, è al di sotto mite.

Poi ti rendi conto che il brav'uomo con cui stai conversando può incrociare le braccia in se stesso e iniziare a diventare un po 'ansioso.

Seriamente, Bioware! Se sai che le braccia incrociate causeranno QUESTO ritaglio, allora non lasciare che i personaggi lo facciano!

Non sono paranoico; Chi è paranoico?

Quando tutto il resto fallisce e il sistema funziona correttamente, puoi fare affidamento sul RSF del tuo Pathfinder (Face lapidato a riposo) per distruggere il momento. È il genere di faccia che avresti fatto dopo aver preso il tuo primo successo in qualche stravagante tobacky e avere tua madre camminare nella tua stanza. Non è così evidente che lei sa che sei alto, ma è già abbastanza brutto sapere che qualcosa è ... via. E questo è quello che sento sempre per Sara Ryder.

----

Così il gioco è fatto. C'è un pacchetto di varietà di alcune delle volte ME: A decise che l'immersione non era un obiettivo primario della loro. Vorrei poter dire che stavo solo cogliendo le ciliegie e che questo genere di cose accadono solo una volta ogni tanto, ma molto spesso un personaggio si comporta in modo strano o ritaglia qualcosa. E se non stanno rovinando, la fotocamera decide di riempire per loro.