7 Altri pianeti SWTOR deve esplorare After War per Iokath

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Autore: William Ramirez
Data Della Creazione: 15 Settembre 2021
Data Di Aggiornamento: 9 Maggio 2024
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7 Altri pianeti SWTOR deve esplorare After War per Iokath - Giochi
7 Altri pianeti SWTOR deve esplorare After War per Iokath - Giochi

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Dalle lotte intestine reali su Alderaan a giocare a Huttball su Nar Shaddaa, Star Wars: The Old Republic fornisce una ricchezza di pianeti che non fanno apparenze nel Guerre stellari film - o non possono essere ampliati in quei film. La galassia è un posto grande e ci sono, ovviamente, più pianeti là fuori, quelli che sia la Repubblica che l'Impero Sith avrebbero potuto prendere - e in alcuni casi hanno preso - un interesse durante l'era pre-Sequel.

Dai pianeti desertici e forestali ai mondi nascosti nelle regioni sconosciute al di fuori dello spazio civilizzato, ecco i sette mondi che SWTOR deve esplorare dopo la guerra per Iokath.


Jedha

La casa spirituale dell'Ordine Jedi

Introdotto per la prima volta al pubblico sullo schermo in Rogue One: una storia di Star Wars, Jedha è in realtà la luna di Najedha ed è sede di alcune delle più antiche architetture del conosciuto Guerre stellari universo. Inoltre, queste strutture erano abitate dai primi esseri per sperimentare la forza. Coloro che hanno visto il film vedranno che ci sarà molta storia per cui sarebbe perfetto Star Wars: The Old Republic per esplorare - per non parlare dei caratteri antichi templi.

Inoltre, Star Wars: The Old Republic Potrei usare questo pianeta per esplorare le origini della forza e quanto importante possa essere stata una volta Jedha - simile all'attuale pianeta Tyhton. Dopo la guerra di Iokath nell'ultimo aggiornamento del gioco, il potenziamento della super arma potrebbe facilmente condurre entrambi i lati della Luce e dell'Oscurità a questa luna del Mid Rim.


Kashyyyk

The Wookie Homeworld

Il famoso mondo di casa dei Wookies, e per estensione Chewbacca, questo mondo sarebbe importante per il contrabbando di SWTOR come quella classe sarebbe l'unica classe in grado di portare con sé un compagno Wookie (Bowdaar).

Questo non significa che Kashyyyk stesso è utilizzato in Guerre stellari giochi e film. Una serie completa di missioni su questo pianeta Mid Rim includerebbe i Wookies su una scala più ampia, esponendo i giocatori alla loro cultura e ai loro costumi. Kashyyyk sarebbe inoltre un grande mondo da esplorare perché ha alcuni dei punti di interesse terrestri più interessanti di qualsiasi Guerre stellari pianeta nelle Terre dell'Ombra e nella Foresta Nera.

Bespin

Molto più di una miniera di gas Tibanna


Prima apparizione in Star Wars Episodio V: The Empire Strikes Back, Bespin è la patria di Cloud City, preziosa Tibanna Gas, e l'affascinante rouge, Lando Calrissian.

Bespin avrebbe funzionato come un pianeta a doppio interesse Star Wars: The Old Republic, come cacciatori di taglie allineati Sith-Impero e contrabbandieri della Repubblica, entrambi potevano facilmente operare fuori da questo pianeta. I depositi di gas Tibanna di Bespin potrebbero essere l'impulso per il conflitto tra i due principali SWTOR fazioni. Oltre a questo, esplorando il pianeta durante il SWTOR L'era potrebbe aiutare a dare corpo non solo alla storia del pianeta, ma anche alla storia di Cloud City prima dell'era della trilogia originale.

Rakata Prime

Centro dell'Impero Infinito

Giocatori dell'iconico Cavalieri della Vecchia Repubblica RPG riconoscerà questo mondo come l'ultimo pianeta visitato da Revan e dai suoi alleati. Tuttavia, Rakata Prime può realmente deviare dagli atti di Revan e andare qui direttamente dopo Iokath poiché, cronologicamente, sarebbe stata l'ultima volta che un'arma super è stata combattuta, finendo nella reciproca distruzione di due fazioni - forse uno specchio per il conflitti che si verificano in SWTOR.

Rakata Prime ospitava anche un'antica razza di alieni chiamata Rakata, che costruì la Star Forge, una massiccia fabbrica che creò una fonte quasi illimitata di energia per l'Impero Sith. Se questi esseri sono ancora vivi, quella sarebbe una trama infinitamente interessante da perseguire, collegando direttamente gli eventi di SWTOR.

Alsakan

Un fondatore principale sulla rotta commerciale perlemiana

Con un nome riferito solo sul pianeta Alderaan, Alsakan fu sede di un conflitto galattico esplorato solo nel SW universo espanso. Situato lungo un'importante rotta commerciale, Alsakan è un mondo antico e ricco dominato da umanoidi. La loro storia di guerra civile rispecchia quella della storia attualmente raccontata Star Wars: The Old Republicquindi usare questo pianeta come una zona di guerra potrebbe migliorare la linea di base del gioco.

Iokath aggiungerà una nuova impostazione per il combattimento PvP e PvE, ma espandendola ulteriormente in un'altra posizione diversificherà arene e luoghi, espandendo ulteriormente SWTOR tradizione senza concentrarsi sugli elementi della storia tradizionale.

Ossus

Casa degli antichi segreti Sith

Pensato per essere uno dei primi mondi domestici Jedi, Ossus era anche la sede di un antico tempio Jedi, così come i segreti Sith e Jedi antidiluviani. Mentre si introduce questo mondo SWTOR si rifocalizzerebbe principalmente sul conflitto Jedi e Sith, avendo Ossus aggiunto al catalogo di raggiungibilità SWTOR i mondi potrebbero consentire al gioco di esplorare ulteriormente altri artefatti Force-centric apparentemente perduti e primitivi, ampliando notevolmente la storia del conflitto Jedi / Sith, aiutando i giocatori a capire meglio le loro azioni a livello personale e galattico.

Inoltre, a causa dei legami di Ossus con gli antichi insegnamenti della Forza, sarebbe anche un pianeta privilegiato per armamenti e armature antiche. Qui, questi pezzi di bottino preistorico potevano (e sarebbero) intrisi di potere perdonato, magari aggiungendo nuove meccaniche al gioco.

Mustafar - Future Home of the Shadow Collective

Questo pianeta lavico è visitato solo due volte nel Guerre stellari film, ma è anche la trasformazione simbolica di Darth Vader. Mustafar è il luogo ideale per le grandi opzioni di lato oscuro trasformativo in quanto il pianeta lava sarebbe molto probabilmente esclusivo per il lato oscuro e potrebbe anche presentare qualche tradimento compagno qui.

Se esteso per includere entrambi i lati, le risorse che vengono estratte su Mustafar potrebbero essere utilizzate come l'intera genesi del conflitto Iokathan, in cui entrambe le parti cercano modi per superare l'altro. Sarebbe un improbabile punto di raggruppamento, uno pieno di risorse molto ricercate.

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Questi sette pianeti sono solo alcuni dei pianeti più interessanti che contengono trame generose Star Wars: The Old Republic potrebbe esplorare. Mentre alcuni sono più ovvi di altri, non c'è dubbio che questi pianeti hanno opzioni di design sorprendenti, exploit di scrittura di personaggi e numerose opzioni di storia che possono essere utilizzate nella continua espansione SWTOR.