6 giochi Hit Hard di Bad Voice Acting

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Autore: Ellen Moore
Data Della Creazione: 12 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 21 Dicembre 2024
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A volte ci sono fantastici doppiatori che danno vita ai personaggi dei nostri giochi preferiti. E a volte ti imbatti in un gioco altrimenti buono che avrebbe potuto essere un capolavoro se la voce non fosse stata assolutamente abissale. La recitazione vocale può essere una grande parte dell'esperienza completa per alcuni giocatori. Ecco sei giochi che soffrono della sfortunata malattia (non in un ordine particolare).


6. Solo causa 2

Solo causa 2 è praticamente un film d'azione di tipo scadente che ha qualche debole doppiaggio, per non parlare del razzista borderline (molto simile a un altro gioco nella nostra lista). Quando ascolti quanto sia ridicola e esagerata la recitazione, è qualcosa con cui puoi giocare perché si adatta alla natura del gioco. Per lo stesso motivo, però, l'esperienza può diminuire quando c'è solo tanta assurdità e accenti stereotipati e imprecisi. Potrebbe essere una buona regola per non alienare la parte etnica del tuo pubblico. Solo un pensiero.

5. Castlevania: Lament of Innocence

Castlevania: Lament of Innocence è stato un gioco divertente, se non abbastanza semplice. C'erano alcuni doppiatori degno di nota come Crispin Freeman e Michael McConnohie che potevi scegliere dalla maggior parte dei giochi di ruolo della generazione. Tuttavia, il doppiaggio era ... scadente. Potrebbe essere stato il copione e il ritmo, ma la voce era eccessivamente zelante o non adatta alla scena. Con tutti i suoi difetti, è stato un gioco divertente, ma avrebbe potuto esserlo di più con dialoghi e voci migliorati.


Guarda anche: Castlevania: Symphony of the Night

4. Kuon

Kuon è un piccolo gioiello horror con una storia interessante con radici giapponesi. Personalmente, ho adorato il gioco. L'unico problema? I personaggi parlarono ... ma le loro bocche non si mossero. Forse aggiungere l'animazione era troppo complicato, ma il doppiaggio non era comunque qualcosa di cui scrivere a casa. Avrebbe potuto avere più senso leggere il dialogo, e sarebbe comunque giusto includere le grida inquietanti o i gemiti per aggiungere all'atmosfera. Era un gioco deliziosamente inquietante, ma avrebbe potuto fare di meglio con le labbra in movimento o solo un dialogo scritto - soprattutto perché non c'è una tonnellata di dialoghi in primo luogo.

Questa è l'introduzione e un po 'di gameplay per vedere com'è il gioco.

3. Deus ex

Deux Es ha una recitazione orribile e profondamente offensiva. Potrebbe essere in grado di farla franca, ma gli accenti stereotipati sono di pessimo gusto. Ci sono alcuni elementi sciocchi, ma con così tanti strani personaggi ti porta fuori dal mondo cyber un po 'serio che stai esplorando. Il voicing è qualcosa che puoi superare e suonare, ma vuoi anche evitare di "sopportare" il gioco come se ci fosse un ostacolo estetico.


2. Star Ocean: Fino alla fine dei tempi

Questo è uno dei miei giochi preferiti ed è composto da tanti noti doppiatori che probabilmente hai ascoltato in molti altri giochi o anime. Tuttavia, il doppiaggio era terribile. Era anche colpa del ritmo. Probabilmente il gioco potrebbe essere contenuto su un disco se riducono il silenzio in gran parte dei filmati. A volte il silenzio pensieroso è coinvolgente e puoi vedere le emozioni contrastanti sui volti dei personaggi, ma è diventato un po 'troppo.

Inoltre, molte delle voci non si adattavano ai personaggi in cui eri imbattuto o erano insopportabili, in particolare Cliff e Pepita. Potrebbe essere meschino, ma spero di non essere solo nel mio totale odio per le loro voci. Sento che gli attori avrebbero dovuto fare scelte diverse in termini di tono, soprattutto Cliff. Non sarebbe stato un grosso problema se non per il fatto che sono personaggi principali che hanno un sacco di tempo per lo schermo, che toglie un ottimo affare dall'esperienza quando ci sono un sacco di filmati. Vorrei che fosse rifatto con un po 'di editing, una grafica migliorata e voci diverse per i due terzi del cast principale, ma mantengo Crispin Freeman come Albel.

1. Cattivo ospite

Un altro esempio di un buon gioco è andato a male recitazione vocale. Per essere onesti, è un po 'più vecchio e realizzato quando non un sacco di giochi aveva la recitazione vocale. Ma Cattivo ospite ha delle linee seriamente gooberifiche che rendono il gioco meno minaccioso di quanto dovrebbe essere. Ripetizione, inflessioni off-kilter, reazioni imbarazzanti nelle conversazioni ... Eppure ha generato il bello Cattivo ospite franchising che ha alcuni grandi giochi nel mix. Quindi, nonostante i suoi difetti, il terribile dialogo è alquanto divertente e puoi accettarlo per quello che è.

Questa è solo una piccola lista che potrebbe comprendere probabilmente centinaia di giochi. Per esempio, Casa dei morti 2 è un altro tragico esempio di cattiva recitazione vocale. È anche molto soggettivo. Allora dimmi: quali giochi ritieni abbiano una recitazione atroce che abbia influito sul tuo gameplay?