5 cose Watch Dog 2 migliora dal suo predecessore

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Autore: John Pratt
Data Della Creazione: 9 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 23 Dicembre 2024
Anonim
Watch Dogs 2: Recensione del nuovo gioco open world di Ubisoft
Video: Watch Dogs 2: Recensione del nuovo gioco open world di Ubisoft

Con il sequel diretto di Ubisoft per i giovani cani da guardia IP che arriva in pochi giorni, ho pensato che sarebbe stato un buon momento per evidenziare quali caratteristiche originali la nuova voce promette di portare.


Anche se non posso confermare che nessuna di queste 5 affermazioni migliorerà effettivamente Watch Dogs 2 molto dall'originale cani da guardia, quello che ho visto dal gameplay e dai trailers sicuramente punta a dei cambiamenti davvero robusti. Diamo un'occhiata.

1. Hacking: ora con più di una singola stampa

Il vero nucleo del cani da guardia Il gameplay della serie deriva dalle interazioni che i protagonisti hanno con il ctOS che pervade il loro mondo. cani da guardia consegnato un meccanico originale in cui i giocatori potevano usare il cellulare di Aiden per hackerare dispositivi di sorveglianza, profilare i cittadini di Chicago, hackerare dispositivi semplici e spostare determinati oggetti o barriere ambientali.

Sfortunatamente, l'hacking è stato spesso relegato a nient'altro che una singola pressione di un pulsante. La complessità non era lì quando si trattava di violare la sicurezza - e anche quando i dispositivi venivano hackerati, il risultato sarebbe stato nient'altro che accendere o spegnere l'elettronica. Fondamentalmente, l'hacking sembrava premere un pulsante dell'ascensore, solo che questa volta saresti stato in grado di farlo da lontano.


Watch Dogs 2 promette di avere un ctOS molto più coinvolto - qualcosa di terribile per la privacy dei cittadini di San Francisco, ma una sorpresa per i giocatori del gioco. Un sistema più complesso che controlla qualsiasi dispositivo connesso significa un mondo più realistico governato dalla tecnologia e dalle informazioni. Invece di avere solo accesso al profilo seleziona i cittadini, Watch Dogs 2 consente ai giocatori di scansionare tutti e persino di giocare diabolicamente con loro contrassegnandoli come criminali o distraendoli con un prompt sul telefono.

Ciò che è ancora più eccitante è che più hack possono essere presi di mira da una singola persona, con ogni modifica che modifica ulteriormente il proprio profilo personale nel sistema operativo centralizzato. E il team di sviluppo ha anche stuzzicato l'abilità del late-game di hackerare più gruppi di cittadini contemporaneamente, anziché solo una persona alla volta. Tutto ciò che è collegato alla seconda iterazione del sistema operativo centrale, ctOS 2.0, è detto essere hackerabile, e Ubisoft promette che c'è molto.


Uno degli hacker più reclamati visti nei trailer per il gioco imminente sono i veicoli. A differenza della semplice sensazione di vibrazione di un interruttore in cani da guardia, Watch Dogs 2 consente ai giocatori di hackerare effettivamente i veicoli e quindi di controllarli. Puoi guidarli in persone o edifici, o tirarli dentro per fare in modo che Marcus faccia un giro dolce.

2. Storia: ora con un personaggio

Ubisoft aveva molto a portata di mano con l'originale cani da guardia. Era un nuovo IP, includeva nuove funzionalità in un ambiente open-world, affrontava immense questioni sociopolitiche e tecnologiche ed è stato rilasciato su nuovo hardware. Con Watch Dogs 2, Ubisoft è stato in grado di allargare le ali un po 'di più, avendo padroneggiato l'ultima generazione di hardware e avvolto le loro menti creative intorno a ciò che avrebbe giovato alla serie. E la risposta per assicurarsi che il cani da guardia il sequel è competente sta nella storia.

Aiden Pierce, dal titolo originale, era un po 'un personaggio unidimensionale. Era silenzioso, privo di emozioni e generalmente privo di scopo. Nel Watch Dogs 2Marcus è etichettato come un criminale dal ctOS basato sulla probabilità. Nel tentativo di dimostrare la sua innocenza e rivelare i difetti nell'avere un sistema centralizzato controllato da corporazioni guidate dal denaro, cerca di abbattere il ctOS 2.0 di Blume con l'aiuto del suo team di hacktivist di DedSec.

Questo prepara il terreno per una storia dinamica e guidata. Come osservato nei trailer e nei video degli sviluppatori, Marcus è un'incarnazione della California. Maneggia la caratterizzazione di una società disposta a lottare per la libertà e contro il singolare controllo dell'informazione privata: è giovane, intelligente e ribelle. Ma soprattutto, combatte una causa comune.

L'originale cani da guardia ha fatto sentire Aiden un lupo solitario - in effetti è stato etichettato "Il vigilante" nel gioco. Marcus Hollowoy lavora effettivamente con DedSec, non si occupa solo di loro. Questa coscrizione a una comunità, insieme alla meccanica del gameplay per raccogliere i follower, rende il prossimo cani da guardia sembra più una rivolta comune piuttosto che una narrativa guidata da un eroe abbandonato.

