1995-2016: le 5 principali conferenze nella storia dell'E3

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Autore: Tamara Smith
Data Della Creazione: 27 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 20 Novembre 2024
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1995-2016: le 5 principali conferenze nella storia dell'E3 - Giochi
1995-2016: le 5 principali conferenze nella storia dell'E3 - Giochi

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L'E3 2016 sta finalmente volgendo al termine. Con ogni giorno della conferenza sono stati svelati nuovi ed entusiasmanti giochi - e l'hype è reale, specialmente dopo che il filmato di gameplay di Nintendo rivela l'attesissimo Legend of Zelda: Breath of the Wild. So di essere stato profondamente impressionato dal filmato che ho visto del gioco, e penso che sia sicuro dire che molti da molto tempo Zelda i fan e i giocatori sono molto interessati a giocare.


Dall'inizio dell'E3, nel 1995, ci sono state conferenze in cui alcuni giochi hanno ricevuto livelli simili di hype. E in questo articolo, esamineremo 5 delle migliori conferenze E3 basate sui giochi o sulle console che sono state rivelate durante quell'anno e, spesso, gli sviluppi storici del gioco a cui questi specifici giochi hanno contribuito.

Questa lista era difficile da fare, soprattutto perché ad ogni conferenza ci sono in genere almeno alcuni dei giochi più importanti annunciati, e quello che posso considerare una rivelazione sostanziale potrebbe non essere quello che qualcun altro considera significativo. Ma nella storia dell'E3, queste sono le mie 5 principali conferenze. Questo elenco non è ordinato in termini di una conferenza che ha più importanza di un'altra, ma passa dal primo all'ultimo anno della conferenza.

[immagine tramite Gaming World United]

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[Nintendo 64 U.S. Unveiling @ E3 '96 a Los Angeles, California]


E3 1996: ambienti interattivi 3D

Alla seconda conferenza E3, ci furono diversi sviluppi rivoluzionari in mostra. A partire da quella che è probabilmente la più importante della conferenza, la console Nintendo 64 a 64 bit e la prima console N64 hanno fatto la loro prima apparizione al '96 E3. Il gioco mostrato accanto era ampiamente conosciuto Super Mario 64. L'innovativo ambiente 3D interattivo del gioco, la levetta di controllo analogico dell'N64 e la possibilità di cambiare l'angolazione della telecamera all'interno del gioco, hanno sicuramente fatto impazzire molti giocatori della giornata.

Per me e per i giocatori della mia generazione, l'N64 è stata la prima console che possedevamo (sono ancora la mia) e divenne la console della nostra infanzia. L'N64 ha continuato a vedere giochi come Super Smash Bros, Star Fox 64, Kirby 64: i frammenti di cristallo, Pokemon Snap, e innumerevoli altri titoli che hanno definito una nuova generazione di giochi - e che non menziona nemmeno tutti i classici giochi rari sulla console.

Oltre a Nintendo, questa conferenza del 1996 ha visto la rivelazione di Square's (Now Square Enix) Final Fantasy VII, che ha vinto innumerevoli premi nel 1997, ed è considerato uno dei più grandi giochi mai realizzati.

[via Wikipedia]

Altri giochi presenti alla seconda conferenza includevano Naughty Dog's Crash Bandicoot, Blizzard Astronave, Tomb Raider, e Capcom Cattivo ospite. Abbastanza grande anno.

E3 2001: sviluppi nel gioco competitivo

Alla conferenza E3 del 2001, il GameCube di Nintendo fece la sua prima apparizione, l'iniziale line-up di Microsoft per Xbox venne svelata e Sega's Dreamcast fece la sua ultima apparizione.

I giochi di Nintendo includevano titoli come: Super Smash Bros Melee, Super Mario Sunshine, Pikmin, Eternal Darkness: Sanity's Requiem, e Luigi's Mansion.

Mischia da solo ha scatenato la formazione della concorrenza Smash Bros comunità in tutti gli Stati Uniti e in Giappone. La scena del gioco di combattimento era centrata Mischia ha visto una storia di sviluppi tecnici come Wave Dashing, Dash Dancing e lo sviluppo generale degli stili di gioco dei personaggi. I nomi dei giocatori come Mew2King, Mango, Leffen e Armada erano (e sono) nomi ampiamente conosciuti nel Smash Bros comunità per il loro alto livello di gioco. Ad oggi, Mischia rimane un gioco altamente competitivo che è caratterizzato da eventi MLG come Anaheim.

Un altro evento importante della conferenza del 2001 è stata la conferenza di Microsoft che ha presentato la prima puntata dell'acclamato Alone franchising.

[via Halo Nation]

L'FPS Halo: Combat Evolved, quale ha dato origine alla serie di stile machinima Rosso vs Blu, è stato innovativo nello sviluppo di esperienze su schermo condiviso e multiplayer, e ha continuato a pubblicare sequel incredibilmente popolari come Halo 2 e 3. Halo 2 sarebbe la caratteristica principale di MLG Pro Series nel 2006, che è stato il primo campionato di console per videogiochi televisivo.

[E306 - Halo 3 trailer di The Microsoft Briefing]

E3 2006: una nuova generazione

La conferenza del 2006 è in questa lista per diversi motivi. In primo luogo, è stata la conferenza in cui è stata mostrata e discussa la prima formazione di memorabili videogiochi di ultima generazione.

