10 tipi di giochi che vogliamo vedere su Microsoft Hololens

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Autore: Joan Hall
Data Della Creazione: 25 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 27 Dicembre 2024
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L'E3 2015 è stato davvero fantastico, ma nonostante le incredibili nuove caratteristiche e giochi che sono stati annunciati, penso che la cosa che mi entusiasma di più sia Microsoft Hololens. Affinché il gioco cresca come piattaforma di intrattenimento e come forma d'arte, il pubblico dovrà abbracciare le nuove ed entusiasmanti tecnologie che vengono implementate. Sfortunatamente, "nuovo" e "diverso" possono essere lenti da individuare.

Mentre i motion control hanno apparentemente superato il loro benvenuto, e la VR in stile Oculus Rift deve ancora arrivare completamente, credo che Hololens di Microsoft potrebbe avere l'appeal necessario per spingere i giochi verso nuovi ed eccitanti cambiamenti, rivoluzionando il modo in cui giochiamo ai videogiochi. Certo, giocando Minecraft con Hololens è un'idea nuova, ma pensa a tutti gli altri videogiochi che trarrebbero vantaggio da un concetto simile, giocato su un tavolino come un gioco da tavolo 3D, o addirittura proiettato sul pavimento del tuo salotto.


La seguente presentazione è un elenco di giochi e generi di giochi che sarebbe assolutamente uccisore su Microsoft Hololens. Tieni presente che mentre alcuni di questi giochi sono improbabili che vengano visualizzati su una piattaforma Microsoft, ciò non impedisce a Microsoft di sviluppare giochi simili, né impedisce ai suoi concorrenti di sviluppare tecnologie simili.

Il prossimo

Giochi 4X

Civilization, Endless Legend, Sins of a Solar Empire

I primi giochi 4X erano ispirati ai giochi da tavolo tradizionali, come il rischio. Il passaggio dal gioco da tavolo al videogioco consente un maggiore grado di complessità e attrattiva visiva, ma sacrifica il gioco da tavolo sentire. Con Hololens, potresti proiettare quella tavola su un tavolo, trasformando la tua sala da pranzo in una stanza di guerra medievale.

Dalla tua stanza di guerra, puoi esaminare il tuo impero da ogni angolazione, interagendo con esso tramite gesti, comandi vocali o un controller. E quando arriva il momento di riunirsi con diplomatici di altre nazioni, e se Hololens potesse proiettare quei personaggi sul pavimento - una rappresentazione a grandezza naturale di Napoleone Bonaparte in piedi di fronte a voi, preparandosi a negoziare i termini.

Giochi di strategia in tempo reale

StarCraft, Age of Empires, Homeworld

Nel lontano 2006, ho visto a

video di una persona che gioca Warcraft III su un tavolo tramite un proiettore e una superficie sensibile al tocco. Oggi i giocatori possono ottenere un'impresa simile ... se hanno $ 7000 da spendere su un tablet di dimensioni tavolino. Domani potremmo essere in grado di gestire qualcosa di ancora migliore, e speriamo per una frazione del costo.

Come nella nostra fantasia 4X, i giocatori potevano manipolare le unità tramite gesti, comandi vocali o un controller, ma questa volta con la maggiore libertà di ingrandire e rimpicciolire quando necessario. Questa è più una novità per i giochi RTS top-down come Astronave, ma potrebbe essere tremendamente pratico per giochi come Homeworld, in cui le unità possono essere manipolate in tre dimensioni. Immagina di impartire comandi alle flotte di caccia stellari mentre galleggiano nel tuo salotto, assegnando un waypoint di destinazione semplicemente pizzicando quel punto nello spazio.

Sim di costruzione di città

Città: Skyline, SimCity, Tropico

Immagina di costruire una città modello nel tuo spazio tridimensionale, con grattacieli generati al computer che si alzano dal tuo tavolo da pranzo, e civili in miniatura che ronzano sulle strade come gli abitanti di una fattoria di formiche olografiche. Livella le montagne con il colpo della mano. Disegna strade e fiumi con la punta delle dita. Con una tecnologia come Hololens, tutto questo potere potrebbe essere tuo.

