5 giochi che si vantano di vantarsi

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Autore: Morris Wright
Data Della Creazione: 28 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 3 Novembre 2024
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Ti sei mai imbattuto in uno di quei giochi che per un motivo o per l'altro sembravano assolutamente impossibili da battere? Penso che tutti noi abbiamo, e tutti possono riferirsi in qualche modo a questo dilemma.

Un gioco può mettere alla prova i tuoi riflessi e la coordinazione occhio-mano, avere un tasso di spawn nemico assurdo o un'intelligenza artificiale intelligente e aggressiva. L'inferno, anche le scelte estetiche di design sono un gioco leale perché non esiste una formula tagliata e asciutta per le difficoltà del videogioco.


Alcuni di questi giochi possono essere palesemente evidenti non appena lo si avvia, mentre altri cercano di ingannare con una facciata innocua, mantenendo la calma e nascosti fino a quando non è troppo tardi.

L'elenco che segue condividerà la mia esperienza con alcuni di questi fastidiosi piccoli buggers e perché penso che meritino un posto in questa lista.

Il prossimo

terrari

Ti ho già perso? Se stai pensando a te stesso, "davvero ... dai, è solo terrari,"allora concedimi la possibilità di tornare nelle tue grazie, questo piccolo diabolico astuzia può agire in modo carino e innocente, ma sotto la superficie, terrari sta segretamente complottando in modi nuovi e atroci per ucciderti.

Cadere per sbaglio da una piattaforma mentre si pesca nell'oceano? Nessun problema, uno squalo si riprodurrà direttamente sotto i tuoi piedi prima ancora di toccare l'acqua, solo così non avrai delusioni che puoi effettivamente sfuggire.


Eri su una minecart mentre venivi attaccato? Non ti preoccupare, puoi allontanarti usando uno specchio magico o una pozione di richiamo, quindi successivamente cadi attraverso un'asse e non diventa altro che una sottile pasta rossa sul fondo di un tunnel.

Hai usato un contenitore per il cuore pensando che 20 salute in più ti darebbe almeno una possibilità? Va bene anche perché ora che hai, c'è una possibilità per la pioggia di melma e lo stesso Slime King di deporre le uova, quindi non tirarne uno sulla tua prima notte.

Ora, essendo una sandbox open world con pochissimi limiti o obiettivi intrinseci, spetta al giocatore stabilire i propri obiettivi. Il masochista in me ha deciso di andare con un grande mondo, insieme alla difficoltà di esperti e un personaggio hardcore per completare il tutto. Le restrizioni che ho imposto a me stesso, erano che non avrei assolutamente considerato il gioco "finito" finché non avessi sconfitto tutti e 14 i boss e sono riuscito a sopravvivere.

Qualche centinaia di ore di gioco e 32 mappe diverse più tardi e indovina cosa devo ancora realizzare? Giusto! terrari mi sta ancora picchiando senza senso e il più lontano che ho ancora di nascosto è uccidere il Wall of Flesh. Se qualcuno là fuori l'ha fatto con un tocco di semplicità, allora ti torno il cappello.

Street Fighter X Megaman

Originariamente un gioco fan-made, celebrando i 25 anni di entrambe le principali franchise di Capcom, Megaman e strada Combattente, Capcom ha successivamente assistito alla produzione dei giochi. A differenza di entrambi i franchising in piedi da soli, tuttavia, Street Fighter X Megaman ha un'IA sorprendentemente ben programmata che è migliore di entrambe. Così buono, sono confuso sul fatto che dovrei odiarlo o amarlo. Voglio dire, mi ci è voluta un'ora solo per avere una gamba su Dhalsim laggiù.

Se stavi pensando che questa piccola gemma ti avrebbe reso facile, aspettandoti la solita curva di difficoltà associata al singolo franchise, allora ti vergogneremmo male. Prendi un battito subito dopo, come Street Fighter X Megaman ti prende a schiaffi e ti ruba i soldi del pranzo, le scarpe, tutte le tue carte MTG e poi ti massaggia gli occhi prima di andartene per goderti il ​​bottino.

La mancanza di un'opzione di salvataggio - tranne una funzione di password vecchia scuola - rende questo ancora più evidente. Ora, dato che non si ottiene luce con questo, ciò che rende le cose ancora peggiori (è giusto, peggio), è il fatto che dopo aver battuto i soliti 8 livelli, ci sono altri due boss opzionali che ti ostacolano, se hanno chiarito le condizioni necessarie per affrontarli.