Microsoft ha avuto una conferenza particolarmente notevole a causa di Halo 3, che all'epoca era molto atteso e vide innovazioni di gameplay come la modalità Forge e la possibilità di salvare i filmati di gioco in modalità Teatro. Durante le prime 24 ore di gioco, più di un milione di giocatori erano in gioco con Xbox Live. Halo 3's il multiplayer è stato finemente sintonizzato, e il gioco occupa un posto speciale nei miei ricordi a causa delle persone che ho incontrato giocando al gioco e dell'esperienza della comunità che ruotava attorno ad esso.

Microsoft ha anche mostrato un trailer per Lionhead's Favola 2, un altro sequel anticipato: il primo Favola essere un gioco di ruolo notevole per il suo utilizzo della scelta del giocatore nella storia.

La conferenza di Nintendo ha fissato una data di uscita per l'innovativo Wii, con giochi fantastici come The Legend of Zelda: Twilight Princess, e Super Mario Galaxy. Alla conferenza del 2004, molti ricordano la prima rivelazione di principessa del crepuscolocon Shigeru Miyamoto sul palcoscenico che brandisce Master Sword e Hylian Shield alle grida di fan dei rally. Questo Zelda il gioco prevedeva controlli di movimento innovativi, probabilmente alcuni dei migliori combattimenti contro i boss di Zelda storia, e una storia più oscura in natura che la serie non aveva visto da allora La maschera di Majora.

Oltre a Zelda, Super Mario Galaxy ha caratterizzato una nuova visione dei platformers 3D, consentendo a Mario di attraversare le piattaforme planetarie attraverso lo spazio a rotazione completa. Il gioco presentava anche una colonna sonora completamente orchestrata che ricorda quasi i suoni dello stile di Studio Ghibili.

E3 2013: sequel a lungo attesi

L'E3 2013 è stata una conferenza in cui molti giocatori hanno visto sequel che erano stati, e in alcuni casi sono ancora, tanto attesi. Forse uno dei sequel più grandi annunciati era Square Enix's Kingdom Hearts 3. Da allora la serie non ha visto un seguito reale Kingdom Hearts 2 nel 2005, 8 anni prima della conferenza del 2013. Innumerevoli fan hanno gioito per l'annuncio.

Nonostante il Kingdom Hearts serie contenente numerosi giochi portatili che hanno arricchito la storia e i personaggi del gioco, e remake in HD, molti giocatori erano stati ansiosi di Kingdom Hearts 3 per l'intera generazione di console.

[immagine tramite My Nintendo News]

Nintendo ha dato la data dell'annuncio diPikmin 3, un altro sequel che è stato a lungo atteso per un'intera generazione di console.

Riavvio di DICE di Star Wars: Battlefront è stato mostrato per la prima volta, un altro seguito molto atteso, dopo che i due famosi giochi di due generazioni fa sono stati lasciati nel limbo.

Altri sequel degni di nota di questa conferenza E3 sono: Final Fantasy XV, The Witcher 3, e Dark Souls II.

E3 2016: Hype di oggi

L'E3 2016 ha fatto molta strada dalla conferenza del '96 sull'N64.

La conferenza di quest'anno è in questa lista per diversi motivi. Certo, potrei lasciare che tutto il clamore influisca su questo elenco - ma finora, la conferenza di quest'anno è stata piena di entusiasmanti sviluppi e showcases.

Una delle caratteristiche principali di cui molti giocatori parlano è l'ultima di Nintendo Zelda gioco, The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Il filmato di gameplay che abbiamo visto finora dimostra che il gioco sta prendendo una svolta dagli aspetti convenzionali della serie e pone maggiore enfasi sull'esplorazione e sulla scelta del giocatore simile al gioco originale di NES. Link è in grado di saltare a comando, le montagne possono essere ridimensionate e gli ambienti manipolati.

Inoltre, la vastità della nuova Hyrule è stata dichiarata molto più ampia di qualsiasi precedente iterazione della serie e, come fan di lunga data di Zelda, sono propenso a giocare a questo gioco. I primi 20 minuti di gioco mostrati mi hanno lasciato impressionato e molto più eccitato di quanto mi aspettassi onestamente.

Ma Zelda da solo non è l'unico gioco hype-worthy della conferenza di quest'anno. Bethesda di Dishonored 2, che coinvolge Emily Kaldwin come personaggio giocabile, promette di sviluppare ulteriormente la storia dell'Impero delle Isole. Bethesda ha anche mostrato i loro reboot di Preda e tremito -- e ha annunciato un remake in HD del loro popolare gioco Elder Scrolls, Skyrim, che consente inoltre agli utenti della console di accedere alle mod per la prima volta.

Double Fine's Psychonauts Il gameplay VR è stato mostrato utilizzando la VR di PlayStation, BioWare Mass Effect Andromeda fatto un'apparizione, Gears of War 4, We Happy Pew, e il nuovo progetto Microsoft Scorpio sta semplicemente toccando la superficie dei tipi di annunci che abbiamo visto finora, rendendo la conferenza di quest'anno una delle più notevoli della storia recente.

Quali conferenze ricordi di più? Quali annunci ti hanno lasciato in soggezione? Quali sono alcuni dei tuoi momenti E3 preferiti di tutti i tempi?