Ma perché fermarsi qui? Le limitazioni di Hololens devono ancora essere viste. Perché limitare la tua città al tavolo quando potresti proiettarla sul pavimento del soggiorno? Da qui puoi sondare la tua intera città in tutta la sua grandezza, senza la necessità di ingrandire e rimpicciolire. Porti in finestre come un gigante curioso, o calpesta gli edifici come un kaiju scatenato. La città è tua. Fai come ti pare!

Arene di battaglia online multigiocatore

Heroes of the Storm, League of Legends, DOTA 2

A seconda delle dimensioni del tavolo, mi sento come se un MOBA su Hololens potesse essere riprodotto ingrandito completamente, con l'intera mappa che saliva dalla superficie del tavolo. Questa prospettiva potrebbe consentire ai giocatori di migliorare la consapevolezza della situazione, consentendo loro di esplorare rapidamente l'intera arena in un batter d'occhio, per poi concentrarsi sui propri personaggi senza perdere un colpo.

Per i concorrenti esperti, tuttavia, questa modalità di gioco potrebbe essere una complicazione inutile. In quel caso, la prospettiva Hololens potrebbe ancora essere interessante per gli spettatori di eSports, che potrebbero guardare una partita svolgersi sotto di loro come se fossero seduti in uno stadio di calcio.

Giochi di battaglie di animali domestici / carte

Pokémon, Yo-Kai Watch, Yu-Gi-Oh

, Capisco perché non ci possa essere un Pokémon gioco su XBox, ma ciò non impedisce a Microsoft di sviluppare le sue proprietà concorrenti - specialmente quando hanno il potenziale per farlo con una tecnologia migliore. UN PokémonUn gioco di battaglia con animali domestici su Hololens potrebbe proiettare battaglie di mostri in miniatura su un tavolo, o anche a grandezza naturale sul pavimento del tuo spazio vitale, usando le figurine o anche figurine in stile amiibo come marcatori di realtà aumentata.

Ricorda

Occhio del giudizio? Era un gioco per PlayStation 3 che utilizzava la PlayStation Eye per trasformare un gioco di carte collezionabili in un Yu-Gi-Oh esperienza di realtà aumentata in stile. Aveva un concetto interessante che avrebbe potuto essere realizzato meglio con l'aiuto di Hololens, e potrebbe anche essere ampliato con figurine in stile Amiibo. Immagina un gioco in cui i giocatori acquistano e collezionano creature come carte o figure senza vita, ma le portano a vita attraverso il potere di Hololens. I giocatori potrebbero allevare queste creature come animali domestici in modo simile al Pokémon-Amica un minigioco, interagendo con loro in uno spazio tridimensionale di realtà aumentata. Mantenendo le statistiche della creatura salvate nella nuvola, o persino nel supporto fisico all'interno della figura, i giocatori sarebbero liberi di portare le loro creature da un posto all'altro, sfidando altri nelle battaglie Hololens in situazioni reali.

La cosa pazzesca di questa idea è che nulla impedisce a Nintendo di farlo adesso con le funzionalità di realtà aumentata di 3DS. È solo una gara per vedere chi lo fa per primo e chi lo fa meglio.

Giochi da tavolo Videogiochi

Mario Party, Sonic Shuffle, Animal Crossing: Amiibo Festival

Vedi "sensazione di gioco da tavolo" sulla diapositiva due e dimmi che gioco Mario Party sul ripiano del tavolo non sarebbe rad infernale. La maggior parte dei fan probabilmente comprerebbe un fisico Mario Party gioco da tavolo se ce n'era uno, ma confezionare settantacinque minigiochi nella scatola sarebbe impraticabile, e Mario Party senza minigiochi è solo ... beh ... un gioco da tavola.

Un gioco di Mario Party su Hololens (o tecnologia simile) potrebbe iniziare aprendo una scatola virtuale, rivelando una selezione di schede tra cui scegliere. Una volta selezionato, il pannello prescelto si piegava sul tavolo come una superficie piatta, quindi sbocciava nella vita come un paesaggio tridimensionale. Immagina la tavola mostrata sopra con una ruota panoramica rotante, montagne russe funzionanti e persino un fiume che scorre a cascata sul bordo del tuo tavolo. Immagina di usare i gesti per tirare dadi virtuali e magari anche usando gli amiibos come pezzi di gioco.