Queste condizioni comportano il completamento e l'ottenimento di un "perfetto" su un totale di 7 (3 prima del guanto del teleporter per sbloccare Akuma e 4 dopo aver sbloccato Sagat) combattimenti contro i boss. Se il gioco non fosse abbastanza esasperante senza infliggere a te stesso questa strana combinazione di estasi e rabbia, allora con tutti i mezzi, provaci. Basta essere preparati a perdere almeno un controller perfettamente funzionante per questa bestia esasperante, perché l'ho fatto e non era nemmeno il mio ...

Ghosts 'n Goblins

L'unica cosa più dannosa per la tua sanità mentale di battere diligentemente uno dei giochi più difficili là fuori è doverlo fare due volte. Ghosts 'n Goblins, con il suo sadico senso dell'umorismo, ti costringe a fare proprio questo.

Archi di salto predeterminati e generazione di nemici casuali Ghosts 'n Goblins un inferno di un cliente difficile. Per non parlare dei movimenti completamente imprevedibili e imprevedibili di questi nemici, non dovrebbe sorprendere che vengano frequentemente appesi su certe aree. Alcuni dei quali potrebbero essere troppo imbarazzanti da ammettere, ma va bene, siamo stati tutti lì.

Con solo due colpi da perdere prima di diventare nient'altro che una pila di ossa sbiancate, è meglio guardare il tuo passo. È anche importante notare che, se non si tiene d'occhio l'ambiente circostante, è fin troppo possibile finire con un'ascia (non così buona) o una palla di fuoco, probabilmente l'arma peggiore dell'intero gioco. Se tutto il resto fallisce e il Ghosts 'n Goblins non ti sta facendo alcun favore, attaccati al giavellotto o se sei abbastanza fortunato, afferra i pugnali non appena appaiono e non guardare indietro.

Non è poi così male, perché una volta che ti avventuri per la seconda volta e alla fine riesci a sconfiggere l'ultimo boss ancora una volta, il gioco ti ricompensa con una risata tanto straziante e necessaria.

Ahem ... sì. Che altro si può dire ... GODETEVI!

Contra

Tre continuano, due vite, un colpo e nessun codice Konami. Esatto, NESSUN codice Konami; Non pensavo che ti avrei preso con la mano nella proverbiale giara dei biscotti, vero?

Contra, anche se non per tutto questo tempo quando fai un passo indietro e guardi il quadro generale, non c'è nulla da dire per quanto sia difficile superare quei sette stadi brevi. La maggior parte della difficoltà, almeno per me, si presentava sotto forma di colori aspri e di minuscoli effetti di particelle quasi invisibili che i nemici usano per proiettili.

La maggior parte delle volte non ho nemmeno visto il proiettile che mi ha colpito, solo l'effetto che ha avuto quando sono stato lasciato in uno stato di torpore indotto dalla rabbia, perplesso e chiedendomi come diavolo sono morto. Oh, che bei ricordi.

Super Hexagon

RIP la mia amata barra spaziatrice. Ci mancherai.

Semplice e minimalista, ma sicuramente ti metterà in ginocchio in una crisi di frustrazione. Sì, è Terry Cavanagh che devi ringraziare (o incolpare) per Super Hexagon, il gioco che ha spezzato il tuo spirito. Shhh, va bene; Non lo dirò a nessuno.

Dal ritmo incalzante e progettato per testare non solo la tua pazienza ma anche la tua determinazione, prove ed errori diventeranno presto il tuo nuovo migliore amico. Tutto quello che devi fare non essere colpito e spremere attraverso le aperture. Sembra abbastanza facile, giusto?

Dirigersi verso il palco Hyper Hexagonest e uscire dall'altra parte per assistere alla fine richiederà riflessi rapidi e un occhio attento. È una prodezza veramente degna di una canzone e di infiniti barili di birra.

Riposa bene, guerriero nobile, perché c'è un posto meritato per te tra il pantheon degli dei per un traguardo come questo.

Bene, questa è una specie di involucro; i miei primi 5 giochi che sono incredibilmente difficili, ognuno per una ragione molto diversa e unica.

Ci sono ovviamente innumerevoli giochi là fuori che potrebbero aver guadagnato un posto in questo articolo, ne sono sicuro. Come l'arte o la musica, quanto può essere difficile un gioco è anche totalmente soggettivo, quindi fammi sapere nei commenti qui sotto il gioco più difficile - o giochi - che hai giocato.