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Che cosa c'è di così eccezionale nelle spezie della zucca? Negli ultimi due anni sembra che non appena il tempo si fa freddo, quella roba trova la sua strada praticamente in ogni bevanda calda e prodotti da forno. Mentre mi sedevo per scrivere una lista della lista dell'anno, mi sono ritrovato a pensarci sopra con una tazza di caffè speziato di zucca. Quindi scopami il caffè, ho deciso di parlare della spezia della zucca ... ecco i miei mod preferiti dal 2013.
Quindi cosa merita una buona mod? Guardo mod in due categorie principali: estetica e gameplay. Ad ogni modo, una buona mod dovrebbe aggiungere qualcosa di inaspettato; qualcosa che gli sviluppatori stessi non avevano considerato o non potevano fare a causa delle restrizioni sul copyright. Questo sarà il criterio con cui giudico le mie cinque migliori mod del 2013.
Falskaar
Senza dubbio, Skyrim ha una delle community di modding più attive e creative di sempre. Avrei potuto fare l'intera lista su quel gioco facilmente, riducendo così le cose a una sola Skyrim mod è stato un bel compito. Falskaar si distingue dalla massa in due punti: la quantità di valore della produzione e la storia di come è stata creata. Mentre abbiamo visto nuove fantastiche aggiunte come dirigibili e treni, lo scopo di questa mod è superiore al resto.
- Una terra completamente nuova indipendente da Tamriel, all'incirca delle dimensioni di 2-3 Skyrim detiene.
- 20-30 + ore di gioco.
- 26 missioni, tra cui una lunga storia principale di 9 missioni e 17 missioni secondarie (insieme ad alcuni contenuti non marcati)!
- Nuovi oggetti tra cui nuovi libri, ricette, armi e armature (un mix di nuovo di zecca e retextured).
- Due nuovi incantesimi e un nuovo grido.
- Un bardo con diverse nuove canzoni uniche.
- Una colonna sonora contenente 14 tracce nuove di zecca composte da Adamm Khuevrr solo per Falskaar, che aggiunge oltre 40 minuti di nuova musica!
- Un'esperienza a tutto tondo, con quasi 30 attori e attrici doppiatori semi-professionisti e professionisti.
Oh, e ho detto che il creatore di questa mod aveva solo 19 anni? Alexander Velicky ha fatto questo mod nella speranza di catturare l'attenzione di Bethesda e possibilmente atterrare un lavoro. La qualità parla da sola, e mentre Bethesda non ha assunto Velicky ... Bungie ha fatto. È la prova vivente che con il duro lavoro e il talento, passare dal modder al professionista può essere in chiunque Destino.
Far Cry 3: Blood Dragon
Okay, so cosa stai dicendo-- "ma Ryan, quello non è un mod." Avresti ragione nel dirlo, ma questa è la mia lista, così puoi farti incazzare. Sangue di Drago è quello che vedo come un mod sanzionato internamente da Ubisoft. Piuttosto che attaccare solo un pezzo in più di ore all'esistente Far Cry 3 campagna, hanno dato al gioco un trattamento mod completo.
Le mod sono quasi sempre dei progetti di passione, e questo è sicuramente quello che ci capita Sangue di Drago. Come potete vedere dal ritratto di Dean Evans, il direttore creativo del gioco, ha un po 'd'amore per il genere del film d'azione anni '80. Ha persino strappato il personaggio principale Il Terminator e Aliens, facendo in modo che Michael Biehn funga da voce e base per il sergente Rex Power Colt. La parodia dei videogiochi degli anni '80, e solo i videogiochi in generale, è anche incredibilmente divertente e onesta.
Se dovessi scegliere un GOTY, questo sarebbe uno dei miei migliori contendenti. Tutto ciò che riguarda il gioco è assurdo, ed è assurdamente divertente correre sulle solide fondamenta già costruite da Far Cry 3. Spero che Ubisoft dia a Dean Evans la possibilità di costruire un titolo originale completo in futuro.
Avevo pensato di dare questo posto a La parabola di Stanley, che aveva anche una distribuzione al dettaglio che non sarebbe stata classificata come mod. La parabola di Stanley ha iniziato come a Half-Life 2 mod, tuttavia, ed è sicuramente un must play accanto Far Cry 3: Blood Dragon.
Duke Nuken Forever
No, non mi riferisco al disastro ferroviario del 2011 di un gioco. In realtà ho bei ricordi dell'originale Duke Nukem 3D e penso che potrebbe essere stata anche la mia prima esperienza con un mod di gioco (sto mentendo, era in realtà Nude Raider). L'originale Duke Nukem 3D aveva una mod basata sull'anime Crisi di Bubblegum, e pur essendo piuttosto rozzo rispetto alle mod di oggi, ricordo che mi ha fatto impazzire.
Il turbolento ciclo di sviluppo di 15 anni di Duke Nukem Forever è uno che preferirei non approfondire troppo ... siamo d'accordo sul fatto che il gioco sia stato davvero risucchiato. Duke Nukem Forever, il Duke Nukem 3D mod, è una versione fan di come il gioco era stato originariamente concepito oltre un decennio fa. La mod è molto meglio del gioco al dettaglio, non so se ridere o piangere.
Gearbox è uno studio abbastanza rispettato con molte risorse e un tizio costruisce una versione superiore del suo gioco su un motore di gioco di 15 anni. Molto simile a come Sangue di Drago gioca sui luoghi comuni degli anni '80, i creatori di Duke Nukem Forever mod capisce perfettamente che Duke Nukem è solo un gioco sui cliché degli anni '90.
