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"Protagonista silenzioso" di solito si riferisce a un personaggio di un giocatore nel videogioco che non parla nell'intero gioco, tranne che per brevi suoni o interiezioni. Ma un buon numero di protagonisti silenziosi non è in realtà un gioco silenzioso. Altri personaggi all'interno del gioco li riconoscono come una persona normale che parla.
Ad esempio, in The Elder Scrolls V: Skyrim, il protagonista non parla con la voce, ma fa conversazioni con altri NPC nel corso della storia.
Oggi contiamo alcuni dei protagonisti più silenziosi di tutti i giochi. Questi personaggi non solo non hanno voce fuori campo - sono anche silenziosi nei loro rispettivi giochi e non fanno alcun tipo di conversazione.
Il prossimo1. Rosso
Rosso è il nome predefinito per il protagonista della prima generazione Pokémon Giochi. Non ha le sue battute durante l'intero gioco, e altri PNG inferiscono la situazione di Red dagli oggetti che ha o da altre cose che potrebbero mostrare ciò che vuole Red.
Nella seconda generazione di Pokémon giochi, lui è il capo finale nascosto del gioco. La sua unica linea nei giochi di seconda generazione è '......'. In quanto tale, molti Pokémon i fan considerano il rosso un personaggio cool, chic e silenzioso.
2. Gordon Freeman
Gordon Freeman è il protagonista di Metà vita serie, un famoso franchising FPS sviluppato da Valve Corporation. Valve non ha incluso alcuna riga per Gordon Freeman, in modo che sarebbe più facile per un giocatore immergersi nel gioco.
La sua tranquillità non è solo una cosa imposta da Valve. Nel Half-Life 2, un personaggio di nome Alyx Vance scherza umoristicamente sul silenzio di Gordon, dicendo:
Uomo di poche parole, non è vero?
3. Corvo Attano
Corvo Attano è il protagonista di Dishonored, un gioco d'azione stealth sviluppato da Arcane Studios. Corvo comunica all'interno del gioco attraverso azioni come uccidere, abbracciare e dare roba - ma non è molto loquace.
Anche in DishonoredIl DLC "The Brigmore Witches", in cui Corvo appare come un NPC, non ha una sola riga. DishonoredLo scrittore ha parlato del silenzio di Corvo prima:
Sono di parte, ovviamente, ma penso Dishonored ti afferra molto più visceralmente, più emotivamente. E questo è apposta. Corvo non parla e penso che funzioni perché tutti sanno cosa avrebbe da dire Corvo.
4. Chell
Chell è il protagonista in Portale serie, un puzzle FPS sviluppato da Valve Corporation. Erik Wolpaw, che ha scritto il dialogo per Portale e ha scritto Portal 2 con altre persone, sentiva che la personalità di Chell non era veramente importante per la creazione Portale.
GLaDOS, il nefasto sistema operativo artificialmente intelligente, è irritato dal silenzio di Chell - che dice "Mi stai ascoltando?". Wheatley, un'altra AI da Portal 2, chiede a Chell di saltare, invece di parlare, per rispondere alle sue domande. Come suggeriscono questi esempi, personaggi in Portale serie DO capisci che Chell è una donna silenziosa.
Molti giocatori accettano solo i protagonisti silenziosi senza dubbio. Ma gli sviluppatori di giochi hanno spesso buoni motivi per usare i personaggi silenziosi - forse per aiutare i giocatori a immergersi nel gioco, o per la mancanza di tecnologia, o perché sarebbe necessaria troppa registrazione, ecc. E i giocatori lo sanno. Lo accettiamo.
Ecco perché alcuni personaggi realmente silenziosi diventano speciali. La vera tranquillità conferisce alcune caratteristiche extra ai personaggi che a differenza di altri protagonisti.
Credo che ci siano più personaggi silenziosi nel mondo del gioco. Quando stai giocando a un gioco con un protagonista che non parla, può essere piuttosto divertente pensare se il personaggio è solo un personaggio apparentemente silenzioso, o un personaggio che è veramente uomo / donna di poche parole!