5 cose su Nintendo non è in primo piano

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Autore: Judy Howell
Data Della Creazione: 25 Luglio 2021
Data Di Aggiornamento: 13 Dicembre 2024
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5 cose su Nintendo non è in primo piano - Giochi
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All'inizio della scorsa settimana ho esplorato 3 cose a cui tutti ignorano il lancio di Nintendo Switch per attirare le domande scottanti che dovremmo fare sulla qualità dello sforzo della prossima console Nintendo. Questa settimana ci troviamo in una posizione insolita, dato che Nintendo ha chiarito molte delle domande senza risposta sullo Switch durante la presentazione dal vivo dello scorso giovedì, ma ha anche introdotto alcuni dettagli più discutibili. Sì, insieme a uno stuolo di messaggi complicati sono arrivati ​​alcuni annunci che inducono il gag che servono solo a ricordare la Nintendo del vecchio - quella con le visioni antiquate di ciò che rende un dispositivo di gioco moderno.


Sia che tu l'abbia trovato un affare deludente o tipico, lo Switch Event della scorsa settimana è stata una rivelazione controversa dei piani futuri dell'azienda giapponese. Direi addirittura che ci sono molte cose che sono state lasciate non dette o ritratte in modo oscuro, cose che sono state strategicamente omesse per forse confondere il tuo hype con qualcosa di più grande di quanto il Switch non abbia mai sperato di essere.

Nintendo ci ha detto che avrebbero introdotto un servizio a pagamento per le funzionalità online, ma ciò che hanno trascurato di chiarire è se possiamo utilizzare le funzionalità di chat vocale senza la loro app mobile proprietaria.

Nintendo ci ha detto il prezzo della console, ma quello che hanno aspettato per dirci è stato il costo eclatante degli accessori.

Nintendo ci ha detto quanto è bello ed espansivo il prossimo Zelda è, ma quello che hanno cercato di nascondere è il fatto che la loro console 2017 non può gestire l'esecuzione di tali giochi in full HD.


Nintendo ci ha detto che i Joy-Cons sono in grado di rimbombare in HD, ma quello che non ci hanno detto è che avremmo bisogno di acquistare una presa separata per caricare i controller senza il dock principale.

Diamo un'occhiata a questi e altri annunci ambigui durante e dopo l'Evento Switch di Nintendo.

1. Non volevi comunque le cuffie ingombranti del giocatore

Seguendo la strada di PlayStation Network e Xbox Live, Nintendo ha annunciato di voler offrire un servizio a pagamento per la propria rete online. Durante la presentazione erano molto chiari che offrissero il servizio gratuitamente per un periodo di tempo, ma al di là di questo, avevano poco altro da dire sui motivi per l'adozione del nuovo modello pagato. Abbiamo dovuto attendere fino a dopo l'evento per sentire che i giochi NES e SNES selezionati potevano essere riprodotti dagli abbonati per un periodo di un mese tra una pubblicazione e l'altra.


Anche se non è un momento in cui credere che Nintendo abbia intrapreso questa strada, è piuttosto inquietante che siano stati abbastanza sfrontati da dire ai fan che ci sarebbe stato un costo, senza poter esplorare ulteriori dettagli. Invece, Nintendo ha fatto poco, ma ha spiegato che sarebbe stata utilizzata un'app per dispositivi intelligenti per invitare gli amici a giocare online e utilizzare le funzionalità di chat vocale.

Che ne dici di darci maggiori dettagli sui giochi che abbiamo acquistato sul Wii U? Come funzionerà il sistema di account online? Dettagli come questo non sono stati forniti, e molti hanno lasciato la conferenza pensando che Nintendo abbia semplicemente confuso le informazioni relative alle funzionalità di chat vocale - sicuramente Nintendo non pensa che i giocatori stiano bene usando solo il loro telefono per la chat vocale, vero?

Sfortunatamente, dopo la presentazione ovviamente, è stato confermato che i giocatori avrebbero dovuto utilizzare l'applicazione proprietaria di Nintendo per chattare con gli amici. Ancora peggio è come la notizia è stata infranta. Apparentemente, come dichiarato dal presidente di Nintendo of America, non ci piace indossare cuffie grandi e voluminose e ci sarà più facile usare i dispositivi intelligenti che abbiamo di solito a portata di mano. Non posso parlare per tutti, ma sono abbastanza contento dei miei astros e disinteressato a fare affidamento sul mio telefono incapace di tenere una carica, oltre ad essere costretto ad essere legato ad un altro dispositivo.

2. Gli accessori ti colpiranno proprio nelle monete

Mentre il prezzo dello Switch Nintendo potrebbe non essere tutto ciò che stellare, Nintendo è stato in anticipo su questo argomento e potrebbero essere fatti argomenti decenti sulla necessità di prezzo a $ 300. Quello che Nintendo non ha menzionato è quanto siano costosi gli accessori, e alcuni sono necessari per avere un'esperienza di gioco decente con lo Switch.

A differenza delle console di gioco tipiche in cui i dispositivi spesso servono per migliorare l'esperienza, direi che alcuni degli accessori dello Switch, ovvero il controller Pro, sono più simili ai requisiti necessari. Poiché lo Switch utilizza controller non tradizionali, i Joy-Cont, non è improbabile che tu voglia una configurazione tradizionale per giochi più coinvolti giocati a casa o in modo competitivo. E, naturalmente, Nintendo non ha annunciato i prezzi aggressivamente alti per il controller pro, lo Switch Dock separato o il doppio pacchetto di controller Joy-Con fino a dopo la presentazione.

