Rilasci di giochi del 2017 che sono perfetti per i narratori

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Autore: Joan Hall
Data Della Creazione: 6 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 1 Novembre 2024
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Ci sono alcuni incredibile i giochi che usciranno quest'anno hanno una gamma di generi e focus. Ma per me, la narrazione avrà sempre la priorità. Il modo in cui sviluppatori e scrittori continuano a offrire modi nuovi, inventivi ed eccitanti per raccontare una storia non manca mai di stupire - e per il prossimo anno sembra esserci un'abbondanza di creatività che i fan della storia possono mangiare.


Mentre sarebbe facile scegliere alcune versioni più grandi per evidenziare l'imminente afflusso di narrazioni epiche e travolgenti - come Mass Effect: Andromeda, Torment: Tides of Numenara, o Ni No Kuni 2 - Vorrei invece concentrarmi su alcuni dei titoli meno noti che non vedo l'ora di giocare. Ognuno di loro si avvicina alla narrazione in un modo diverso, ma attraverso l'estetica, l'esplorazione o le scelte che fai, tutti cercano di trasmettere il loro messaggio in un modo unico.

Tokyo Dark

Data di uscita: TBA 2017

I fan del noir e degli anime potrebbero essere contenti Tokyo Dark, un point-and-click a scorrimento laterale ambientato nel centro di Tokyo. Prendi il ruolo di Detective Itō, cercando il suo partner scomparso e scoprendo un macabro mistero che minaccia la sua stessa mente.

Un sistema unico tiene traccia delle tue scelte - monitorando la tua sanità mentale, professionalità, indagine e nevrosi, quindi aprendo o chiudendo le opzioni in base al tuo stato mentale in qualsiasi momento. Con undici finali possibili, il potenziale valore di replay di questo thriller è impressionante.


Tokyo Dark seguito una sterlina campagna Kickstarter con una forte dimostrazione all'EGX dello scorso anno che mi ha lasciato ansioso di avere di più. La decisione di posticipare la sua versione originale dell'ottobre 2016 potrebbe essere stata saggia: è già un aspetto lucido, ma qualche mese in più a stirare quegli errori finali sicuramente non farà male.

Tacoma

Data di uscita: TBA 2017

I fan sanno molto poco del prossimo gioco dei creatori di Andato a casa. Le somiglianze ci sono, ma l'impostazione è completamente diversa. Arrivi in ​​una stazione spaziale abbandonata nel 2088 e devi capire esattamente cosa è successo. Dove sono tutti?

A differenza del primo romanzo di Fullbright, che ha avuto un'assenza di altri personaggi, in Tacoma sarete effettivamente in grado di osservare alcuni membri dell'equipaggio della stazione i cui movimenti e azioni precedenti vengono replicati tramite avatar poligonali. Scoprendo e manipolando oggetti, ascoltando le conversazioni dell'equipaggio ed esplorando il tuo ambiente, proverai a dare un senso alla situazione. Piace Andato a casanon ci saranno armi e combattimenti; la storia è anteriore e centrale.


Avendo appena visto viaggiatori (Mi è piaciuto, anche se i critici sono stati divisi), sono incredibilmente entusiasta della prospettiva di fare il mulo su una stazione spaziale altamente tecnologica equipaggiata allo stesso modo, e di annidare nella vita personale dell'equipaggio. Il mistero generale è un ulteriore vantaggio e gli elementi di costruzione del mondo sono posti principalmente nelle tue mani. Più cerchi, più sarai in grado di ricostruire il retroscena. Non tutti gli oggetti saranno essenziali per la trama, ma tutto ciò aggiungerà un'esperienza narrativa completa. Spero che il titolo del secondo anno di Fullbright si baserà sulle fondamenta che hanno realizzato Andato a casa un piacere da giocare.

Cosa rimane di Edith Finch

Data di uscita: TBA 2017

Un altro mistero, questa volta suddiviso in racconti che si concentrano sulla morte di un membro della famiglia Finch. Come Edith, l'ultimo membro della famiglia rimasto, giochi attraverso i suoi occhi mentre rivive i momenti finali di ciascuno dei Fringuelli.

Lo sviluppatore Giant Sparrow non ha paura di adottare un approccio progressivo allo storytelling, come il loro primo titolo The Unfinished Swan dimostrata. Il loro follow-up potrebbe non avere la stessa estetica stilizzata, ma gli eventi che si sono verificati nella casa sembrano essere consegnati in un modo meravigliosamente onirico, intriso di una qualità cinematografica.