Gearbox ha dimenticato che Duken Nukem è un personaggio da barzelletta, non un'icona di videogioco molto rispettata. Dal momento che sono senza dubbio sviluppando un altro Duke Nukem titolo, spero che guardino bene questa mod per vedere come calciare bene e masticare il bubblegum.
Progetto M 3.0
Super Smash Bros Melee ha una community incredibilmente vicina e competitiva con molti giocatori di talento eccezionale. Super Smash Bros Brawl è stato tuttavia in gran parte evitato da quella stessa identica comunità. Per apprezzare appieno l'aspetto competitivo di Mischia, Ti suggerisco di guardare questa fantastica serie di documentari in 9 parti. Se non hai un paio d'ore di ricambio, mi limito a riassumere.
Super Smash Bros Melee non fu mai progettato come un serio gioco di combattimento; la serie è sempre stata concepita come un divertente gioco di società. Attraverso una scoperta casuale (che il secondo stick analogico poteva cancellare alcune animazioni), i giocatori hanno scoperto uno stile di gioco di alto livello. Mentre gioco a giochi di combattimento più tradizionali, ho un incredibile rispetto per la comunità di Melee e l'abilità necessaria per giocare in questo modo. Hanno anche raccolto circa $ 95.000 per la ricerca sul cancro al seno per far apparire il gioco sul palco del torneo EVO dello scorso anno.
Quindi, perché Brawl non ha visto questo tipo di amore? Per fare le cose bene, il gioco è lento e goffo. Essendo i fan appassionati che sono, alcuni devoti appassionati di Melee hanno passato anni a modificare il gioco. L'ultima versione di Project M è a dir poco miracolosa.
Il gioco non è solo più veloce, con nuove mosse e meccaniche, ma presenta anche nuovi personaggi e stadi. È sicuro dire che il Progetto M è una revisione totale di Super Smash Bros Brawl dal punto di vista dei giocatori di Melee competitivi. Anche per i giocatori occasionali che hanno mancato Roy e Mewtwo o che volevano vedere alcuni fantastici costumi alt, questa mod può essere apprezzata da tutti.
Quindi con Super Smash Bros 4 proprio dietro l'angolo, le preoccupazioni su quali personaggi verranno tagliati e se il gameplay avrà profondità non sembrano altrettanto preoccupanti. Basandosi su ciò che Sakurai ha detto finora, Smash 4 non tiene conto del gioco del torneo.
Voglio dire, dopo tutto, una comunità che ha passato anni a modificare l'ultima partita e a rilanciare quasi $ 100.000 per beneficenza, non andrebbe fuori e comprerebbe la console WiiU in difficoltà in numeri da record per giocare a un gioco che chiaramente amano così tanto.
Street Fighter x Tekken
Street Fighter IV ha avuto una vita di modding piuttosto salutare, aggiungendo di recente i cambiamenti di equilibrio dal prossimo Ultra Street Fighter IV come anteprima delle cose a venire. Street Fighter x Tekken gira sullo stesso motore, quindi non solo è stato facile scoprire il DLC su disco in tempi record, ma era anche molto più avanti rispetto alla curva per le mod.
Le mod sono di varietà cosmetica, ma piuttosto che cambiare le texture, è possibile scambiare interi modelli di personaggi. SFxT non ha davvero trovato un pubblico nella comunità dei giochi di combattimento, quindi è il gioco perfetto da sfruttare e giocare per divertimento.
Non ho scelto una mod singola perché ce ne sono troppe grandi tra cui scegliere. Ci sono le modifiche ovvie che aggiungono conosciuto Tekken / Street Fighter costumi e personaggi, ma il vero divertimento viene dai giochi esterni. Personaggi Nintendo, Dead or Alive, Mortal Kombat, Marvel, DC, Metal Gear, Mass Effect, Bioshock... sono tutti giochi giusti e molto ben rappresentati dai mod.
Si sente davvero nello spirito di M.U.G.E.N., che era un motore di gioco di combattimento 2D open source rilasciato nel 1999.Nonostante non avessero alcun sostegno ufficiale da parte dei creatori di motori per molti anni, i fan continuarono ad andare avanti fino a quando praticamente qualsiasi personaggio di combattimento che si possa immaginare fosse stato convertito. Sono stato anche sorpreso di vedere il personaggio che ho fatto con Andre Lopez molti anni fa, è ancora vivo e vegeto nel paese di MUGEN. Un nuovo motore di combattimento 3D MUGEN-esque chiamato Project EF-12 è stato appena rilasciato gratuitamente poco più di un mese fa, molti sperano che sarà la prossima evoluzione per creare i propri giochi di combattimento.
Progetto M e il SFIV / SFxT i mod hanno dimostrato che ci sono un sacco di fan appassionati e qualificati là fuori con le competenze per la grafica 3D. Perlomeno non siamo più alla mercé di sviluppatori che sono tenuti al guinzaglio da grandi editori - la spezia della zucca è nelle nostre mani ora.
Il Mod of Year è una lista non scientifica alimentata da spezie speziate e giorni di notizie lente. I collegamenti ad ogni mod sono disponibili sotto.
- Falskaar
- Far Cry 3: Blood Dragon
- Duke Nukem Forever
- Progetto M
- Street Fighter x Tekken
- Progetto EF12