A $ 70, non vedo come il controller Pro spera di essere competitivo con le offerte tradizionali delle sue controparti PlayStation e Xbox. Forse sono i controlli del giroscopio accoppiati con le funzionalità NFC e, forse, le caratteristiche rumble superiori? Non sono sicuro che solo questo valga il prezzo richiesto.

3. Zelda piange per sub-par HD

Nintendo era riluttante a parlare della potenza dello Switch durante la presentazione, e mentre direi che i fan non dovrebbero preoccuparsi interamente delle specifiche tecniche quando si tratta di hardware Nintendo, non sarebbe bizzarro chiedere la chiusura del potere a quello dei modelli base di PlayStation 4 o Xbox One, le console che ora hanno più di tre anni. Forse lo è.

Fino alla presentazione, i rapporti turbinavano sul fatto che il volto della console di Nintendo non sarebbe stato in grado di gestire una risoluzione di 1080p, optando invece per una configurazione più umile di 720 pixel verticali. Anche se non è un rompicapo avere uno schermo meno capace, dato che lo schermo è compatto, è un po 'frustrante che Nintendo abbia aspettato fino a dopo la presentazione per parlarne. E questo non tocca nemmeno il fatto La leggenda di Zelda: Breath of the Wild, come confermato di recente, non funzionerà in risoluzione full HD quando è in modalità console.

Non c'è bisogno di alzare le braccia su alcuni titoli lasciando cadere alcuni pixel a favore della performance, ma mi preoccupo molto del fatto che questi problemi esistessero con Xbox One nel 2013, quando era un ostacolo tecnologico più comprensibile. Alcuni gamer sicuramente si preoccupano dei cali di prestazioni come questo.

Due cose fanno il Zelda situazione ancora peggiore; alcuni esperti del settore hanno riferito che Respiro della natura non funzionava con una frequenza fotogrammi uniformemente uniforme anche con i pixel premuti e l'ultima Zelda il gioco è in effetti un titolo Wii U. Se lo Switch non è in grado di gestire facilmente un titolo inizialmente preparato per una console predecessore, cosa dice sulla potenza della console andando avanti? Si spera che sia solo un ostacolo inerente allo sviluppo del lavoro per imparare l'architettura del nuovo hardware.

4. Il grip Switch che si carica e quello che non lo fa

Ho dovuto tenere questo separato dalla presentazione dei prezzi degli accessori perché è abbastanza scioccante da reggere da solo. Quando Nintendo mostrò il contenuto del pacchetto Switch, non era chiaro se Joy-Con Grip avrebbe caricato i controller all'interno del suo alloggiamento, e non fu menzionato fino al giorno successivo del loro evento che una presa separata sarebbe stata necessaria - probabilmente per i copiosi dollari Nintendo - per caricare i controller, il Joy-Con Charging Grip.

È giusto dire che il metodo di caricamento del dock è abbastanza buono poiché i controller hanno una lunga durata della batteria, ma sarebbe stato difficile per Nintendo includere un grip che si carica? È irritante che questo non sia stato menzionato in anticipo. Nintendo mi ha sicuramente confuso: durante la conferenza, credevo che l'impugnatura fornita sarebbe stata dotata di funzioni di ricarica, funzioni separate dal semplice tenere insieme i due controller.

5. La pazienza di cui hai bisogno per riprodurre titoli originali e di qualità

Questo mi rattrista davvero. Tanto quanto Nintendo ha cercato di riprodurre la line-up di lancio per lo Switch e nei mesi successivi, semplicemente non c'era abbastanza chiara messaggistica su terze parti. E poiché mi piace davvero giocare con le console Nintendo, odio vedere lo switch soffrire della stessa mancanza di 3rd il destino del partito che il Wii U ha fatto. Forse la scarsa rappresentazione dei titoli di supporto è una chiara indicazione che terze parti si rifiutano di prendere un'altra possibilità su Nintendo.

Dai un'occhiata alla linea di lancio e vedrai rapidamente che è sterile. A parte il annualizzato Balla e basta titolo, nemmeno Ubisoft supporta il sistema al momento del lancio. Sì, Nintendo ha cercato di mettere in evidenza tutto il supporto in arrivo, sotto forma di un nuovo gioco di hack-and-slash di Xenoblade e Fire Emblem, ma questi giochi non verranno rilasciati per qualche tempo. E se guardi oltre la scarsità di giochi al lancio e oltre, scoprirai subito che molte delle offerte sono esperienze più vecchie o ridotte, proprio come i titoli iniziali portati su Wii U.

Skyrim per esempio, un gioco propagandato durante la conferenza stampa, sembra essere nient'altro che una porta del gioco originale. Cioè, non sembra essere il recente Skyrim Special Edition versione del gioco. Nintendo e Bethesda hanno cercato di sfilare il gioco come se stesse per incendiare il mondo, ma la verità è che prendere un gioco, offrirne una versione scadente e vantare la sua capacità di essere preso in movimento, semplicemente non è abbastanza buono. Se la Skyrim il rilascio è un segno di ciò che verrà, Nintendo è in cattive condizioni.

Ora che le cose hanno cominciato a sistemarsi, cosa ne pensi del Nintendo Switch Event della scorsa settimana? Stai cercando di comprarne uno al momento del lancio, o alcuni dei problemi di messaggistica di Nintendo ti hanno scoraggiato da una posizione precedentemente decisiva.