È difficile dire come andrà a finire la storia, o quanta agenzia avrà il giocatore. Tuttavia, è stato suggerito che le storie si trasformeranno dal banale al surreale, e offrono diversi sistemi di controllo mentre li giochi alla loro conclusione inevitabilmente morbosa. Può sperare e meravigliare la primavera dalla morte? Spero che, mentre scopriamo insieme a Edith cosa è successo, il risultato finale non sarà così cupo come potremmo temere ...

The Sexy Brutale

Data di uscita: TBA 2017

Da bambino, adoravo le avventure testuali di Infocom. Erano pezzi spiritosi, intelligenti e meticolosamente realizzati - ognuno con una voce unica che raccontava una storia avvincente. Uno dei miei preferiti dal loro catalogo era Omicidio, che ti ha assegnato il ruolo di detective a una cena mentre ti sposta da una stanza all'altra e interagisci con gli ospiti prima che si svolgesse l'evento titolare. Successivi playthroughs ti hanno visto andare in stanze diverse, seguire persone diverse e cercare di capire chi ha commesso il crimine, come l'hanno fatto e per quale motivo.

Con The Sexy Brutale, Tequila Works e Cavalier Game Studios sembrano aver realizzato una versione visiva di quell'avventura testuale, ambientata in un ballo in maschera. Ci sono un paio di colpi di scena: più persone vengono uccise e a giorno della marmotta MacGuffin significa che puoi riavvolgere il giorno e provare a salvarli tutti. Ogni persona che salvi ti garantirà poteri che ti permetteranno di salvare più persone.

Lavorare su come fermare la loro scomparsa sarà complicato: tu interpreti un prete fragile, quindi dovrai fare affidamento sul tuo ingegno piuttosto che sulla fisicità. Se un fucile da caccia (una potenziale arma del delitto) è troppo pesante per essere raccolto e nascosto, perché non scambiare il live con uno vuoto? Non è chiaro in questa fase se ci saranno diversi approcci per fermare ogni ospite a spegnerlo, ma sono molto curioso di vedere come l'elemento del tempo-viaggio possa essere utilizzato nel guidare la narrativa in avanti.

Gorogoa

Data di rilascio: Q1 2017 TBC

Gorogoa è la voce più unica in questa lista, dal momento che non contiene alcun dialogo o lingua. La storia è raccontata puramente attraverso le immagini, disegnata a mano e meticolosamente dettagliata, e racconta la storia di un ragazzo alla ricerca di un mostro che può avere o meno poteri divini.

Il gioco è una successione di quattro diverse tessere, ciascuna raffigurante un'immagine. Muovendo le tessere in giro, è possibile formare immagini collegate che si bloccano e poi si attivano. La narrazione viene presentata attraverso le sequenze animate che vengono attivate ogni volta che si scopre correttamente come queste immagini sono collegate. Sembra complicato, ma una rapida occhiata al trailer qui sotto rivela un meccanismo unico e ben progettato per la narrazione, con le opere che invocano le sfumature di Studio Ghibli.

Fa parte del puzzle e della fuga in una stanza, ma il gameplay è incredibilmente tranquillo. E con l'affidabile Austin Wintory che gestisce i compiti musicali, potrebbe essere una delle esperienze di gioco più rilassanti che avrai durante tutto l'anno. Il designer Jason Roberts ha lavorato su Gorogoa per oltre mezzo decennio, ma potremmo finalmente concludere l'uscita questa primavera.

Tutto sommato, sembra un grande anno per i giochi basati sulla trama.

Personalmente, la cosa più eccitante del 2017 da una prospettiva narrativa è che questi giochi sono solo una piccola selezione di ciò che l'industria deve guardare avanti. I grandi giochi di ruolo all'orizzonte (Valkyria Chronicles e Dragon Quest XI per citarne alcuni) sarà senza dubbio tra i titoli dei giornali, ma ho storicamente trovato titoli più piccoli come Fratelli e Anno a piedi essere molto più influenti. Quindi avere una selezione così ampia di giochi potenzialmente stellari tra cui scegliere è meraviglioso. Indipendentemente da dove si trovano le tue priorità, non c'è dubbio che sarà un buon anno per i giochi di narrativa.

Quali sono i giochi basati sulla trama che non vedi l'ora di giocare nel 2017? Fatemi sapere nei commenti qui sotto!