3. Cooperazione: ora con l'hacking tra amici

A causa delle motivazioni di causa comune presenti in Watch Dogs 2, ha senso che il nuovo gioco includa modalità cooperative. Sebbene il gioco originale fosse dotato di modalità multiplayer, erano più sulla falsariga delle esperienze competitive.

Nel cani da guardia potresti invadere il mondo di un altro giocatore, gareggiare contro amici o avventurarti in giro per Chicago con altri. Nel Watch Dogs 2Tuttavia, i giocatori possono aspettarsi un'esperienza co-op perfetta con l'opportunità di completare intere missioni co-op con altri giocatori che si stanno sbarazzando a San Francisco.

Ma ciò non significa che anche gli scenari PvP non facciano ritorno. Watch Dogs 2 introduce una nuova modalità chiamata Bounty Hunter. In Bounty Hunter, un hacker particolarmente problematico è contrassegnato come la preda e 1-3 giocatori possono scegliere di combattere insieme alla polizia di San Francisco per abbattere il giocatore solitario. Se hanno successo, guadagnano la taglia assegnata alla preda. Altrimenti, il giocatore che viene cacciato abbatte i cacciatori o fugge dalla caccia fino alla scadenza della taglia.

4. San Francisco: ora vivo e massiccio

Un gioco open-world non sarebbe molto senza un mondo vivente da esplorare. Il primo cani da guardia ha introdotto una ricreazione di Chicago che alla fine ha portato a un paesaggio urbano piuttosto blando e rigido.

Watch Dogs 2 si svolge al centro della progressione tecnologica: San Francisco, California. Il gioco aprirà 6 ambientazioni nella città di San Francisco: il centro città, Civic, Coast, Oakland, Marin e Silicon Valley. Gli sviluppatori Ubisoft sostengono che la nuova mappa sia due volte più grande di Chicago rispetto alla voce originale.

Ma una grande mappa non è nulla senza carattere e organica, come accade nella città. Ubisoft afferma di aver dedicato ore dedicate a perlustrare la città occidentale per i dettagli sulle posizioni e su come differiscono l'una dall'altra. Il risultato di questa ricerca è destinato ad essere un mondo aperto e vivace che include molta più varietà in ogni area rispetto a quello fornito dalla Chicago ricreata.

Parte di questo mondo più realizzato deriva da una nuova filosofia del design implementata dal team franco-canadese. Mentre cani da guardia ha adottato un approccio incentrato sui giocatori, come evidenziato dall'atteggiamento solitario di Aiden-Watch Dogs 2 elimina il centrare il mondo intorno a te. Invece, se decidi di lasciare Marcus semplicemente in piedi, il mondo continuerà a muoversi con tutte le sue caratteristiche peculiarità. Ciò significa che i combattimenti scoppieranno, i cani abbaiano alle persone, i criminali verranno arrestati e si verificheranno altri eventi francescani nella zona.

5. Parkour: ora un assassino techno

Aiden poteva incidere con facilità, ma quando si trattava di scalare pareti, non era assolutamente Ezio. Non fare errori, Watch Dogs 2 non si tratta di interagire con il mondo usando acrobazie elaborate, ma Ubisoft promette che Marcus è in grado di mettere insieme le mosse per superare le pareti, attraversare gli spazi tra le strutture della città e scalare gli edifici.

Sembra tutto molto più fluido ed espressivo di quello cani da guardia offerto con Aiden Pierce. Basato su questa sensazione agile del sequel, Marcus è dotato anche di alcune armi scattanti. La sua arma base è la sfera del tuono - una palla da biliardo attaccata ad una corda elastica che crea delle vivaci sequenze di combattimento.

Ma, se preferisci giocare alle pistole Marcus sfolgorante, ti servirà un hardware migliore. Pistole stampate in 3D dentro Watch Dogs 2 è la tua risposta, e questa volta le pistole possono essere utilizzate mentre guidi in giro per il mondo.

Altre armi fisicamente violente includono esplosioni e taser, ma l'hacking è la tua arma principale se preferisci giocare a Marcus furtivamente. Marcus può usare le sue abilità di hacking fornite dalla sua auto telecomandata e quadricottero per esplorare posizioni e interagire con molti più dispositivi elettronici di quanto si possa cani da guardia. Speriamo che questo porti a interazioni più complesse con il ctOS e coloro che sono sorvegliati nella capitale tecnologica del mondo.

Queste aggiunte al gameplay, alla storia, al mondo e alle caratteristiche in Watch Dogs 2 dovrebbe certamente rendere le cose più interessanti del suo gioco padre. In pochi giorni avremo la nostra risposta sul fatto che il sequel offra un aumento di vigore alla serie giovane come Assassin's Creed 2 fatto per il Assassin's Creed franchise, o se seppellisce il nuovo IP insieme ad altri degli sforzi originali in lotta fatti con questa generazione.

Quali sono i tuoi pensieri sul gioco, le sue nuove funzionalità e la serie nel suo complesso? Fatemi sapere nei commenti!