Tra un round e l'altro, il tabellone potrebbe temporaneamente sparire, rivelando l'arena necessaria per quel particolare minigioco. Non riesco a immaginare che ogni gioco possa essere giocato con gesti e comandi vocali, quindi un controller sarebbe una periferica di benvenuto. Le monete vinte in minigiochi potevano essere rappresentate da pile in crescita disposte intorno al bordo del tavolo. Dai a quelle monete la fisica e guardi i giocatori che fanno cadere a casaccio le pile dell'altro in ogni occasione.

Giochi di simulazione di vita

The Sims, Animal Crossing

Non nascondiamoci, persone: The Sims è un simulatore di casa delle bambole. Crei un personaggio e giochi con esso. Costruisci una casa delle bambole e la decorerai. Usi il gioco per vivere la vita che desideri. Impara a possederlo: giocare con le bambole è divertente, giocare con Sims è divertente, e giocare con Sims su Hololens potrebbe essere ancora più divertente.

potrei vedere The Sims viene giocato su superfici di varie dimensioni e forme, da un piccolo appezzamento di terreno su un piccolo desktop a una tenuta lussuosa che abbraccia un tavolo per banchetti. Costruire la tua casa potrebbe essere semplice come redigere progetti, quindi osservare quei piani prendere vita. I mobili potevano essere visti in anteprima come un modello 3D sovradimensionato prima di essere rimpiccioliti e posizionati all'interno. Hai bisogno di espandere la tua casa? Spostare i muri potrebbe essere semplice come "pizzicare" e "trascinare".

Finché non conoscerò i limiti degli Hololens, assumerò che con la giusta configurazione, il gameplay potrebbe essere proiettato su qualsiasi superficie. Con questo in mente, posso immaginare che la creazione del personaggio e le sequenze di interazione tra i personaggi siano proiettate sul pavimento, permettendo al giocatore di vedere le sue creazioni in piena scala ogni volta che è appropriato. Hai bisogno di apportare modifiche precise all'aspetto del tuo personaggio? Vai su vasta scala e personalizzalo alla perfezione. È scoppiata una rissa alla tua festa in casa? Proiettalo sul pavimento del salotto, prendi i tuoi popcorn e osserva il dramma che si svolge.

Giochi di ruolo top-down

Diablo, Magicka, Bastione

Va bene, ragazzi e ragazze: parliamo di cooperazione.

I giochi multiplayer cooperativi sono di solito alcuni dei miei videogiochi preferiti di tutti i tempi. Non riesco a pensare a molte esperienze di gioco single player che non sarebbero state migliorate in co-op. Per me, quasi tutti i videogiochi sono i migliori se goduti con un amico.

I giochi di ruolo top-down sono perfetti per il gioco cooperativo drop-in drop-out e, grazie all'angolazione della telecamera, sono perfetti anche per Hololens. Un gioco come Diablo 3 potrebbe facilmente essere proiettato sulla superficie di un tavolino da caffè, con un massimo di quattro giocatori seduti attorno ad esso. Mentre ogni giocatore vedrebbe l'area di gioco da diverse angolazioni, ogni Hololen non deve mostrare esattamente la stessa immagine, permettendo ad ogni giocatore la propria GUI di apparire sempre con il lato destro verso l'alto.

Sfortunatamente, scorrere mondi 3D su Hololens può sembrare un po 'strano ai bordi, come abbiamo visto alla demo di E3 Minecraft. Potrei immaginare i giochi isometrici avere meno problemi qui, specialmente quelli di Supergiant Bastione, le cui piattaforme misteriosamente fluttuanti potevano facilmente entrare ed uscire dove necessario. Per quanto riguarda i giochi come Diablo 3, Suggerirei una sorta di effetto visivo, come un confine di nebbia per oscurare i bordi dell'area proiettata.

Con tutte queste considerazioni in mente, non posso fare a meno di immaginare quanto sarebbe bello controllare una squadra di eroi in miniatura che combattono una versione ridotta di Belial, che esplode dal centro del mio tavolo.

Giochi di strategia tattica

X-Com, Fire Emblem, Final Fantasy Tactics

Più ci penso, più non posso fare a meno di sentire Hololens fatto per giochi di ruolo tattici. Dopo There Came An Echo ci ha mostrato il potenziale per i comandi vocali in un RPG tattico, questo sembra un passo in avanti razionale. Inoltre, usando i gesti delle mani per tracciare un percorso per le unità da seguire, i giocatori possono aggirare qualsiasi errore di pathway non intenzionale (come il tipo che mi fa uccidere in X-Com ogni dannato tempo).

