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Come dimostrato dalla maggior parte dell'hardware, l'Xbox One che è stato presentato all'inizio di questa settimana ci ha lasciato più domande che risposte. Mentre Microsoft ha fatto un lavoro decente nel spiegare ciò che differenzia la sua console dalla concorrenza, ha anche dedicato molto tempo a spiegare funzionalità intese ad attrarre un ampio mercato e non specificamente i giocatori. Sì, ci sarà un nuovo Kinect, una nuova interfaccia utente scattante e supporto per la televisione live, inclusa una partnership con la NFL. Ma per i giocatori che vogliono investire i loro sudati guadagni in una piattaforma basata su più giochi che su campane e fischietti periferici, la presentazione è stata un po 'carente di sostanza. Queste, quindi, sono alcune delle domande critiche che la Microsoft deve affrontare per conquistare i cuori e le menti del "nucleo".
Giochi
I pochi giochi che Microsoft ha menzionato durante la conferenza stampa di martedì, a parte il nuovo titolo di Remedy, erano tutti tipi di non-cervello. Sì, ci saranno nuovi giochi EA Sports. Sì, Forza sarà disponibile al momento del lancio e Call of Duty continuerà a rilasciare DLC prima su Xbox. Ma siamo molto più interessati ai giochi che non conosciamo rispetto a quelli che avremmo potuto essere garantiti sul sistema prima dell'annuncio. E abbiamo bisogno di vedere più giochi in movimento, essere riprodotti in tempo reale (o, meglio ancora, effettivamente giocabili dai giocatori e dalla stampa) per avere un'idea di elementi importanti come il funzionamento del controller e quanta differenza è evidente tra questa nuova generazione e l'ultima.
L'unico annuncio interessante legato specificamente ai giochi era che la Xbox One avrebbe ospitato quindici titoli esclusivi durante il suo primo anno, e che otto di questi sarebbero franchise nuovi di zecca. Ciò pone tuttavia la domanda: quanti di quei giochi saranno titoli focalizzati su Kinect sulla falsariga di Kinect Adventures e Kinect Star Wars? Quanti di loro saranno giochi di prima parte direttamente da Microsoft Studios? Sono questi titoli triple-A, o stiamo parlando di un gran numero di versioni XBLM e indie? Mentre in superficie quindici titoli esclusivi suonano alla grande, senza ulteriori informazioni è difficile dire quanto sarà davvero impressionante quella line-up.
Un chiarimento sui giochi usati
Un punto importante di controversia prima della conferenza stampa era se i giochi usati sarebbero stati giocabili sulla nuova Xbox, un problema che Microsoft ha scelto di ignorare completamente durante la rivelazione. Ciò ha lasciato i giocatori nervosi a setacciare interviste e siti Web per ulteriori dettagli, che sono stati lenti a venire ea volte contraddittorie. I primi rapporti indicano che una volta che un disco è stato collegato a uno specifico account Xbox Live, non sarà riproducibile su nessun altro account senza acquistare il gioco completo, presumibilmente a prezzo pieno. Ma niente di tutto ciò è stato presentato concretamente da Microsoft, e ciò che è stato detto è andato in giro con abbastanza rotazione per farci venire le vertigini. Abbiamo bisogno di risposte dure sul futuro dei giochi basati su disco e sul mercato dei giochi usati che è stato così integrante per le generazioni precedenti.
Sempre acceso?
L'altro grosso problema che ha avuto internet in un putiferio in testa alla conferenza stampa di martedì è la questione se la nuova Xbox dovrà essere sempre connessa a Internet. Mentre Microsoft ha chiarito che molte delle funzionalità di Xbox One saranno accessibili senza una connessione Internet, la società ha anche indicato che la console dovrà occasionalmente eseguire il ping dei server Microsoft, probabilmente ogni 24 ore. Di nuovo, tuttavia, non c'è stata alcuna dichiarazione definitiva in un modo o nell'altro riguardo a questo check-in giornaliero o quali potrebbero essere le ramificazioni se mancasse. Non è nemmeno del tutto chiaro che sarà un evento una volta ogni 24 ore. Microsoft ha bisogno di fare una dichiarazione chiara e dettagliata sull'E3 riguardo a questo problema, attorno al quale circolano così tante voci contrastanti, se vuole che i giocatori con una scelta importante di questa festa si orientino verso la loro piattaforma.
Supporto di terze parti
A parte una manciata di titoli di EA Sports e Call of Duty: Ghosts, non sappiamo quasi nulla del supporto di terze parti per Xbox One; quali giochi saranno disponibili, quali saranno le esclusive di Xbox One e quali titoli saranno generazionali. La domanda chiave, però, è il motivo per cui vorremmo giocare a giochi di terze parti su Xbox One anziché su PlayStation 4 o sui nostri PC. Ancora una volta, tutto si riduce ai giochi. Se Microsoft non ospiterà una serata di gala per i giochi alla conferenza stampa dell'E3, incluso il supporto per gli sviluppatori e gli editori di terze parti, i giocatori che non si interessano di TV e supporto per le app potrebbero iniziare a disertare.
partnership
Tutto questo non vuol dire che le cose periferiche siano prive di significato, comunque. Se sia Sony che Microsoft affermano di disporre di piattaforme hardware capaci e di una solida gamma di giochi, la decisione di acquisto in questo periodo festivo potrebbe ridursi a partnership. Sappiamo che Microsoft ha fatto amicizia con il gigante americano dell'intrattenimento, la NFL, e che ci sarà un supporto nebuloso per guardare i giochi della NFL e integrare i tuoi fantastici team. Ma quali partite di calcio saranno visibili? Saranno solo i giochi disponibili sulla rete televisiva locale? Ci sarà qualche pacchetto premium in offerta che permetterà agli appassionati di sport di sfogliare tra tutti i giochi a piacimento? Quanto costerà?
Ancora più importante, però, è necessario conoscere le identità degli altri partner con cui Microsoft collabora per fornire contenuti. Chi servirà tutti i loro film e contenuti TV? Quanto ampio sarà il supporto per guardare la televisione in diretta attraverso Xbox One e in quali regioni sarà disponibile? Queste e tante altre domande sulle partnership chiave sono state lasciate in gran parte senza risposta, e possono giocare un ruolo importante nel determinare chi viene al primo posto nelle ultime schermaglie nella guerra della console.