Questo potrebbe funzionare particolarmente bene per giochi isometrici come Fantasia finale Tattiche, che - come Bastione--appari per prestare bene al formato. Immagina di girare intorno a uno degli stadi cubici di Final Fantasy Tactics mentre si libra sopra il tuo tavolo, selezionando le unità con un gesto della mano e animandole con una parola.

Il formato Hololens consente inoltre la modalità multiplayer competitiva su un unico tavolo. Avere due cuffie Hololens consentirebbe ai giocatori di visualizzare lo stesso paesaggio condiviso, ma con diversi dettagli sensibili al contesto, come ad esempio nebbia di guerra. Questa caratteristica rende le tattiche stealth da tavolo virtuale una possibilità reale. Senza di esso, hai un gioco olografico di "mago". Con esso, hai un gioco tridimensionale di battaglia corazzata. È win-win.

Giochi di ruolo da tavolo

Dungeons & Dragons, Pathfinder, Shadowrun

Gli RPG da tavolo sono pensati per essere un'esperienza di "teatro della mente". Certo, ci sono regole e meccaniche per facilitare il gameplay, ma la maggior parte dell'esperienza reale dipende dall'immaginazione del giocatore. Ciò significa che, a seconda del giocatore, un gioco di Dungeons & Dragons potrebbe essere migliore di qualsiasi videogioco o potrebbe essere più noioso di un gioco di Indizio.

Più giocatori visivi o tattili possono cercare di integrare la loro esperienza di gioco con elementi decorativi come figure di piombo e terreno in miniatura, e non c'è niente sbagliato con quello, ma alla fine limita la flessibilità della tua storia. Non importa quanto bene descrivi l'aspetto del tuo personaggio; se hai un mini, questo è ciò che il tuo personaggio assomigli al resto della tua festa. Allo stesso modo, il terreno di Dwarven Forge (come il set visto sopra) è veramente bello, ma anche veramente costoso. Se vuoi ottenere il valore dei tuoi soldi, sarai bloccato a spendere le tue prossime avventure diverse rivisitando gli stessi corridoi ugualmente simili, quando potresti rimanere attaccato alle infinite possibilità dei pennarelli bagnati e di un tappeto in vinile.

Non è sbagliato voler che il tuo gioco di ruolo da tavolo si senta come un videogioco, ma provare a costruire un vasto mondo immaginario con mobili costosi per la casa delle bambole è costoso e poco pratico.

Microsoft Hololens offre un'alternativa possibile a questo, permettendo ai maestri di videogiochi di proiettare paesaggi virtuali su un tavolo da realtà aumentata, senza la necessità di costosi modelli di terreno. Anche con qualcosa di semplice come un editor di livelli base, un maestro di gioco può costruire qualsiasi numero di diversi giochi di ruolo e scenari di combattimento per i suoi giocatori, interagendo con ogni istanza come se fosse un livello in un RPG tattico.

Ma questo è solo l'inizio. Un mercato online di tileset, oggetti e creature scaricabili fornirebbe ai maestri del gioco una varietà ancora maggiore di pezzi ambientati nell'atmosfera, e ad una frazione del costo. Consentendo ai creatori di condividere le proprie risorse personalizzate tra loro tramite "Steam Workshop" o qualcosa di simile, queste opzioni aumentano in modo esponenziale. Crea un set di campagne interamente in The Elder Scrolls universo, o usa le risorse di un designer indipendente per creare qualcosa di completamente originale.

Con il potere di Hololens e il sostegno della comunità, l'unica limitazione di un GM sarebbe la sua immaginazione.

Quali giochi ci siamo persi?

Ho cercato di coprire alcuni generi abbastanza ampi in questo articolo, ma se ho fatto delle omissioni evidenti che ti hanno fatto andare "WHOA! Come potrebbe dimenticare Questo! "per favore fammi sapere nei commenti qui sotto. Non vedo l'ora di sentire tutto ciò che hai da dire, e forse con il tempo vedremo alcune di queste fantasie diventare realtà aumentate.